我們的開發流程不拘泥於完全照著規格實作,需要在開發過程中不斷的跨部門溝通來完成市場需要的遊戲。
因此,我們的遊戲研發工程師需要以下特質:
1. 把「開發」與「維護」當同一件事,對程式品質有高度要求與自律。
2. 不侷限「工程師」的角色,願意對產品的遊戲性與易用性能提出自己的意見。
3. 保持好奇心,樂於與團隊分享知識與經驗。
▣ 工作職責
▸ 使用遊戲引擎開發遊戲 Client 端。
▸ 與企劃、美術、產品人員討論遊戲相關需求實現。
▸ 負責遊戲優化與bug處理。
▸ 維護優化遊戲 framework。
※ 應徵請附上作品集。
▣ 必要條件
▸ 一年以上開發經驗,需熟悉任一遊戲引擎技術(如 Unity / Cocos / Phaser 等)
▸ 熟悉物件導向程式設計。
▸ 了解網路通訊協定,包含HTTP、WebSocket等。
▸ 具備獨立開發能力,必須有1個以上已運營上線項目。
▣ 加分條件
▸ 熟悉 JavaScript 或 TypeScript 。
▸ 具備 Jenkins 等 CI/CD 工具操作經驗佳。
▸ 具備 Unit Test 開發經驗佳。
▸ 熟悉 2D/3D、動畫、物理等遊戲相關知識佳。
▣ 擅長工具
▸ Git、JavaScript。
▣ 收到主動投遞的履歷後將會進行審約
▸如有符合職務需求,將進一步聯繫邀約面試
▸ 如未符合職務需求,則不另外通知
歡迎來到 Richersoft!我們是一家位於台灣的美術音效設計暨軟體開發公司,致力於提供最優質的服務。
憑藉我們豐富且專業的知識,我們提供藝術和音效設計、系統集成、數據庫開發以及客戶關係管理(CRM)開發等核心服務。我們的團隊具備高度的創造力和技術能力,能夠根據客戶的需求提供創新和高效的解決方案。
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