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Game Production
JOB TITLE: Art Lead (MOBA) at AAA Gaming Studio LOCATION: Remote, APAC time zone. Cake – a professional headhunting firm in Asia, is supporting a AAA Gaming Studio from Singapore to hire talented Art Lead (MOBA). The role is looking for a talented and experienced Art Lead specializing in the MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) genre. As the Art Lead for MOBA project, you will play a vital role in shaping the visual direction and aesthetic appeal of the game while leading a team of artists to deliver high-quality art assets. RESPONSIBILITIES: Lead and inspire a team of artists to create visually stunning environments, characters, and assets that align with the game's artistic vision.Collaborate closely with the art director, game designers, and other cross-functional teams to ensure art assets meet the project's requirements and maintain a consistent style.Provide artistic direction, feedback, and guidance to artists to ensure the highest level of quality and creativity in all art assets.Manage the art production pipeline, schedules, and workflows to meet project milestones and deadlines.Stay current with industry trends and technologies to continually enhance the visual quality of the game.
Art
Art Lead
5K ~ 7K USD / month
10 years of experience required
Managing 5-10 staff
工作內容: 獨立製作博弈遊戲素材or擔任主美協作,利用AI及PS繪製,把控品質。舉辦美術教育訓練分享會,傳授知識。外包QC執行。提供美術市場趨勢建議。參與美術檢核,與各專案攻防討論。指導美術,給予明確方向建議。 聯繫方式:LINE ID:ppoo5819TEL:0968-286-502Bonus:年終三節獎金
博弈
美術
1M ~ 1.4M TWD / year
4 years of experience required
No management responsibility
公司描述 我們是一家集團總部位於香港,並在東京、上海、台北設有辦公室的全球化遊戲企業。過去,我們專注於高品質遊戲的代理與海外發行,在市場建立穩健的基礎。現在,我們正邁向更具野心的里程碑——啟動自研產品線。憑藉集團強大的日本知名動漫 IP 獲取能力,我們致力於打造「日本 IP 改編、自主研發、全球發行」的精品手遊。讓你可以從零開始組建團隊、主導 S 級 IP 產品開發的舞台。 職位亮點 ✅ 研發團隊的創始決策權:您將是台灣遊戲研發團隊的核心角色,並會實際餐與後續的團隊組建,由您親自挑選契合的戰友。 ✅ 頂級日本動漫 IP 資源:避開原創 IP 的不確定性,您將直接主導市場耳熟能詳的日本動漫 IP 改編專案,站在巨人的肩膀上創造全球影響力。 ✅ 跨國集團支持,在地靈活運作:隸屬於跨國集團體系,擁有充足的研發資金與資源,同時在台灣享有高度的開發自主權與彈性。 ✅ 優於業界的薪酬與激勵:我們提供具高度競爭力的薪資水平與專案獎金制度,旨在吸引台灣最頂尖的遊戲開發人才。 職位職責 🔹 從 0 到 1 的產品製作:負責自研產品的全生命週期管理,從核心玩法設計、系統架構搭建、數值模型設定到玩家成長曲線的精密調優。 🔹 研發團隊組建與領導:主導研發團隊的招募與管理,制定開發里程碑與資源配置,帶領跨職能團隊(工程、美術、企劃)達成目標。 🔹 IP 改編與高品質把關:深入理解日本動漫 IP 精神,確保遊戲表現、美術風格與原著高度統一,同時兼顧創新的遊戲體驗。 🔹 敏捷開發管理:應用 Jira / Confluence 進行任務追蹤與開發流程控管,撰寫詳盡的 PRD 與系統規格書,並對 UI/UX 流程進行最終把關。 🔹 市場與數據決策:分析全球手遊市場競品動向,依據測試數據(LTV, Retention, ARPU)主導產品的迭代方向與營運策略。 職位要求 ✔ 3-5 年以上遊戲開發製作經驗,曾主導過至少一款手遊從研發到上線的完整全生命週期。 ✔ 具備「IP 改編」的深度理解:不限於日系遊戲背景,具備韓系或中國遊戲經驗亦可,關鍵在於能將 IP 價值成功轉化為遊戲核心樂趣。 ✔ 對日本動漫文化有高度熱忱與了解。 ✔ 精通敏捷開發工具與邏輯梳理(如 Jira, Confluence, Xmind, 流程圖工具)。 ✔ 卓越的解決問題能力與抗壓性:能在快速變動的環境中保持冷靜,並以結果為導向推動專案。 ✔ 流利的中文溝通能力(本職位不要求英文能力)。 加分條件: 具備在全球市場(東亞、歐美等)發行或營運過產品的經驗。熟悉數據分析平台與 A/B Testing 實務。 ---------------------------------------------------------------------- 若您對此職位感興趣,請立即聯繫,讓我為您介紹更多詳細資訊! ▶︎ 聯繫人:招募顧問 Owen Wu▶︎ LINE: https://line.me/ti/p/ICjS8Jx0Dq▶︎ LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/owen-wu-1023a41a4/
遊戲開發
Senior Leadership
Product Management
900K ~ 1.2M TWD / year
3 years of experience required
Managing staff numbers: not specified
我們正協助一家知名國際遊戲公司,尋找一位具備策略視野與實戰經驗的 行銷主管 Marketing Lead 此職位將帶 近10位成員,負責從新遊戲上市、異業合作到玩家社群經營的整體行銷規劃與執行,直接向 GM 匯報,是組織中舉足輕重的核心角色。 🕹️ 你將負責的任務 🎯 新遊戲上市規劃:制定並執行行銷策略,整合媒體投放、社群操作與線上線下活動,確保新品成功上市。 🎯 異業合作與品牌聯名:策劃跨界合作,整合外部資源,提升品牌曝光與玩家互動熱度。 🎯 專案推進與優化:檢視現有行銷流程與活動成效,持續優化專案效率與 KPI 表現。 🎯 IP 行銷與品牌強化:支援 IP 相關活動與推廣,深化玩家對品牌的黏著度。 🎯 直播活動策劃:規劃與執行新作或更新期的直播節目,強化社群互動與熱度延續。
1.3M ~ 1.8M TWD / year
5 years of experience required
Managing 5-10 staff
💫Company highlight!! 成立十年以上台灣知名手遊品牌🕹️線上遊戲益智類、棋牌類、娛樂類等項目開發🃏全台電子機台領先品牌,明星代言款 【工作內容】 使用 Unity 製作 2D / 3D 遊戲特效(粒子、動畫效果)使用 After Effects 製作與合成動畫、視覺特效素材 與企劃、美術、工程團隊協作,優化遊戲視覺表現
65K+ TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
💫Company highlight!! 成立十年以上台灣知名手遊品牌🕹️線上遊戲益智類、棋牌類、娛樂類等項目開發🃏全台電子機台領先品牌,明星代言款 【工作內容】 使用Unity粒子系統製作場景/UI/ICON特效。熟悉 Spine 角色動畫製作。熟悉 AfterEffec 特效製作。與程式/企劃人員溝通協調設計需求與實作。
65K+ TWD / month
2 years of experience required
No management responsibility
1. 協助遊戲 的整體企劃與製作流程管理,包含專案規劃、時程控管與里程碑設定,確保專案如期且高品質上線。 2. 協助遊戲玩法核心邏輯設計,尤其著重於遊戲的數學模型、獎勵機制與遊戲節奏體驗。 3. 與美術、程式、音效、數學、資料分析及在地化團隊密切合作,確保遊戲內容符合市場需求與產品定位。 4. 研究目標市場與競品動態,並依據數據分析結果持續優化遊戲表現。
數值計算
80K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
✦ 負責遊戲角色、NPC、怪物或道具的動作設計與動畫製作 ✦ 執行 2D / 3D 動畫相關任務,並確保與美術與引擎整合流程順暢
Spine
3dx max
Unity
50K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
✦ 根據專案需求,使用AI工具產出符合專案風格的設計圖(角色、場景、道具) ✦ 負責 Lora 模型的訓練與管理(不涉及程式撰寫) ✦ 積極探索AI工具,進行研究與測試分析,總結並賦能團隊
AI
Midjourney AI
Midjourney
50K ~ 100K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility
職責一:數值模型的建立 1. 針對遊戲建立獨立的數值模型 職責二:數值工作跟進 1. 優化並更新現有遊戲版本,形成具有長期成長線、可玩性版本。 2. 反推市面上老虎機類遊戲的數值相關。 職責三:數值分析 1. 依據營運數據、市場數據對遊戲數值進行調整分析
80K ~ 150K TWD / month
3 years of experience required
No management responsibility

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