A. 熟悉繞射光學,如:Waveguide/Meta Lens運作原理,為下一代AR/VR產品提出解決方案。B. 光學模擬軟體操作,如:Zemax, Code V, Lighttools, Rsoft。 C. 近眼顯示之光學元件量測和系統評價,熟悉光學元件規格定義與AR/VR產品規格定義,如:FOV, Eyebox, Eye relief, Eifficiency, uniformity等。 D. 協助專案進行,解決專案執行中所產生的光學相關問題,並釐清原因。E. 跨部門團隊合作、溝通協調、語文能力。