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謝杰
主任工程師
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謝杰

主任工程師
跟我說你要什麼,我會給相應軟體
超現實科技股份有限公司/法亞整合行銷股份有限公司
國立暨南國際大學
新北市, 台灣
Taiwan

Featured Resume

Last updated on Jan 11th 2026

Professional Background

  • Current Status
    Unemployed
  • Profession
    App Developer
    Full Stack Development
    AR/VR Engineer
  • Fields
    Computer Networking
    Software
    Games
  • Work Experience
    10-15 years (10-15 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 1-5 people
  • Skills
    C++
    C#
    Unity
    Unreal
    PHP
    Typescript
    AI
    Next.js
    Vue.js
  • Languages
    English
    Beginner
    Japanese
    Intermediate
  • Highest Level of Education
    Master

Job Search Preferences

  • Current Status
    Ready to interview
  • Desired Job Type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired Positions
    軟體工程師、電玩遊戲工程師
  • Desired Work Locations
    New Taipei, Taiwan
    Taipei City, Taiwan
  • Freelance
    Full-time freelancer

Work Experience

主任工程師

Sep 2024 - Jun 2025
10 mos
Taipei City, Taiwan
主任工程師/開發部主管 超現實科技股份有限公司/法亞科技整合行銷 擔任開發部主管,負責 客戶需求分析、技術評估與系統方案規劃,將商業需求轉化為可落地的技術規格 維護並升級既有系統,處理技術債與版本老化問題,提升系統穩定度與可維護性 規劃短期開發里程碑,進行 任務拆分、資源分配與進度追蹤 負責審核與整合 VR、Unity、前端與後端系統,確保跨平台專案的技術一致性與品質 主要專案經驗 遠銀「十樂遠宇宙」App 使用 Unity 開發跨平台應用,支援 Android/iOS/VR(Quest 3) 後台系統採用 ASP.NET Core MVC + MSSQL,部署於 AWS Elastic Beanstalk 主導跨平台系統整合,並負責 Google Play 與 Apple App Store 上架流程 SurrealM 360 VR 平台 負責平台 360 VR 核心功能開發 升級多款 VR 教育應用(教具庫、單字找找看、英語小鬥士、英語村),以支援新 Android 版本 建置並維護 Web 控制系統,使用 Vue 3 + Golang(Gin)+ MySQL + Redis,部署於 AWS EC2 車廠 BI 前端系統(保密) 使用 Vue 3 + TypeScript + ECharts 開發資料視覺化前端系統 法亞官方網站 使用 Vue 3 + Golang(Gin)+ MySQL 進行網站開發與維護

程式設計師

台灣卡普空
Full-time
Oct 2014 - Jul 2024
9 yrs 10 mos
Taipei City, Taiwan
資深遊戲/系統工程師 CAPCOM Taiwan 主要職責與技術貢獻 參與大型商業遊戲開發,負責 核心遊戲系統、工具鏈與跨平台功能 使用 C++(DirectX 9) 開發 PC 遊戲,並支援 PS4 與 SPS 跨平台版本 修正並優化遊戲 BUG,包含 Shader 問題與效能相容性調整 開發 遊戲內商城系統,支援線上營運需求 設計並建置 Jenkins 自動化打包與版本更新流程 撰寫 Shell Script,實作 一鍵式伺服器部署與環境建置 參與舊有 C 語言遊戲專案移植至 Android 與 iOS 代表專案 《魔物獵人 Frontier Online》(台灣版) C++ / DirectX 9 PC 平台遊戲,並支援 PS4、PSP 跨平台版本 負責: 遊戲 BUG 修正(含 Shader 與渲染相關問題) 遊戲內商城功能開發 Jenkins 自動包版與更新流程設計 伺服器一鍵部署架構(Shell Script) 《ROCKMAN X DiVE》 負責 場景編輯器開發 與 完整場景運作系統 開發多項 UI 系統: 出戰 UI、武器 UI、晶片 UI、結算 UI CAPCOM Arcade 移植專案 -《1942》、《魔界村》、《大魔界村》 使用 C 語言 將原始 Arcade 專案移植至 Android / iOS 引擎訓練與研究 Unreal Engine RE Engine

程式設計師

網銀國際
Full-time
May 2014 - Oct 2014
6 mos
Taichung City, Taiwan
戀愛日記,採用Unity開發 1. Assetbundle動態下載系統開發 網頁: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=68021 健身腳踏車多人競技APP,採用Unity開發 1. 專案領導,人數3人 2. VB架構伺服器

程式設計師

雷神數位
Full-time
Feb 2013 - May 2014
1 yr 4 mos
Taichung City, Taiwan
flash網頁遊戲萌騎士移植到手機上,採用Unity引擎 1. Render底層設計 2. 修正移植程式碼 2. 遊戲UI開發 3. C++MMORPG規格伺服器維護和新增功能 網頁 : https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=59102

Education

Master’s Degree
資訊工程學系
2005 - 2009