▍About this Role
這個角色需要您具備對遊戲世界觀的敏銳理解,以及對登場角色設計的獨到見解。您將參與創作過程,發揮豐富的藝術創作技能,為遊戲注入生動的視覺元素。同時,您將有機會運用動效和特效工具,提升遊戲的視覺表現
▍Responsibility
• 熟悉遊戲作品的世界觀:
-深入了解遊戲的故事情節和設定,確保角色設計能夠完美融入遊戲世界。
-提出具體的角色設計提案,包括外貌特徵、服裝風格、以及潛在的背景故事,以滿足遊戲整體氛圍需求。
-設計遊戲中的立繪元素,使遊戲角色在不同場景中呈現更多樣的表情和動作。
• 參與整個創作過程:
-負責構圖草稿的製作,確保畫面構成合理且符合遊戲風格。
-進行線條繪製工作,確保畫面細節豐富,能夠傳達角色的個性和特色。
-完成上色工作,確保色彩搭配與遊戲風格一致,提升視覺效果。
• 根據個人專長合理分工:
-應用個人專業技能,如特效設計、材質繪製等,提升遊戲畫面品質。
-與其他團隊成員密切合作,確保各項美術元素協調一致。
• 根據需求進行動作部件的拆分:
-根據遊戲引擎和技術需求,對角色動作進行合理拆分,以實現遊戲中的流暢動作表現。
-協助動畫設計師理解角色動作結構,確保動畫製作的順暢性和真實感。
• 設計遊戲中的立繪元素:
-創作角色在特定情境中的立繪,包括表情變化、不同角度的視覺呈現等,以豐富遊戲場景和互動體驗。
▍Minimum Qualifications
• 具有3年以上相關遊戲美術設計經驗。
• 熟練使用 Adobe Photoshop、Illustrator、CLIP STUDIO PAINT、SAI等任一繪圖應用程式,能夠靈活運用這些工具進行角色設計和畫面製作。
• 具有動效和特效方面的造詣,尤其在動效工具如 motion、spine、live2d等方面有實際經驗,並具備特效工具如UE、blender等的相關經驗者優先考慮。
• 擁有豐富的角色插畫創作經驗,對日系遊戲風格有深入理解,能夠創造出富有個性的遊戲角色形象。
• 具有優秀的素描技能,能夠快速表現創意構思,並在概念設計階段提供高質量的手繪素描。
• 具有卓越的溝通和協作能力,能夠有效與團隊成員合作,理解並滿足遊戲製作的需求。
積極學習,對新技術和工具有敏銳的洞察力,能夠不斷更新並提升自身的技術水平。
• 具有良好的工作態度和抗壓能力,能夠在緊張的工作環境中保持高效率的工作表現。
▍Nice to Have
• 擅長IP創作。
• 在科幻、機器人、車輛等機械角色的製作方面有豐富經驗,尤其使用3D軟體進行創作的經歷者優先。
• 具有插畫制作公司下單和項目管理經驗的人才受到優先考慮。
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