Cake 求人検索

詳細フィルター
オフ
✦ 依照遊戲風格與角色設定,設計並製作對應的 2D / 3D 特效資源 ✦ 負責遊戲中技能、角色、UI、場景等特效製作,強化遊戲視覺表現與打擊感 ✦ 與動畫、技術美術、程式協作,整合特效並優化資源至遊戲引擎
3dmax
Spine
Affter Effect
50K ~ 100K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし
✦ 根據專案風格與設計需求,負責角色、場景或道具的 3D 建模與貼圖繪製 ✦ 熟悉 PBR 流程,能製作符合現代渲染規格的貼圖 ✦ 負責渲染高品質之角色宣傳圖 ✦ 與原畫、動畫、特效、美術與程式團隊合作,整合模型至引擎內呈現
3dx max
Zbrush
Unity
50K ~ 100K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし
✦ 負責遊戲角色、NPC、怪物或道具的動作設計與動畫製作 ✦ 執行 2D / 3D 動畫相關任務,並確保與美術與引擎整合流程順暢
Spine
3dx max
Unity
50K ~ 100K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理業務なし
1. 主要工作內容為行動平台拉霸機、棋牌等休閒slot game之動態或特效設計。 2. Spine 角色動態設計(擅長角色動態者)。 3. 支援其他動態或特效相關美術工作。 (使用Cocos Creator或Unity遊戲引擎開發)
Unity
Spine
Cocos Creator
30K ~ 60K TWD / 月
1年以上の経験必須
管理業務なし
1.配合服務端完成遊戲邏輯及平臺框架的開發和優化 2.參與討論軟體模組功能、操作流程及介面佈局等用戶端設計 3.有Cocos Creator 經驗,或是 Unity / Egret 白鷺遊戲引擎相關經驗 4.有即時視訊串接經驗
Unity
Typescript
Egret
50K ~ 120K TWD / 月
1年以上の経験必須
管理業務なし
隨著自駕車與 AI 應用快速發展,友達持續透過 Micro LED、AmLED 等顯示技術與系統整合,打造新世代智慧座艙與多元沉浸式人機互動體驗。我們正在尋找一位 以 UI / HMI 為核心、擅長視覺概念提案、並樂於主動探索與實驗新視覺表現 的設計師,與跨領域團隊合作,將想法轉化為具說服力、可溝通、可落地的互動體驗與產品概念。________________________________________工作內容1. 車用智慧座艙與 HMI UI 設計• 規劃 HUD、數位儀表、IVI 中控與車內互動顯示介面• 從趨勢研究與使用者情境出發,發展介面風格、互動流程與資訊層級• 建立一致且安全、直覺的 UI 與視覺語言2. 顯示技術 × 人因工程 × 使用者體驗• 結合顯示技術特性(亮度、色域、透明度、層次)與人因工程原則• 與工程、系統與顯示團隊合作,發展可實現的 UI / HMI 解決方案• 參與智慧移動、醫療、零售、教育等跨場域應用設計3. 視覺概念探索與創意提案(核心重點)• 依據產品概念主動進行 視覺概念發想與設計實驗,探索不同視覺風格、構圖、動態與互動表現• 能善用設計工具與生成式 AI,快速產出 創新、有趣且具說服力的 UI 概念提案• 將抽象想法轉化為清楚的視覺素材,協助前期提案、方向對齊與設計決策4. 互動原型與設計驗證• 使用 Figma、Adobe CC 等工具製作互動原型• 與工程師協作進行設計驗證、使用者測試與迭代優化• 依專案需求,參與 2D 或延伸至 3D 的展示型/情境式原型5. 3D 與沉浸式互動展示(Better to have)• 具備或有意願學習 Unity / Unreal,製作互動或展示型原型• 3D 能力為加分與長期發展項目6. 設計溝通與提案• 將設計概念整理成清楚的簡報與視覺提案• 與內外部團隊說明設計邏輯、使用價值與應用情境,推動專案落地
応相談
3年以上の経験必須
管理業務なし
【Company Highlights】🚀 深耕策略型遊戲領域的團隊,致力於打造穩定、高品質、面向全球市場的遊戲服務,並已於市場上累積近百萬用戶。團隊已成立逾十年,成員多元且年輕,重視專業、效率與長期價值的累積。 ✨ 除了舒適的工作空間與彈性的上下班安排,也準備了各式點心與飲品,讓創意與靈感自然流動。相信唯有在工作與生活之間取得良好平衡,才能長期打造出真正優秀的遊戲作品。 【Responsibilities】• 使用 Unity 進行跨平台前端應用/遊戲的開發與維護(iOS / Android)• 負責前端系統架構設計、模組化拆分與長期維護• 與PM、後端與其他工程師密切溝通,將需求轉化為穩定可交付的功能• 進行程式碼重構,持續優化效能、穩定度與可維護性• 撰寫與維護技術文件,確保團隊知識可累積與交接• 建立並持續補強測試(Unit Test / Integration Test)• 撰寫工具或 Script,自動化並取代重複性或例行性工作流程
Unity
iOS
Git
900K ~ 1.5M TWD / 年
3年以上の経験必須
管理業務なし
我們是一家美國投資的AI自動化的一家科技研究公司, 公司文化相當好, 團隊氣氛友善, 能兼顧家庭與生活品質, 目前尋找合適的資深開發工程師人員。我們的 iOS 專案以 SwiftUI + Combine 為主要開發架構,期待你具備:1. 熟悉使用 Xcode + SwiftUI 進行 iOS App 開發2. 具 SwiftUI + Combine 架構下的實務開發經驗者佳3. 熟悉版本控制工具(如 Git),能夠進行團隊協作開發4. 了解 iOS App Design Guidelines5. 良好的溝通能力,能清楚表達想法並有效與跨部門協作其他加分條件:- 有上架作品或可提供作品集/專案案例者- 具模組化開發經驗,能規劃與優化 App 架構- 具備離線儲存、Threading、效能調校經驗- 同時具備Unity專案經驗- 能快速開發,快速試錯POC與 A/B Testing 經驗
Swift/iOS
IOS 開發相關
IOS Development
80K ~ 110K TWD / 月
3年以上の経験必須
管理人数:未指定
💫Company highlight!! 成立十年以上台灣知名手遊品牌🕹️線上遊戲益智類、棋牌類、娛樂類等項目開發🃏全台電子機台領先品牌,明星代言款 【工作內容】 使用 Unity 製作 2D / 3D 遊戲特效(粒子、動畫效果)使用 After Effects 製作與合成動畫、視覺特效素材 與企劃、美術、工程團隊協作,優化遊戲視覺表現
65K+ TWD / 月
2年以上の経験必須
管理業務なし
1. 使用Unity製作3D遊戲2. 使用websocket與後端程式人員配合製作多人連線遊戲3. 與美術人員制定美術規格並配合協同開發4. 使用插件提升開發效率(UniTask, DoTween等)5. 熟悉Addressable與TextMeshpro6. 熟悉Webgl並有網頁遊戲開發經驗
word
Unity3D
excel
応相談
3年以上の経験必須
管理業務なし

Cake 求人検索

今すぐCakeに参加!何万件もの求人情報から理想の仕事を見つけよう。