UI/UX 團隊的角色不僅止於產出畫面,而是與團隊(BA、FE、BE)緊密協作,將複雜的醫療流程、資料邏輯與系統限制,轉化為直觀、可操作且具備高開發還原度的產品體驗。
【 部門精神 】
*邏輯優先 (Logic First): 重視流程正確性、資訊結構與例外情境,先把問題想清楚,再把畫面做好。
*品質守門 (Quality Ownership): 對自己的設計交付品質負責,確保狀態完整性、規格清晰度與可實作性。
*跨組協作 (Collaboration): 主動與各職能共同釐清需求、對齊邏輯與處理限制,而非被動接收指令。
【 團隊核心職責 】
*模組獨立交付: 獨立負責單一模組或功能群的 UI/UX 設計流程(包含需求釐清 → 流程規劃 → 介面設計 → Handoff 交付 → Design QA)。
*邏輯轉譯與防呆: 主動對接需求端(BA/PM),將複雜業務邏輯轉為直觀流程,並獨立補齊例外情境(Edge Cases)與防呆設計。
*完整規格撰寫: 產出包含互動行為、驗證規則、完整畫面狀態(Empty/Loading/Error/極端資料)的 Design Spec,有效控制前端開發返工率。
*Design System 維護: 維護並擴充 Figma 共用元件庫,確保跨模組設計的重用率與視覺一致性。
No requirement for relevant working experience
No management responsibility