1. 遊戲特效設計與開發,自製或特效素材運用
2. 協助優化Unity專案中美術效能與容量,解決相關技術問題同時兼顧品質
3. 處理rigging、動態相關內容整合
4. 整合美術資源至Unity,調整視覺位置與動態,使用Timeline編輯
5. 研究遊戲製作或美術相關的技術方法,改善美術製程
6. 與企劃、程式、PM進行良好的溝通
7. 與外包商對接,對角色模型、綁定及動態提供回饋意見
1. 熟悉Unity遊戲製程
2. 3-5年以上3D製作經驗,對於Shader、特效Particle、骨架綁定、動態製作、外部資源整合等皆有一定熟悉度
3. 能從概念/參考影片發想,建構出與場景、劇情搭配的特效
4. 對角色模型、綁定及動態有相關知識
5. 對效能考量與資源優化有經驗,同時對美術品質有專業美感與要求
6. 能接受修改意見及同事回饋,在考量美感、技術、時程與效能限制下,研究出最適方案
7. 具手機平台優化經驗、對VR有接觸尤佳
*應徵請附上作品集資料
HTC 致力於將智慧融入生活之中,為全球智慧行動裝置與科技的創新先驅。我們創造的 VIVE Reality,結合 VR、AR、AI、5G、Blockchain 尖端科技,除了持續打造再進化的硬體及軟體,創造出具有絕佳體驗與革命性效能的產品外,也推出對企業、文化、藝術、教育、醫療及娛樂具有深刻意義的內容,呈現令世界耳目一新的成果。 2022 年我們向世界揭示了 VIVERSE 願景,發表 HTC 包羅萬象的產品策略,未來各項創新融合將應用於 VIVERSE 世界中!