






▍About this role
負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。
▍Responsibility
• 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。
• 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。
• 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。
▍Minimum Qualifications
• 具備美術基礎,熟悉 Photoshop 等繪畫軟體,能夠創造豐富的視覺效果。
• 具有使用 Spine, Spritestudio等動畫軟體的實務經驗,熟練操作進行動畫製作。
• 具有良好的團隊合作意識,易溝通協作,能夠有效協同完成專案目標。
▍Plus to Have
• 具有動畫原畫、電影分鏡製作經驗,能夠為動畫注入更深層次的敘事性。
• 具有 2D 角色以及怪物插畫 (SD和普通頭身) 的設計和製作經驗,有豐富的插畫風格。
• 具有使用特效製作軟體 (Unity, AfterEffects等) 的實務經驗,能夠進一步提升技能特效的水準。
歡迎您加入我們的團隊,共同打造令人驚艷的遊戲視覺體驗!
🏢【公司簡介|About AinekoX】
「我們是 AinekoX 艾奈科技,一家來自台北、創立於 2023 年的高速成長型科技新創公司。」
從 3 人起步,短短一年突破百人團隊,正全力邁向兩百人規模。
攜手日本夥伴,共同打造全球最大的 HTML5 日式動漫平台,
結合爆款動漫 IP、自研 AI 技術,以每月上線、年產超過 15 款作品的高強度節奏,快速攻佔日、韓、台與歐美市場, 累積玩家體驗突破 5 億人次。
AinekoX 正在改寫全球 ACG 產業版圖。
🎯 我們的願景:深耕 ACG、領航 AI,驅動內容與技術的雙軸創新。
「我們是 ACG 文化的實踐者,更是 AI 應用與研發的先鋒。」
在 AinekoX,我們用AI帶領ACG軟體革命,傳遞日本動漫的情感張力,讓每位熱愛 ACG 的靈魂,都能在故事中找到共鳴。
同時,我們自建 AI 研發團隊,投入自然語言處理、生成式 AI、電腦視覺與自動化決策系統等核心技術,打造自有 AI 引擎與工具鏈,並廣泛應用於商務決策、人資營運、即時翻譯、客服助手、廣告優化與內容生成等全流程。
我們實踐「人類專注創造,AI 專注執行」的理念,讓創意專注發光、效率極致優化。
這裡不只是一間新創公司,而是一場結合內容美學與 AI 技術的產業革命現場。