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The employer was active about 20 hours ago
📌 職位:運營UI設計師【遠距】 💰 薪資福利: 薪資待遇:70000-75000台弊 國籍:外籍 工作時間:每日9小時(含1小時休息) 入職滿一年,有薪休假14天 年終獎13薪 📝 工作職責 1.負責公司各類營運活動頁面、專題頁、落地頁的視覺設計。 2.依活動主題及行銷需求,輸出符合品牌調性的設計方案。 3.負責活動 Banner、彈跳窗、推廣圖等營運宣傳品設計。 4.負責站內外推廣所需視覺素材設計,包括:Banner圖、社群媒體宣傳圖 廣告投放素材、節慶活動海報、使用者回想及轉換類宣傳圖片。 5.配合營運團隊完成使用者成長、留存及轉換相關視覺設計工作。
📌 職位:運營UI設計師【遠距】 💰 薪資福利: 薪資待遇:70000-75000台弊 國籍:外籍 工作時間:每日9小時(含1小時休息) 入職滿一年,有薪休假14天 年終獎13薪 📝 工作職責 1.負責公司各類營運活動頁面、專題頁、落地頁的視覺設計。 2.依活動主題及行銷需求,輸出符合品牌調性的設計方案。 3.負責活動 Banner、彈跳窗、推廣圖等營運宣傳品設計。 4.負責站內外推廣所需視覺素材設計,包括:Banner圖、社群媒體宣傳圖 廣告投放素材、節慶活動海報、使用者回想及轉換類宣傳圖片。 5.配合營運團隊完成使用者成長、留存及轉換相關視覺設計工作。
Taiwan
70K ~ 75K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
崗位職責:1.透過線上聊天工具、社群平台、郵件等管道,及時回覆客戶諮詢並提供專業服務。2.協助客戶了解產品及自身需求,並對接適合的公司產品與服務。3.主動挖掘客戶需求,提供適當方案,提升客戶轉換率與成交率。4.維護客戶關係,提高顧客滿意度、留存率及復購率。5.定期跟進現有客戶,進行客戶二次開發與銷售推廣,提升客戶價值。6.收集並整理客戶回饋,協助優化服務流程與使用者體驗。7.配合營運團隊執行活動通知、使用者引導及基礎資料記錄。8針對異常問題及時回饋並持續跟進處理結果。
崗位職責:1.透過線上聊天工具、社群平台、郵件等管道,及時回覆客戶諮詢並提供專業服務。2.協助客戶了解產品及自身需求,並對接適合的公司產品與服務。3.主動挖掘客戶需求,提供適當方案,提升客戶轉換率與成交率。4.維護客戶關係,提高顧客滿意度、留存率及復購率。5.定期跟進現有客戶,進行客戶二次開發與銷售推廣,提升客戶價值。6.收集並整理客戶回饋,協助優化服務流程與使用者體驗。7.配合營運團隊執行活動通知、使用者引導及基礎資料記錄。8針對異常問題及時回饋並持續跟進處理結果。
Xinyi District, Taipei City, Taiwan
40K ~ 48K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
☘️崗位職責 1.根據公司安全及業務需求,提出網路整改建議及解決方案,最終完成需求部署,實現效果達到安全、高效、擴展性強的要求; 2、公司網路架構優化及效能持續改進工作; 3、對公司目前網路及網路系統故障進行分析定位,並及時處理故障; 4、作為二線技術支持,給予第一線人員訓練並輸出維護文件便於第一線人員進行常態化維護,協助其他小組解決因網路產生的問題; 5、工作時間及時線上回應,工作以外時間及時回應並支援緊急事件。
☘️崗位職責 1.根據公司安全及業務需求,提出網路整改建議及解決方案,最終完成需求部署,實現效果達到安全、高效、擴展性強的要求; 2、公司網路架構優化及效能持續改進工作; 3、對公司目前網路及網路系統故障進行分析定位,並及時處理故障; 4、作為二線技術支持,給予第一線人員訓練並輸出維護文件便於第一線人員進行常態化維護,協助其他小組解決因網路產生的問題; 5、工作時間及時線上回應,工作以外時間及時回應並支援緊急事件。
Taiwan
130K ~ 150K TWD / month
5 years of experience required
No management responsibility
📋 崗位職責 桌面端應用開發:負責基於 Rust 的桌面端應用程式(跨平台 Windows/macOS/Linux)的核心架構設計、端到端開發與長期維護。 AI 模型整合與優化:負責將圖像/視訊識別模型(如 YOLO、OpenCV 基底模型等)整合至 Rust 應用中,優化推理(Inference)速度、記憶體佔用與 CPU/GPU 資源調度。 介面與效能優化:與 UI/UX 設計師配合,精準實作流暢的互動介面;針對視訊串流處理、跨執行緒資料傳輸進行極致的效能調優。 程式碼品質把關:編寫高品質、高安全性的 Rust 代碼,維護自動化測試(單元測試、整合測試),並參與團隊的 Code Review。
📋 崗位職責 桌面端應用開發:負責基於 Rust 的桌面端應用程式(跨平台 Windows/macOS/Linux)的核心架構設計、端到端開發與長期維護。 AI 模型整合與優化:負責將圖像/視訊識別模型(如 YOLO、OpenCV 基底模型等)整合至 Rust 應用中,優化推理(Inference)速度、記憶體佔用與 CPU/GPU 資源調度。 介面與效能優化:與 UI/UX 設計師配合,精準實作流暢的互動介面;針對視訊串流處理、跨執行緒資料傳輸進行極致的效能調優。 程式碼品質把關:編寫高品質、高安全性的 Rust 代碼,維護自動化測試(單元測試、整合測試),並參與團隊的 Code Review。
Yokohama, Yokohama, Kanagawa, Japan
120K ~ 150K TWD / month
5 years of experience required
No management responsibility
底薪5500-6500MYR+EPF+SOCSO+EIS+PCB -每月總薪資為RM [金額],透過銀行轉帳支付。 -國定假日 享有不少於11天公共假期(其中5天由公司指定)。 若需上班,將以《僱傭法令》支付加班薪資。 -公司提供穩定的現有客戶池,二次開發同樣計入提成,讓你在維護老客戶的同時,也能持續累積收入的業績 1.中文與英文打字及口說需流利 2.可接受出差 3.任職資格 4.需大學以上學歷,行銷、商業、傳播、管理等相關科系尤佳 5.具備 ERP、CRM系統整合與流程,商務,銷售經驗優先考慮錄取經驗者優先考慮錄取。 6.具備1-3年以上客戶管理、業務或行銷相關工作經驗 7.擅長溝通與協調,具備良好的人際互動與談判能力 8.具備專案管理能力,能同時處理多個客戶需求 9.熟悉Word、Excel、PPT等辦公室軟體,具備簡報能力 10.英文能力佳者優先考慮
底薪5500-6500MYR+EPF+SOCSO+EIS+PCB -每月總薪資為RM [金額],透過銀行轉帳支付。 -國定假日 享有不少於11天公共假期(其中5天由公司指定)。 若需上班,將以《僱傭法令》支付加班薪資。 -公司提供穩定的現有客戶池,二次開發同樣計入提成,讓你在維護老客戶的同時,也能持續累積收入的業績 1.中文與英文打字及口說需流利 2.可接受出差 3.任職資格 4.需大學以上學歷,行銷、商業、傳播、管理等相關科系尤佳 5.具備 ERP、CRM系統整合與流程,商務,銷售經驗優先考慮錄取經驗者優先考慮錄取。 6.具備1-3年以上客戶管理、業務或行銷相關工作經驗 7.擅長溝通與協調,具備良好的人際互動與談判能力 8.具備專案管理能力,能同時處理多個客戶需求 9.熟悉Word、Excel、PPT等辦公室軟體,具備簡報能力 10.英文能力佳者優先考慮
Kuala Lumpur, WP. Kuala Lumpur, Kuala Lumpur, Malaysia
38K ~ 42K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
❖ 投遞履歷前, 請務必先仔細閱讀以下訊息: 力森諾科(原:昭和電工貿易)https://www.resonac.com/工作職責:-協助工程師收尋資料-工程師產出物反覆驗證、測次-其他工程師交辦事項-機台維修-日常機台保養-機台故障排除-維持生產設備正常運作及產線順暢 上班時間早班時間為: 08:00 ~ 20:15 晚班時間為: 20:00 ~ 08:15正常班時間為: 08:30~ 17:30基本底薪為 SGD 2,700~3,200 (約新台幣66,000~78,000元) 每天工作膳食補助 SGD 3元 早班津貼:SGD 6.5元 晚班津貼:SGD 15.5元 做4休3及做3休4 月休14~15天加班費約 SGD 220/日 (約新台幣5,500元) 每月約需加班 1~3天 月經常性薪資約 SGD 3,500~4,000 (約新台幣84,000~96,000元)歡迎應屆畢業生提供升遷管道合約兩年不綁約.可以續約 工作滿三個月後可依比例給予一年內9天年假,14天病假,60 天住院假免費交通車接送(於指定地點)提供醫療補助,員工保險.牙醫補助工作滿二年提供回程機票/一次年終獎金公司有提供員工餐廳(價格優惠)公司提供去程機票
❖ 投遞履歷前, 請務必先仔細閱讀以下訊息: 力森諾科(原:昭和電工貿易)https://www.resonac.com/工作職責:-協助工程師收尋資料-工程師產出物反覆驗證、測次-其他工程師交辦事項-機台維修-日常機台保養-機台故障排除-維持生產設備正常運作及產線順暢 上班時間早班時間為: 08:00 ~ 20:15 晚班時間為: 20:00 ~ 08:15正常班時間為: 08:30~ 17:30基本底薪為 SGD 2,700~3,200 (約新台幣66,000~78,000元) 每天工作膳食補助 SGD 3元 早班津貼:SGD 6.5元 晚班津貼:SGD 15.5元 做4休3及做3休4 月休14~15天加班費約 SGD 220/日 (約新台幣5,500元) 每月約需加班 1~3天 月經常性薪資約 SGD 3,500~4,000 (約新台幣84,000~96,000元)歡迎應屆畢業生提供升遷管道合約兩年不綁約.可以續約 工作滿三個月後可依比例給予一年內9天年假,14天病假,60 天住院假免費交通車接送(於指定地點)提供醫療補助,員工保險.牙醫補助工作滿二年提供回程機票/一次年終獎金公司有提供員工餐廳(價格優惠)公司提供去程機票
Republic of Singapore
3.5K ~ 4K SGD / month
2 years of experience required
No management responsibility
職缺名稱:專職 中英文口譯 / 翻譯人員 工作型態:遠端(需配合出差) 薪資: 3000U 國籍:台灣 /大陸 職位說明: 目前正在尋找一位專業的中英文口譯/翻譯人員。此職位需具備「正式翻譯背景」,並非一般協助老闆翻譯或行政支援角色,而是以翻譯/口譯為主要職業的人才(例如曾任政府單位或專業機構翻譯人員)。 主要工作內容: 負責線上會議即時口譯(中 ↔️ 英) 支援海外出差及展會期間的現場口譯 必要時協助書面翻譯工作 協助內部與外部溝通,確保訊息準確傳達 條件要求: 中英文流利(接近母語程度) 具備專業翻譯/口譯背景(非一般行政或助理性質翻譯) 具備即時口譯經驗(同步或逐步口譯) 可配合頻繁線上會議及即時翻譯需求 可配合出差(展會、商務行程等) 可彈性配合不同時區工作 加分條件: -有 iGaming / 線上遊戲產業相關經驗者佳 -曾任政府機構、國際組織或專業翻譯機構之翻譯人員 -抗壓性高,能應對快節奏工作環境
職缺名稱:專職 中英文口譯 / 翻譯人員 工作型態:遠端(需配合出差) 薪資: 3000U 國籍:台灣 /大陸 職位說明: 目前正在尋找一位專業的中英文口譯/翻譯人員。此職位需具備「正式翻譯背景」,並非一般協助老闆翻譯或行政支援角色,而是以翻譯/口譯為主要職業的人才(例如曾任政府單位或專業機構翻譯人員)。 主要工作內容: 負責線上會議即時口譯(中 ↔️ 英) 支援海外出差及展會期間的現場口譯 必要時協助書面翻譯工作 協助內部與外部溝通,確保訊息準確傳達 條件要求: 中英文流利(接近母語程度) 具備專業翻譯/口譯背景(非一般行政或助理性質翻譯) 具備即時口譯經驗(同步或逐步口譯) 可配合頻繁線上會議及即時翻譯需求 可配合出差(展會、商務行程等) 可彈性配合不同時區工作 加分條件: -有 iGaming / 線上遊戲產業相關經驗者佳 -曾任政府機構、國際組織或專業翻譯機構之翻譯人員 -抗壓性高,能應對快節奏工作環境
Taiwan
3K USD / month
3 years of experience required
No management responsibility
一、HR 東京工作內容人才獲取 : 負責東京研發團隊的端到端招聘。制度搭建: 根據日本勞動基準法,從0到1建立和完善公司的人事規章制度(就業規則)、薪資福利系統及員工手冊。員工關係與社保: 負責入職離職手續、簽證辦理支援、社會保險繳納及每月薪資核算(協同外部稅理士/勞務士)。職務需求語言能力: 中文與日語皆達到商務流利程度(需以工作語言進行書面與口頭溝通)。教育背景: 大學或以上學歷。從業經驗: 3-5年以上日本本土HR實務經驗,熟悉日本勞動法及相關政策。產業偏好: 具備網路遊戲產業招募經驗者優先。核心能力:具備極強的自驅力和適應力,能夠接受團隊初期的不確定性。二、UI設計工作內容1. 根據企劃獨立完成不同主題、文化的遊戲概念設計。2. 能夠主導推進遊戲圖示、角色、場景、以及UI介面設計,宣傳圖繪製及優化宣傳素材。3. 對slots機台的美術製作流程有基本的瞭解和管理能力,能夠制定大體的製作計畫。4. 根據團隊和決策者的回饋,不斷改進和完善設計,積極參與協調美術和開發的對接工作,解決遊戲開發流程中的美術問題。職務需求:1. 大學及以上美術、設計相關科系畢業。2. 熟練掌握歐美棋牌或風格(類Cash Frenzy、Cash Carnival、WSOP、Zynga Poker),同時掌握歐美寫實和歐美卡通類風格者佳。3. 有動畫、動效設計製作經驗者優先。三、遊戲動效職務內容:1. 製作符合遊戲標準的高品質特效(動畫效果),提出遊戲及功能的視覺風格創意。2. 與UI設計師及產品負責人合作,製作角色、物品、場景及UI的特效。3. 將動畫匯出並進行優化以供遊戲使用,並與程式設計師合作,確保在技術限制範圍內保持動畫品質。4. 與團隊共同集思廣益,提出新的遊戲創意。職務需求:1. 大學以上學歷,美術相關專業畢業者優先。2. 熟悉Unity引擎和常用的Unity外掛。3. 熟悉AE、3ds Max、Photoshop等軟體。4. 在3ds Max中具備基本的製作簡單動畫能力。5. 具備扎實的美術基礎與基本的手繪能力。6. 具備1年及以上相關工作經驗,有歐美風格特效製作經驗者優先考慮。7. 請在履歷中附上個人作品或聯繫方式,發送至指定的郵件地址。• 8. 給加分項:掌握主流的AI影片軟體,能夠用於實際工作中提升工作效率和品質者優先考慮。四、前端 Cocos 工程師職務內容:1、負責遊戲功能設計開發,確保項目進度按時進行;2、負責線上項目維護,bug查改;3、負責各種平台(iOS、Android)的移植、SDK接入、適配、打包、發佈。職務需求:1、大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;2、3年及以上Cocos 開發經驗,有cocos creator開發經驗優先;3、熟悉常用數據結構、演算法、物件導向程式設計思想和設計模式;4、有良好的溝通能力與團隊協作能力,較高的工作責任心和敬業精神;動手能力強,有解決複雜問題的能力與興趣。五、後端 GO工程師職務內容- 設計、開發和維護高可用性和高併發的遊戲伺服器架構和邏輯。- 負責遊戲核心業務邏輯的實現,例如帳號管理、戰鬥運算、物品交易等。- 進行伺服器效能調優、故障排除,確保遊戲服務的穩定運行。- 設計和實施資料庫結構,優化資料存取和儲存效率。- 與遊戲客戶端開發團隊緊密合作,制定高效的網路通訊協議。職務需求:- 精通Go,並有實際專案經驗。-大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;- 熟悉網路編程(TCP/IP, Socket)和多執行緒/多程序並發處理機制。- 熟悉 MySQL/NoSQL 等資料庫操作和優化。- 具備大型分散式系統設計、負載平衡或高併發處理經驗者優先。- 對遊戲的業務邏輯有熱忱,能從伺服器角度理解遊戲設計。六、機率工程師職務內容1. 協助遊戲的整體企劃與製作流程管理,包含專案規劃、時程控管與里程碑設定,確保專案如期且高品質上線。2. 協助遊戲玩法核心邏輯設計,尤其著重於 Slot 機台的數學模型、獎勵機制與遊戲節奏體驗。3. 與美術、程式、音效、數學、資料分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合市場需求與產品定位。4. 研究目標市場與競品動態,並依據數據分析結果持續優化遊戲表現。任職條件1. 大學以上學歷,數學、統計或相關科系尤佳。2. 具備已上線專案之 數值/機率系統設計經驗。3. 對遊戲數值具備良好敏感度,熱衷研究線上遊戲之數值系統與相關數學模型。4. 能獨立使用數學與分析工具(如 Excel、MATLAB、Python 等)建立大型數值模型。5. 具備良好的團隊合作精神與溝通協調能力,能適應較高工作強度與專案壓力。
一、HR 東京工作內容人才獲取 : 負責東京研發團隊的端到端招聘。制度搭建: 根據日本勞動基準法,從0到1建立和完善公司的人事規章制度(就業規則)、薪資福利系統及員工手冊。員工關係與社保: 負責入職離職手續、簽證辦理支援、社會保險繳納及每月薪資核算(協同外部稅理士/勞務士)。職務需求語言能力: 中文與日語皆達到商務流利程度(需以工作語言進行書面與口頭溝通)。教育背景: 大學或以上學歷。從業經驗: 3-5年以上日本本土HR實務經驗,熟悉日本勞動法及相關政策。產業偏好: 具備網路遊戲產業招募經驗者優先。核心能力:具備極強的自驅力和適應力,能夠接受團隊初期的不確定性。二、UI設計工作內容1. 根據企劃獨立完成不同主題、文化的遊戲概念設計。2. 能夠主導推進遊戲圖示、角色、場景、以及UI介面設計,宣傳圖繪製及優化宣傳素材。3. 對slots機台的美術製作流程有基本的瞭解和管理能力,能夠制定大體的製作計畫。4. 根據團隊和決策者的回饋,不斷改進和完善設計,積極參與協調美術和開發的對接工作,解決遊戲開發流程中的美術問題。職務需求:1. 大學及以上美術、設計相關科系畢業。2. 熟練掌握歐美棋牌或風格(類Cash Frenzy、Cash Carnival、WSOP、Zynga Poker),同時掌握歐美寫實和歐美卡通類風格者佳。3. 有動畫、動效設計製作經驗者優先。三、遊戲動效職務內容:1. 製作符合遊戲標準的高品質特效(動畫效果),提出遊戲及功能的視覺風格創意。2. 與UI設計師及產品負責人合作,製作角色、物品、場景及UI的特效。3. 將動畫匯出並進行優化以供遊戲使用,並與程式設計師合作,確保在技術限制範圍內保持動畫品質。4. 與團隊共同集思廣益,提出新的遊戲創意。職務需求:1. 大學以上學歷,美術相關專業畢業者優先。2. 熟悉Unity引擎和常用的Unity外掛。3. 熟悉AE、3ds Max、Photoshop等軟體。4. 在3ds Max中具備基本的製作簡單動畫能力。5. 具備扎實的美術基礎與基本的手繪能力。6. 具備1年及以上相關工作經驗,有歐美風格特效製作經驗者優先考慮。7. 請在履歷中附上個人作品或聯繫方式,發送至指定的郵件地址。• 8. 給加分項:掌握主流的AI影片軟體,能夠用於實際工作中提升工作效率和品質者優先考慮。四、前端 Cocos 工程師職務內容:1、負責遊戲功能設計開發,確保項目進度按時進行;2、負責線上項目維護,bug查改;3、負責各種平台(iOS、Android)的移植、SDK接入、適配、打包、發佈。職務需求:1、大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;2、3年及以上Cocos 開發經驗,有cocos creator開發經驗優先;3、熟悉常用數據結構、演算法、物件導向程式設計思想和設計模式;4、有良好的溝通能力與團隊協作能力,較高的工作責任心和敬業精神;動手能力強,有解決複雜問題的能力與興趣。五、後端 GO工程師職務內容- 設計、開發和維護高可用性和高併發的遊戲伺服器架構和邏輯。- 負責遊戲核心業務邏輯的實現,例如帳號管理、戰鬥運算、物品交易等。- 進行伺服器效能調優、故障排除,確保遊戲服務的穩定運行。- 設計和實施資料庫結構,優化資料存取和儲存效率。- 與遊戲客戶端開發團隊緊密合作,制定高效的網路通訊協議。職務需求:- 精通Go,並有實際專案經驗。-大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;- 熟悉網路編程(TCP/IP, Socket)和多執行緒/多程序並發處理機制。- 熟悉 MySQL/NoSQL 等資料庫操作和優化。- 具備大型分散式系統設計、負載平衡或高併發處理經驗者優先。- 對遊戲的業務邏輯有熱忱,能從伺服器角度理解遊戲設計。六、機率工程師職務內容1. 協助遊戲的整體企劃與製作流程管理,包含專案規劃、時程控管與里程碑設定,確保專案如期且高品質上線。2. 協助遊戲玩法核心邏輯設計,尤其著重於 Slot 機台的數學模型、獎勵機制與遊戲節奏體驗。3. 與美術、程式、音效、數學、資料分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合市場需求與產品定位。4. 研究目標市場與競品動態,並依據數據分析結果持續優化遊戲表現。任職條件1. 大學以上學歷,數學、統計或相關科系尤佳。2. 具備已上線專案之 數值/機率系統設計經驗。3. 對遊戲數值具備良好敏感度,熱衷研究線上遊戲之數值系統與相關數學模型。4. 能獨立使用數學與分析工具(如 Excel、MATLAB、Python 等)建立大型數值模型。5. 具備良好的團隊合作精神與溝通協調能力,能適應較高工作強度與專案壓力。
Tokyo, Tokyo Metropolis, Japan
1M ~ 2M TWD / year
No requirement for relevant working experience
Managing staff numbers: not specified
初級運維工程師 崗位職責 1. 負責Linux伺服器的日常巡檢、基礎命令操作,確保系統基礎運行環境正常。 2. 負責監控平臺\的告警值班,按照運維手冊處理基礎告警。 3. 進行代碼發佈、應用部署、設定檔修改等基礎操作,熟悉發佈流程和回滾機制。 4. 回應開發團隊的基礎運維工單,記錄問題處理過程。 5. 維護伺服器清單、IP位址表、帳號許可權表等基礎資產資訊,編寫日常操作記錄和常見問題處理手冊。 中級運維工程師 崗位職責 1. 負責Jenkins/GitLab CI等CI/CD工具的搭建和維護,設計並實現代碼提交、自動構建、單元測試、自動部署的全流程自動化。 2. 整合Git、SonarQube、Maven/Gradle、Nexus/Harbor等工具,形成完整的DevOps工具鏈。 3. 責Linux等作業系統的日常管理,熟練使用Shell/Python編寫腳本,並利用Ansible等工具實現自動化運維。負責AWS EC2實例的創建、配置與生命週期管理。 4. 負責Docker、Kubernetes等容器化技術的部署、擴容、縮容及升級工作,確保集群的高可用性。熟悉在AWS EKS上管理容器集群的基本操作。 5. 熟悉Prometheus、Zabbix等開源監控系統,負責監控集群狀態,及時發現並處理潛在問題。配合使用AWS CloudWatch進行雲資源監控與告警配置。 6. 負責CDN產品的日常配置、緩存策略調整及基礎故障排查。 7. 參與線上故障的快速回應與排除,能快速定位常見問題並解決。具備AWS網路相關問題排查能力。 8. 掌握主流中介軟體和資料庫的日常運維操作,包括配置管理、備份恢復及基本的性能優化。熟悉AWS RDS的基本運維操作。 高級運維工程師 崗位職責 1. 主導企業級DevOps平臺的建設與演進,整合代碼託管、持續集成、持續交付、自動化測試、運維自服務等能力,打造一站式研發效能平臺。 2. 設計並落地藍綠發佈、金絲雀發佈、灰度發佈、A/B測試等多種發佈策略,結合流量管控和可觀測性,保障發佈過程中的系統穩定性。建立變更風險評估機制,降低變更導致的事故率。 3. 引入SRE最佳實踐,定義核心服務的SLI(服務級別指標)、SLO(服務級別目標)和SLA(服務級別協定),建立錯誤預算機制,驅動研發團隊在功能反覆運算和系統穩定性之間找到平衡。 4. 建設覆蓋指標、日誌、鏈路追蹤的可觀測性體系,通過資料驅動的方式發現系統瓶頸和潛在風險,提升故障定位和排查效率。 5. 負責規劃和設計業務的高可用性、容災部署和彈性擴展架構,參與技術選型與架構評審,保障系統7x24小時穩定運行。主導AWS多可用區(Multi-AZ)、多區域(Multi-Region)及混合雲架構設計,利用AWS全球基礎設施實現業務容災與就近接入。 6. 負責CDN整體架構規劃,結合CDN產品實現全球加速與動態內容加速。探索邊緣計算在業務中的落地應用。 7. 建立和完善標準化的運維管理體系,包括監控告警、容量管理、備份恢復、應急預案及變更管理,並主導故障複盤,從根源上推動改進。 8. 負責處理突發性的複雜故障,能分析系統運行瓶頸並進行深度調優;落實系統安全防護措施,定期開展安全巡檢和滲透測試,完善安全防護體系。
初級運維工程師 崗位職責 1. 負責Linux伺服器的日常巡檢、基礎命令操作,確保系統基礎運行環境正常。 2. 負責監控平臺\的告警值班,按照運維手冊處理基礎告警。 3. 進行代碼發佈、應用部署、設定檔修改等基礎操作,熟悉發佈流程和回滾機制。 4. 回應開發團隊的基礎運維工單,記錄問題處理過程。 5. 維護伺服器清單、IP位址表、帳號許可權表等基礎資產資訊,編寫日常操作記錄和常見問題處理手冊。 中級運維工程師 崗位職責 1. 負責Jenkins/GitLab CI等CI/CD工具的搭建和維護,設計並實現代碼提交、自動構建、單元測試、自動部署的全流程自動化。 2. 整合Git、SonarQube、Maven/Gradle、Nexus/Harbor等工具,形成完整的DevOps工具鏈。 3. 責Linux等作業系統的日常管理,熟練使用Shell/Python編寫腳本,並利用Ansible等工具實現自動化運維。負責AWS EC2實例的創建、配置與生命週期管理。 4. 負責Docker、Kubernetes等容器化技術的部署、擴容、縮容及升級工作,確保集群的高可用性。熟悉在AWS EKS上管理容器集群的基本操作。 5. 熟悉Prometheus、Zabbix等開源監控系統,負責監控集群狀態,及時發現並處理潛在問題。配合使用AWS CloudWatch進行雲資源監控與告警配置。 6. 負責CDN產品的日常配置、緩存策略調整及基礎故障排查。 7. 參與線上故障的快速回應與排除,能快速定位常見問題並解決。具備AWS網路相關問題排查能力。 8. 掌握主流中介軟體和資料庫的日常運維操作,包括配置管理、備份恢復及基本的性能優化。熟悉AWS RDS的基本運維操作。 高級運維工程師 崗位職責 1. 主導企業級DevOps平臺的建設與演進,整合代碼託管、持續集成、持續交付、自動化測試、運維自服務等能力,打造一站式研發效能平臺。 2. 設計並落地藍綠發佈、金絲雀發佈、灰度發佈、A/B測試等多種發佈策略,結合流量管控和可觀測性,保障發佈過程中的系統穩定性。建立變更風險評估機制,降低變更導致的事故率。 3. 引入SRE最佳實踐,定義核心服務的SLI(服務級別指標)、SLO(服務級別目標)和SLA(服務級別協定),建立錯誤預算機制,驅動研發團隊在功能反覆運算和系統穩定性之間找到平衡。 4. 建設覆蓋指標、日誌、鏈路追蹤的可觀測性體系,通過資料驅動的方式發現系統瓶頸和潛在風險,提升故障定位和排查效率。 5. 負責規劃和設計業務的高可用性、容災部署和彈性擴展架構,參與技術選型與架構評審,保障系統7x24小時穩定運行。主導AWS多可用區(Multi-AZ)、多區域(Multi-Region)及混合雲架構設計,利用AWS全球基礎設施實現業務容災與就近接入。 6. 負責CDN整體架構規劃,結合CDN產品實現全球加速與動態內容加速。探索邊緣計算在業務中的落地應用。 7. 建立和完善標準化的運維管理體系,包括監控告警、容量管理、備份恢復、應急預案及變更管理,並主導故障複盤,從根源上推動改進。 8. 負責處理突發性的複雜故障,能分析系統運行瓶頸並進行深度調優;落實系統安全防護措施,定期開展安全巡檢和滲透測試,完善安全防護體系。
Taiwan
70K ~ 130K TWD / month
3 years of experience required
Managing staff numbers: not specified
1、負責海外工具或遊戲類產品在Facebook/Google等媒體平面廣告以及視頻廣告的設計與製作;2、負責廣告素材標籤體系搭建,對素材進行總結分類,建立素材庫;3、監測素材創意的資料成效並跟進優化,配合廣告投放優化師,致力於廣告效果的提升,促進消耗最大化;4、對目前的海外廣告投放市場有深入的瞭解,收集分析熱門產品和競品的廣告優質素材並提煉素材創意輸出思路;5、具有廣告策略思維,能夠參與廣告創意的構思。6、需熟練使用 Stable Diffusion或Midjourney 其中一種AI繪圖工具;提供相關AI作品集
1、負責海外工具或遊戲類產品在Facebook/Google等媒體平面廣告以及視頻廣告的設計與製作;2、負責廣告素材標籤體系搭建,對素材進行總結分類,建立素材庫;3、監測素材創意的資料成效並跟進優化,配合廣告投放優化師,致力於廣告效果的提升,促進消耗最大化;4、對目前的海外廣告投放市場有深入的瞭解,收集分析熱門產品和競品的廣告優質素材並提煉素材創意輸出思路;5、具有廣告策略思維,能夠參與廣告創意的構思。6、需熟練使用 Stable Diffusion或Midjourney 其中一種AI繪圖工具;提供相關AI作品集
Taipei City, Taiwan
75K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
Managing 1-5 staff