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[全遠端/新創配股] 初階 Unity 開發者 (Junior Unity Developer) | AI English Tutor APP

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8か月前に更新
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職務内容

職缺描述

本公司想要招募一位非常熱血的「初階 Unity 工程師」,能全力以赴且充滿自信地與我們一起研發一款整合 AI 技術的遊戲/APP 產品。

❶ 產品:New Talk AI

「直接開口說英文吧!和 AI 用英文講電話,無論是在通勤、懶在沙發上,還是睡前來一下,都能輕鬆練英文!」

人從古至今其實不曾從市面上的「語言學習服務」中,真正有效掌握過任一門語言。每種學習管道都有其弊端:「英文補習」—缺乏彈性及對語言本能的培養、「單字、文法及句型訓練 APP」— 缺乏沈浸對練感,背後面忘前面、背定義忘情境。

其實說到底我們需要的是什麼?也不過就是一個能全天候陪自己用英文聊天的「英文家教」,可惜,真人家教實在太貴了,一小時 NT1000 以上,而且還無法全天候陪著自己。

於是我們想研發出一款「基於生成式 AI 的仿真人語言家教 APP」,我們已經克服 LLM 天生的技術缺陷,如:「AI 互動死板、生硬、諂媚、冗長、淪為對答機器」的嚴重體驗問題,並希望能推出一款真正具備高互動性和高教學性的 AI 語言家教。

我們將在 2024 年就解決這個語言學習「缺乏真人口說對練體驗」的世紀難題,在 2024 年之後,每個人都將人手一機,只要打開 New Talk APP 就能與 AI 隨地開始有良好引導的口說訓練,想練多少語言就練多少語言,而真人語言家教將變得越來越不再必要。

❷ 為何選擇我們?

除了主題好玩、有潛力,或者股份這些考量之外,我認為您會因為以下四個誘因而加入我們:

  1. 我們具有相當成熟的軟工實踐,你會與我們一起享受扎實的軟工實踐:創辦人本身鑽精軟體工程,在社群中影響了超過 200 位工程師在業餘時間投入軟體工程的學習,在公司內也相當推崇好的開發實踐,如:領域驅動設計、測試驅動開發和 DevOps (每週多次 release),以及(適度的)乾淨架構等等,至少,我們是注重實踐且會和你一起教學相長的公司。
  2. 根據你的技術影響力,予以獎勵配股,重成長和激勵:加入後,首先創辦人會與你約一個 1 on 1 的時間,來與你制定好屬於你的偉大航路,根據在遊戲開發上你能達到的產能和技術影響力等等作為質性判斷,來配給你乾股,最低等級的配股至少 5 萬等值股份。
  3. 不做微管理,全遠端工作,相信你會當責:公司 100% 遠端,使用虛擬辦公室 (Spot Virtual) 來開會和協作。我們不做微管理,而是非常認真地實踐 Scrum,我們相信每位軟體工程師都能做好自己的主人翁,能一起在產品的開發過程中追求自己的價值和意義,去興奮地期待下一次的 Release,而非需要人管。
  4. 免費訓練課程:只要是我們的團隊成員,皆可免費存取「軟體設計模式精通之旅」的教材/服務,並大幅學習軟體設計進階技巧。

❸ 我們要的是哪種人?

我們深知我們在這個職位上的預算不高,只能給到 Junior 的價碼,但除了錢以外,我們能給你一個 在最短時間內打磨堅強實力和故事的職涯成長

於是我們想要找的人是那種想要一戰成名、徹底變強的人,我們在每一個開發工作之前都會做 Design Workshop,會花許多時間討論設計模式,並且會希望能精準地執行工程。我希望你對這樣子的實踐有高度的憧憬,這樣我才能為你客製化適合你的技術成長。

職務要件

工作內容

  1. 全力做遊戲開發:開發並交付當週 Sprint 中所指定 User Story 中您當責的 Tickets。
  2. 遊戲 x AI 技術整合:您將與我們團隊中的 AI 顧問溝通、學習,並且提出能將 AI 落地於遊戲的技術方案。
  3. 與團隊一起跑 Scrum,來一同成長:每日站會、Review 會議和 Retro 會議,一起每週 Release 一個版本,並在迭代中享受團隊共同成長的感覺。
  4. 維護現有程式碼,並適時提出程式碼的優化計畫。

必要條件

  1. 至少 1 年的 Unity 遊戲開發經驗,熟悉 Unity UI 以及 2D 遊戲開發。
  2. 精準表達、積極溝通:和團隊打成一片,引出更多有意義的對話,來拉進彼此對需求的共識,並促進彼此對產品的認知同步。
  3. 具備良好的口頭和書面溝通能力,讓團隊成員清楚明白 Why、What、How,以及 When 並能清楚溝通技術決策細節,有著良好的耐性,保持高度專業。
  4. 具備良好的工作態度和團隊契合度,樂於和大家相處並在遠端工作環境中積極融入彼此、與彼此一起努力、互相鼓勵。

加分項目

我們不要求你全部具備,但如果你大量具備,我們十分重視這個緣份。
🤝
  1. 極度渴望一戰成名、徹底變強的人一定優先錄取,我們只收有冒險精神的人,畢竟這可是一間新創。
  2. 有良好學習能力且能證明自己具有良好學習能力者優。
  3. 越早到職者佳。

面接過程

【應徵】

  1. 請先投遞您的履歷和作品集至 [email protected]
  2. 接著我們會與您約定時間做線上面試(會將線上面試的連結回信給您)
  3. 我們會在本公司的虛擬辦公室 (Spot Virtual 軟體)中舉行,請準備好攝像頭和麥克風,以及一顆勇於展現自我的心。
  4. 面試完之後你想繼續待在公司虛擬辦公室也行,觀摩我們的技術團隊也行,多多了解彼此能加速這個進程。
  5. 面試之後的一個禮拜內會給你答覆,可能為以下三種:(1) 錄取 (2) 不予錄取 (3) 第二次面試

*若寄出履歷,3 個工作日無回應,表示未進到面試階段,不另外通知呦~感謝!

(為了不要錯過彼此,請確定您的履歷中所陳列的項目與 Unity 開發高度相關,陳列出完整作品列表,並能佐證自己有競爭力的技術力)

【面試】

請您一定要準備好基礎的面試題,網路上查得到很多面試題,但如果您對於 C# 基礎或 OOP 基礎不熟,那就會不予錄取了。

面試會遵照底下流程進行:

  1. 面試者自我介紹、過往經歷、作品 (10 mins)
  2. 技術問答 (20 mins)
  3. 上機考 (1 hour):考 Unity 和演算法
  4. 文化契合度問答 (5~10mins)
  5. 結束面試


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1 years of experience required
40,000 TWD / 月
100%リモートワーク
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私たちについて

水球球有限公司是一間新創公司,本業仰賴高階線上軟體知識課程營利,在軟體社群有所耕耘,凝聚力數千位工程師在社群中教學相長,並在開設的課程中培養百位具有深度實戰能力的軟體工程師。


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