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Game Production
Logo of 崴拓資訊有限公司 Wit Software Ltd..
▎Who We Are我們是一家高速成長的國際級娛樂科技公司,團隊成員遍布台灣、新加坡、中國與杜拜,亞洲地區規模約 200 人,致力於打造結合遊戲、社交、支付與即時通訊的下一代娛樂生態系。從高效能遊戲平台到全球級 IM 即時訊息系統與金流架構,我們正重新定義數位娛樂的體驗與可能。 ▎ What You'll Got 我們深知工程師重視的,不只是寫程式,更是解決複雜問題的成就感、與高手切磋的刺激感,以及持續精進的空間。因此我們打造以下支持系統,讓你在技術舞台上不斷進階: 彈性遠端制度:試用期後每週一天遠端,滿一年後可申請全遠端工作嚴謹的 Code Review 機制:與 Mentor、Team Lead 深度交流,提升設計思維與工程品質技術分享與領導責任同步成長:當你站上技術高地,也將肩負起推動團隊突破瓶頸的使命雙軌職涯發展路徑:不論你期望成為技術專家或管理者,我們都提供清晰的發展方向與資源支持 ▎What You’ll Do 1. 使用 Cocos Creator (TypeScript) 開發及維護 2D/3D 遊戲。 2. 配合團隊需求開發功能模組及開發工具以優化開發體驗。 3. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等。 4. 與後端及數值串接 API (Websocket / Ajax) 及遊戲邏輯。 5. 與企劃、美術及特效合作開發遊戲。 6. 保持高度的時程掌握及高品質產出。
WebSocket
TypeScript
Shader
1M ~ 2M TWD / year
3 years of experience required
No management responsibility
Logo of 宇來有限公司.
1. 進行遊戲流程、互動介面、機制設計與開發 2. 根據專案需求進行遊戲程式設計及開發,並給出合適的解決方案 3. 與伺服器後端工程師溝通設計網絡通信協議 4. 與專案策劃、美術人員共同討論開發需求及設計遊戲實現細節 5. 負責遊戲上線及Bug解決 6. 優化遊戲,如:包體優化、加載優化、效能優化、裝置自適應等
WebSocket
TypeScript
JSON
80K ~ 160K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of 網銀國際股份有限公司.
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。 ● Cocos粒子特效與動畫製作。 ● 使用Blender製作特效模型。 ● 製作特效素材貼圖(手繪/合成/運算)。 ● 使用解典編輯器撰寫Shader (Shader Graph,Amplity Shader Editor)。 ● 與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。 【條件需求】 ● 基本AfterEffect、Spine等軟體應用。 ● 熟悉動畫運動規律,能夠良好的掌握特效節奏。 ● 可獨立製作特效素材,以Particle或Shader創作出驚人特效。
30K+ TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
Logo of 網銀國際股份有限公司.
【工作內容】 ● 能確實的將遊戲企劃的內容轉換成圖像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【條件特質】 ● 熟悉Unity、AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 有極佳的動態節奏感。 ● 有責任感,能滿足專案特效需求。 ● 對特效有高度熱誠,對不時出現的新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 了解博弈遊戲特效需求風格
32K+ TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 網銀國際股份有限公司.
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作與職務內容】 ● 能夠與團隊成員、跨部門協作產出。 ● 能夠有效理解遊戲流程並轉換成影像。 ● 因應專案的特效需求,配合技術研究與功能開發。 ● 自製特效素材,具有影像合成、造型、具基礎手繪能力者佳。 【特質條件】 ● 熟悉CocosCreator遊戲引擎。 ● 熟悉AfterEffect、Spine任一套軟體。 ● 觀察力佳,有好的動態節奏感、物理反饋的理解。 ● 能獨當一面,能掌握專案特效的風格與品質。 ● 對特效有高度熱忱,對出現新技術、新功能會主動去研究了解。 ● 解決問題導向,針對跨部門溝通、產品體驗與表現都能主動思考更多層面的實現方式。 【加分條件】 ● 具備3D、TA相關作品或開發經驗。 ● 對產品有熱忱、願意深入理解玩法者。 ● 擅長AI技術並能實際應用在優化美術流程上。
32K+ TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 光跡遊戲有限公司.
工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 充分理解專案需求,構思營運中遊戲的系統機制、活動內容等,並向製作人進行提案。2. 撰寫系統規格書、活動規格書,並持續維護專案文件。3. 追蹤開發項目的製作狀況,推動跨部門的溝通合作,使得最終推出的成果有良好品質。4. 反覆檢視遊戲內容,例如戰鬥體驗、操作流程等,提出改良方案,確保遊戲的營運順暢。必要條件 (What You’ll Need)1. 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。2. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的關鍵玩法元素。3. 擁有 3 年以上遊戲企劃或遊戲開發營運相關經驗。4. 具備出色的執行力與溝通能力,著重細節並擅長遊戲體驗的評估、優化,能夠促使團隊產出最好的協作成果。加分條件 (Nice to Have)- 熟悉 Unity 開發引擎。- 對程式語言有基本的了解。- 具備基礎日語能力,能夠聽懂、看懂日常會話。- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)
42K ~ 58K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
Logo of Vietnam Jobs Hub.
Our internship programs are designed to help interns connect their passion for games to meaningful careers. As a Riot Intern, you can expect to gain hands-on work experience with products and projects across Riot Games. You will be supported by mentors and unlock access to career development courses to equip you for your journey ahead. During your internship, you will spend time with leadership across disciplines to gain valuable insights, create lasting relationships with your intern community, and work with incredible teams to create meaningful experiences for players across the globe. Responsibilities:Facilitate team activities, including standups, reviews, and/or retrospectives.Collaborate with other producers and leads to:Develop roadmaps and future plans for our products.Support teams by applying best practices from Scrum, Kanban, Waterfall or otherShadow other game production activities, including Events delivery, Content Production, Feature Development etc.Work with Art, Design, Engineering QA to ensure team members from those disciplines are set up for success on your project
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 博賢人力資源有限公司.
■ 工作時間:9~18,可往後彈性一小時,周休二日■ 工作地點:台北市士林區 (北北基桃以外可遠端)請附上個人作品或網址,請務必提供作品、做為面談之參考。
遊戲產業
視覺設計
作品集
36K ~ 50K TWD / month
1 years of experience required
No management responsibility
Logo of 光跡遊戲有限公司.
工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 根據專案劇本,利用專案美術、音樂音效素材,設計遊戲角色之AVG演出。2. 撰寫AVG演出時所需各類素材需求。必要條件 (What You’ll Need)1. 須具備基本動畫演出、分鏡執行經驗。2. 樂於嘗試新事物,能與團隊高度合作與溝通,以完成任務目標。3. 有效掌握自我工作內容,能配合專案開發排程進行調整。※ 應徵需附線上可閱覽的作品集,如 Google Drive、Youtube 等。加分條件 (Nice to Have)- 積極的學習態度。- 對於動態演出相關軟體有基本操作概念。 ex: Unity、AE- 熟悉 Excel 操作。- 對運鏡、構圖與聲光具備設計美感。- 熟悉 Unity 軟體。- 具備影像或動畫相關背景
40K ~ 50K TWD / month
No requirement for relevant working experience
No management responsibility
Logo of 光跡遊戲有限公司.
工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 根據專案定位及需求,設計營運型手遊的數值架構,例如經濟循環體系、角色成長及關卡難度曲線等。2. 與製作人、營運團隊緊密溝通協作,持續對設計進行修正,使設計符合專案需求並具備營運深度。3. 撰寫並持續更新企劃文件、資料表,確保內容與遊戲開發進度保持一致。4. 追蹤並分析遊戲數據、玩家回饋,對數值設計與相關系統提出改良方案,使遊戲能夠兼顧數值平衡和玩家體驗。必要條件 (What You’ll Need)1. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的數值設計思維。2. 擁有 2 年以上遊戲數值設計經驗,具備建構整體數值模型、設計公式的能力。3. 具備出色的邏輯思維、溝通能力與執行力,能夠妥善說明自己的想法,與團隊進行密切且順暢的合作。加分條件 (Nice to Have)- 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。- 熟悉 Unity 開發引擎。- 對程式語言有基本的了解。- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)
40K ~ 65K TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility

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