【日本】遊戲公司 誠徵 HR、UI、遊戲動效、 Cocos前端、Go後端、機率工程師、遊戲製作人

Job updated 1 day ago
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Job Description

一、HR 東京
工作內容
人才獲取 : 負責東京研發團隊的端到端招聘。
制度搭建: 根據日本勞動基準法,從0到1建立和完善公司的人事規章制度(就業規則)、薪資福利系統及員工手冊。
員工關係與社保: 負責入職離職手續、簽證辦理支援、社會保險繳納及每月薪資核算(協同外部稅理士/勞務士)。

職務需求
語言能力: 中文與日語皆達到商務流利程度(需以工作語言進行書面與口頭溝通)。
教育背景: 大學或以上學歷。
從業經驗: 3-5年以上日本本土HR實務經驗,熟悉日本勞動法及相關政策。
產業偏好: 具備網路遊戲產業招募經驗者優先。
核心能力:具備極強的自驅力和適應力,能夠接受團隊初期的不確定性。

二、UI設計
工作內容
1. 根據企劃獨立完成不同主題、文化的遊戲概念設計。
2. 能夠主導推進遊戲圖示、角色、場景、以及UI介面設計,宣傳圖繪製及優化宣傳素材。
3. 對slots機台的美術製作流程有基本的瞭解和管理能力,能夠制定大體的製作計畫。
4. 根據團隊和決策者的回饋,不斷改進和完善設計,積極參與協調美術和開發的對接工作,解決遊戲開發流程中的美術問題。

職務需求:
1. 大學及以上美術、設計相關科系畢業。
2. 熟練掌握歐美棋牌或風格(類Cash Frenzy、Cash Carnival、WSOP、Zynga Poker),同時掌握歐美寫實和歐美卡通類風格者佳。
3. 有動畫、動效設計製作經驗者優先。

三、遊戲動效
職務內容:
1. 製作符合遊戲標準的高品質特效(動畫效果),提出遊戲及功能的視覺風格創意。
2. 與UI設計師及產品負責人合作,製作角色、物品、場景及UI的特效。
3. 將動畫匯出並進行優化以供遊戲使用,並與程式設計師合作,確保在技術限制範圍內保持動畫品質。
4. 與團隊共同集思廣益,提出新的遊戲創意。

職務需求:
1. 大學以上學歷,美術相關專業畢業者優先。
2. 熟悉Unity引擎和常用的Unity外掛。
3. 熟悉AE、3ds Max、Photoshop等軟體。
4. 在3ds Max中具備基本的製作簡單動畫能力。
5. 具備扎實的美術基礎與基本的手繪能力。
6. 具備1年及以上相關工作經驗,有歐美風格特效製作經驗者優先考慮。
7. 請在履歷中附上個人作品或聯繫方式,發送至指定的郵件地址。
• 8. 給加分項:掌握主流的AI影片軟體,能夠用於實際工作中提升工作效率和品質者優先考慮。

四、前端 Cocos 工程師
職務內容:
1、負責遊戲功能設計開發,確保項目進度按時進行;
2、負責線上項目維護,bug查改;
3、負責各種平台(iOS、Android)的移植、SDK接入、適配、打包、發佈。

職務需求:
1、大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;
2、3年及以上Cocos 開發經驗,有cocos creator開發經驗優先;
3、熟悉常用數據結構、演算法、物件導向程式設計思想和設計模式;
4、有良好的溝通能力與團隊協作能力,較高的工作責任心和敬業精神;動手能力強,有解決複雜問題的能力與興趣。

五、後端 GO工程師
職務內容
- 設計、開發和維護高可用性和高併發的遊戲伺服器架構和邏輯。
- 負責遊戲核心業務邏輯的實現,例如帳號管理、戰鬥運算、物品交易等。
- 進行伺服器效能調優、故障排除,確保遊戲服務的穩定運行。
- 設計和實施資料庫結構,優化資料存取和儲存效率。
- 與遊戲客戶端開發團隊緊密合作,制定高效的網路通訊協議。

職務需求:
- 精通Go,並有實際專案經驗。
-大學及以上學歷,電腦、電子等相關專業優先;
- 熟悉網路編程(TCP/IP, Socket)和多執行緒/多程序並發處理機制。
- 熟悉 MySQL/NoSQL 等資料庫操作和優化。
- 具備大型分散式系統設計、負載平衡或高併發處理經驗者優先。
- 對遊戲的業務邏輯有熱忱,能從伺服器角度理解遊戲設計。

六、機率工程師
職務內容
1. 協助遊戲的整體企劃與製作流程管理,包含專案規劃、時程控管與里程碑設定,確保專案如期且高品質上線。
2. 協助遊戲玩法核心邏輯設計,尤其著重於 Slot 機台的數學模型、獎勵機制與遊戲節奏體驗。
3. 與美術、程式、音效、數學、資料分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合市場需求與產品定位。
4. 研究目標市場與競品動態,並依據數據分析結果持續優化遊戲表現。

任職條件
1. 大學以上學歷,數學、統計或相關科系尤佳。
2. 具備已上線專案之 數值/機率系統設計經驗。
3. 對遊戲數值具備良好敏感度,熱衷研究線上遊戲之數值系統與相關數學模型。
4. 能獨立使用數學與分析工具(如 Excel、MATLAB、Python 等)建立大型數值模型。
5. 具備良好的團隊合作精神與溝通協調能力,能適應較高工作強度與專案壓力。

七、遊戲製作人

職務內容
1. 專案管理與整體規劃
負責 Slots 類型遊戲之整體企劃與製作流程管理,制定專案計畫、時程與里程碑,確保產品如期且高品質上線。
2. 玩法與系統設計
主導遊戲核心玩法設計,包含 Slot 機台之數學模型、獎勵機制、遊戲節奏與整體玩家體驗。
3. 跨部門溝通協作
與美術、程式、音效、數學、數據分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合產品定位與市場需求。
4. 市場導向與產品優化
研究目標市場及競品動態,透過數據分析持續優化遊戲表現與玩家留存。
5. 團隊領導與人才培育
指導並培養團隊成員,建立高效的開發流程與正向創意文化。

任職條件
1. 學歷與經驗
• 大學(含)以上學歷,遊戲設計、數學、統計、資訊工程或相關科系尤佳
• 具 3 年以上 Slots 遊戲開發經驗,曾獨立主導至少 1 款已上線產品
2. 專業能力
• 熟悉 Slots 遊戲核心玩法與相關數學模型
• 具備扎實的專案管理能力與實務經驗
• 熟悉至少一種主流遊戲引擎
• 對數據分析與玩家心理有深入理解
3. 個人特質
• 具備良好溝通與協調能力,能有效整合跨部門資源推動專案進行
• 富有創意與市場敏感度,能掌握競品趨勢與玩家行為
• 具結果導向思維,抗壓性高,能適應快速變動的工作節奏
4. 加分條件
• 具線上 Casino 或 Social Casino 產品開發經驗
• 熟悉北美市場 Slots 產品型態
• 具數學模型相關背景或實務經驗

Requirements


Interview process


5
No requirement for relevant working experience
1,000,000 ~ 2,000,000 TWD / year
Managing staff numbers: not specified
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公司簡介

『立足新加坡、從台灣出發、擴展全亞洲』 Interisland Group 於2008年成立於新加坡,是新加坡領先的勞動力解決方案公司。 我們致力於提供滿足客戶不斷變化的需求並提供高品質服務,從而建立卓越和可靠的聲譽。 2010年在台灣成立「台灣英特艾倫人力資源有限公司」並與多所台灣大專院校合作,獲得多家媒體與電視台報導,迅速建立起良好口碑。 之後,我們在亞洲多地設立分部,新加坡、台灣、日本、韓國、馬來西亞、泰國、印尼...等,並建立起一支由經驗豐富的招聘人員、人事專家、多元文化背景下所組成的團隊,能夠提供量身定制的人事解決方案,以滿足每位客戶的具體要求。我們不斷改進和創新,緊跟最新的行業趨勢和發展,並一直在探索改進服務的新方法。因此我們自信能夠為客戶提供高效且有效的人力方案。 對企業而言,我們是您尋找短期、長期的人員配備解決方案 對求職者而言,我們是你的摯友,為您提供最合適的職涯規劃 集團獲得 『Singapore Prestige Brand』 並獲得新加坡人力部長頒獎,目前也是泰國政府指定的工作媒合夥伴; 憑藉對堅持的品質和客戶滿意度的堅定承諾,我們有信心在當今瞬息萬變的市場中,繼續精進茁壯。

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