工作內容 (What You’ll Be Doing)1. 根據專案定位及需求,設計營運型手遊的數值架構,例如經濟循環體系、角色成長及關卡難度曲線等。2. 與製作人、營運團隊緊密溝通協作,持續對設計進行修正,使設計符合專案需求並具備營運深度。3. 撰寫並持續更新企劃文件、資料表,確保內容與遊戲開發進度保持一致。4. 追蹤並分析遊戲數據、玩家回饋,對數值設計與相關系統提出改良方案,使遊戲能夠兼顧數值平衡和玩家體驗。必要條件 (What You’ll Need)1. 熟悉手遊的營運模式,能夠分析並識別其中的數值設計思維。2. 擁有 2 年以上遊戲數值設計經驗,具備建構整體數值模型、設計公式的能力。3. 具備出色的邏輯思維、溝通能力與執行力,能夠妥善說明自己的想法,與團隊進行密切且順暢的合作。加分條件 (Nice to Have)- 喜愛女性向作品,並擁有女性向遊戲的遊玩經歷。- 熟悉 Unity 開發引擎。- 對程式語言有基本的了解。- 對遊戲心理學有較為深刻的了解,能夠分析玩家行為,並將心理學原理應用於遊戲設計中。- 附上參與過的遊戲作品,或撰寫過的遊戲規格書、企劃文件。(若非獨力完成,請註明自己負責的部分有哪些。)
2 years of experience required
No management responsibility