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【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 有責任感,能滿足專案特效需求。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 了解博弈遊戲特效需求風格
32K+ TWD / 月
経験年数不問
管理業務なし
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※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作與職務內容】 ● 能夠與團隊成員、跨部門協作產出。 ● 能夠有效理解遊戲流程並轉換成影像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【特質條件】 ● 熟悉CocosCreator遊戲引擎。 ● 熟悉AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 觀察力佳,有好的動態節奏感、物理反饋的理解。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱忱,對出現新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 解決問題導向,針對跨部門溝通、產品體驗與表現都能主動思考更多層面的實現方式。 【加分條件】 ● 具備3D、TA相關作品或開發經驗。 ● 對產品有熱忱、願意深入理解玩法者。 ● 擅長AI技術並能實際應用在優化美術流程上。
32K+ TWD / 月
経験年数不問
管理業務なし
Logo of 網銀國際股份有限公司.
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
30K+ TWD / 月
2年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of 萊恩多媒體有限公司.
【工作內容】 1、能獨立操作AE與cocos creator 的特效與動畫製作 2、能獨立操作3dmax、C4D或其他3d軟體,並製作動畫特效 3、2D spine動態製作.圖像合成、特效素材產出與應用. 4、3D場景、物件、 角色模型製作 5、3D骨架綁定物件、動態製作 6、團隊合作,參與專案會議
55K ~ 70K TWD / 月
2年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of 糖蛙線上娛樂股份有限公司.
- Spine 骨架設定- Spine 動畫製作- 物件、UI動作及特效製作 (Spine、Unity)- 具良好表達能力進行跨部門溝通協調- 具一定 2D 繪圖、修圖能力- 3ds max 動態製作 (加分)- 自我要求高,能主動學習
40K ~ 60K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of 鏈星築夢有限公司.
1. 將美術靜態圖製作成 Spine 動態效果2. 負責角色與物件的拆圖、補圖及動態設計與製作3. 使用 Spine 製作角色與特效動畫,提升遊戲視覺表現力4. 與美術、程式團隊合作確保動畫順利整合至專案需求參考:https://youtu.be/sm4CF0COWpYhttps://www.artstation.com/artwork/yJ4yrK必要條件:1. 1年以上 Spine 動態製作經驗2. 請附上過往作品*面試時請帶最近作品*
unity
spine
Illustrator
応相談
1年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of AinekoX CO., LTD. 艾奈科技有限公司.
▍About this role 負責公司內部遊戲中 2D 角色和怪物的動畫製作,以及技能特效的製作,打造生動、有趣且引人入勝的遊戲畫面。 ▍Responsibility • 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,細緻地設計遊戲中角色和怪物的動畫。 • 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據動作效果修改原有素材,確保視覺效果的一致性。 • 使用Photoshop進行簡單的特效關鍵幀繪製,並透過Spine制作技能特效,提升遊戲中技能的視覺冲擊。
spine
50K ~ 70K TWD / 月
1年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of AinekoX CO., LTD. 艾奈科技有限公司.
▍About this role在公司內擔任2D角色和怪物的動畫及技能特效製作,並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通。▍Responsibility• 使用 Spine 進行骨胳綁定等動畫設置,精心設計遊戲內角色和怪物的動畫。• 使用 Photoshop 進行 2D 素材的調整,根據實際動作效果修改原有素材。• 使用 Photoshop 製作一些簡單的特效關鍵幀,並透過 Spine 製作動畫效果。• 負責對組內提交的數據進行品質管理和反饋,進行必要的調整。• 管理團隊的工作時間安排,確保項目進度符合計劃。• 與合作方公司進行技術溝通與匯報,確保協作順暢。※申請時請附上個人作品集。
Spine
Spine 2D
70K ~ 100K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of Cake Recruitment Consulting.
💮日商遊戲2D 美術設計來台招募🎌網頁版 IP 動畫遊戲(2D 動漫人物 RPG遊及遊戲平台)IP-GAME互動平臺🕹️平台會員數超過突破 5000 萬人次🎎全球平臺人次(ID device數)超過3億人以上新技術前線+用戶量和高數據量+產品技術迭代高外商風格,甜甜薪資條件資深 2D 遊戲動態特效師Senior Motion Designer-擔任2D角色和怪物的動畫及技能特效製作,並負責動畫數據管理,與公司內外其他製作小組進行有效溝通 2D 戰鬥場景設計師 - 打造角色戰鬥場景的2D背景和相關地圖美術素材
Motion Graphic Designer
動態特效
動畫角色設計
70 ~ 130 TWD / 年
3年以上の経験必須
管理業務なし
Logo of 昕擎人力資源有限公司.
✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎
3dmax
Spine
Affter Effect
50K ~ 100K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし

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