1.負責完成客戶端各種功能開發。
2.負責客戶端的性能優化,推進客戶端的開發,確保能按時完成開發任務。
3.負責協助公司確定新項目的技術選型,接觸新技術,協助公司保持客戶端技術的先進性。
4.參與測試,編寫技術文檔,協助測試對產品完成測試驗收,提高客戶端的產品質量。
5.負責帶領客戶端團隊解決疑難雜癥,帶新人,管理客戶端團隊。
1.精通 Unity3D 的開發和優化,精通 c# 編程,熟練使用 unity 性能調試工具,且熟悉各個主流的熱更新框架。
2.精通電腦圖形學,熟悉 unity 的各種渲染管線,了解 unity 的渲染原理。
3.精通網絡編程,對各種網絡協議有了解,基本功紮實,熟悉各種常見設計模式,有紮實的數據結構和常用算法基礎。
4.了解 shader 編程,能獨立編寫常用 shader,熟悉各種常見的光照模型。
5.熟悉 h5 技術,有 store 上架經驗,能熟練封裝各個平台 app 以及 h5 端。
6.至少 3 年 unity 開發經驗,且至少有一款已上線,並從 0 開始就參與的遊戲項目的經驗。
7.具備良好的問題分析和解決能力,能夠獨立處理技術難題。
8.具有團隊合作精神,能夠有效溝通,協同完成項目任務。
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我司專注於軟體開發和運營,致力於為客戶提供高質量、創新性的解決方案。我們擁有一支充滿激情和經驗豐富的團隊,擅長於利用最新的技術和行業趨勢,為客戶打造定制化的軟體產品和服務。 作為一家技術驅動型企業,我們注重團隊合作與創新,不斷追求卓越。我們的團隊成員具備廣泛的技術背景和專業知識,在軟體開發、數據分析、用戶體驗設計等領域擁有豐富的經驗和實力。