Feb 2024 - Present
專案一:聊天室遊戲平台
1.負責 WebSocket 即時通訊服務的建置,支援高併發連線,有效降低訊息延遲,提升用戶即時互動體驗。
2.設計金流核心邏輯,實作上下分流程規劃及報表數據,優化索引提升效能。
3.報表資料開發,分析並優化報表數據存取邏輯,加速數據查詢效能,確保數據的即時性與準確性。
專案二:包網平台
1.設計多階層代理會員核心架構,並優化查詢索引及設計共用方法。
2.設計 RBAC 權限控管架構,有效控管多層級使用者訪問權限及菜單群組顯示。
3.設計會員返水核心邏輯,實現多階層返點精準計算,優化返水報表查詢,提升效能。
4.第三方遊戲串接及錢包設計:整合第三方遊戲服務 API,並設計穩定安全的 錢包系統,確保交易與數據傳輸穩定性。
其他:CI/CD 部署流程、 Swagger 文件標準化
1.主導初期專案 CI/CD 部署架構建置,運用 Docker 與 GitLab Runner,縮短部署時間,並將部署錯誤資訊串接Telegram 機器人通知。
2.自建 Swagger Server集中管理多專案 API 文件,減少維護成本,提升團隊間的協作效率。