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Christopher Lin
Senior Operations Product Manager
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Christopher Lin

Senior Operations Product Manager
具備二十餘年遊戲產業深度營運經驗,專精於應用「用戶地圖」、「數據分析埋點」與互動機制設計,在不同體量的市場環境中驅動實質增長 。曾主導年營收規模達15億台幣之成熟產品,成功達成年營收成長8%實績;於跨國營運專案中,透過機制優化帶動單月押注量成長50%(由30億人民幣提升至45億人民幣),並於專案中達成150%之用戶增長 。 除大型組織管理經驗外,亦具備運動科技領域之創業背景,並獲政府《SBIR》補助肯定,具備極強的環境適應力與策略優化能力 。核心競爭力在於結合嚴謹的數據分析與心理機制設計,建構穩定且可持續的獲利模式,並透過持續「重新檢視」策略邏輯,確保在追求營收最大化的同時,兼顧系統之公平性與永續性 。
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艾克森科技有限公司
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Yuanpei University
臺中市, 台灣
Taiwan

Featured Resume

Uploaded on Jan 13th 2026

Professional Background

  • Current Status
    Unemployed
  • Profession
    Project / Product Management
    COO (Chief Operation Officer)
    CEO (Chief Executive Officer)
  • Fields
    Software
    SaaS / Cloud Services
    Video Games
  • Work Experience
    More than 15 years (More than 15 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 15+ people
  • Skills
    Game Operations
    Product
    Data-Driven Strategy
    Strategic Direction
    Fundraising
    Pitching
    Comparative Market Analysis
    Leadership
    Strategic Leadership
    P&L Management
    User Lifecycle Managment
    Retention Management
    Contract Negotiation
    Resource Allocation
    GTM Strategy
  • Languages
    Chinese
    Native or Bilingual
    English
    Intermediate
  • Highest Level of Education
    Bachelor

Job Search Preferences

  • Current Status
    Ready to interview
  • Desired Job Type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired Positions
    Operations Manager / Team Leader
  • Desired Work Locations
    Taichung City, Taiwan
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

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Senior Operations Product Manager

Apr 2025 - Oct 2025
7 mos
負責母集團旗下技術與營運子公司於國際市場之「高成長策略」與「平台再成長計劃」,專注於真人視訊遊戲與平台服務 。 推動「數據導向」的產品開發與以「用戶行為」為核心的優化方案,成功將單月押注金額(RMB)由30億提升至45億,於短時間內達成50%的成長 。 運用「用戶地圖」與「分析埋點」深度拆解用戶生命週期,設計並落實多項營運機制,包含「VIP/P點數系統」、「玩家激勵方案」、「每日隨機登入獎勵」及「止損保險機制」,強化產品獲利模式。 策劃並執行具高度影響力的「跨界藝人協作活動」,於專案期間帶動產品線用戶數成長150%,並達成押注量10%成長 。 透過對數據指標的持續重新檢視,優化產品策略以克服國際市場之競爭障礙,維持營運之高度競爭力 。
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Senior Operations Manager

Dec 2021 - Feb 2025
3 yrs 3 mos
主導年營收規模達十五億台幣之行動遊戲平台營運,於任職期間達成該公司歷史第二高之營收表現,專長於平台管理、除去風險,並配合市場趨勢調整產品遊戲,達到目標。 針對成熟產品實施深度營運優化策略,透過精準的數據導向決策,達成年度營收成長8%之效果。 推動產品生態系之系統化改革,透過對產品機制的深度理解與市場變化,優化平台營運效率,建構具備更高韌性且低風險之營收環境 。 建立全方位之監控體系,落實「數據分析埋點」與「用戶地圖」追蹤,在確保遊戲公平性與環境永續性的前提下,精準識別潛在風險並有效提升整體獲利能力。

Founder

Feb 2020 - Oct 2021
1 yr 9 mos
負責從零到一的商業模式構建,包含「市場需求確認」、「市場規模試算」與「營利模型驗證」,並成功獲得政府《SBIR》計畫補助肯定。 主導核心團隊招募與產品開發時程管控,帶領團隊完成第一代原型(Prototype 1.0)並規劃 2.0 版本。 初期產品研發,設計將「健身器材數據」與「遊戲數值」深度結合的技術架構,將胸、手、背、腿、核心五大肌群數據,精準對應至遊戲中 HP、攻擊力、防禦力、敏捷力與穩定性之參數。 專長於「專案範疇管控能力」與「市場落地執行力」,針對 MVP 階段進行戰略性瘦身,將原本複雜的軟硬整合方案,優化為以「跑步運動」為核心,結合「社群互動」與「AR眼鏡遊戲化」的敏捷開發路徑。

Country Manager (Taiwan)

Aug 2018 - Jun 2019
11 mos
規劃並執行集團首例「產品合約到期回收與持續營運計畫」,主導SEGA早期作品《鎖鏈戰記》於合約期滿後之資產移轉。具體作為包含用戶資料遷移、伺服器架構重建、客服與營運系統重構,並完成新合約擬定與部分委外之策略合作協議。 於集團全球七個國家子公司中,率先達成獲利目標,並實現台灣辦公室自成立三年半以來之「首度獲利」,展現卓越的獲利結構轉型能力。 於市場規模擴張與獲利戰略規劃間取得良好平衡,透過對營運成本與行銷預算之精準管理,達成高效率的資源配置並確保利潤產出。 管理17人跨職能團隊,職能涵蓋營運、美術、客服、行銷、社群、在地化及設計,透過提升組織執行力支撐公司商業目標之達成。

Publishing Manager

Sep 2017 - Aug 2018
1 yr 0 mos
全面主導日系遊戲在台上市之進入市場策略,統籌行銷預算配置與發行戰略執行,透過精確控制線上與線下廣告投放成本,確保CPI維持於優化區間 。 負責建置遊戲專案在地化營運體系,包含「遊戲客服」團隊組建與作業手冊規劃,並制定「社群操作」方針,確保產品於台灣市場之品牌形象與溝通品質 。 深度執行產品前期之內容翻譯與在地化工程,針對不同遊戲屬性進行內容優化,確保日系 IP 原汁原味呈現的同時,亦能符合台灣用戶之互動習慣 。 成功策劃並執行《真女神轉生 DX2》、《SEGA 新創造球會》、《波波羅物語》及《北斗神拳》等多款知名 APP 之引進與台灣上市計畫。 負責營運計畫之內容確認與執行監控,透過對專案各項指標,確保所有發行環節達成高度協作,並因卓越實績獲升任為台灣區負責人 。
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Section Manager

Dec 2004 - Aug 2017
12 yrs 9 mos
由行銷企劃基層開始,職責涵蓋線下與線上行銷、大型記者會及國際電玩展之規畫與執行。隨後主導多款遊戲上市之「整體戰略佈局」與媒體資源配置,展現從執行到決策的全方位專案管控能力。 成功達成「影音媒體部門」之轉虧為盈實績,透過商業模式轉型,將營運重點由低利潤的直播與轉播內容,優化為以「新聞媒體整合廣告製作」為核心之獲利模型,顯著提升部門營收產出效率。 驅動組織管理改革,包含導入360度績效評量體系與績效獎金激勵機制,透過制度化手段優化團隊文化,並提升跨職能部門之溝通與產出質量。 主導高品質內容產出與 IP 孵化計畫,成功培養多位具市場影響力之公眾人物,並達成單支影片自然流量突破百萬次觀看之顯著實績,證明其對用戶流量與社群心理之精準掌握能力。 近十三年的產業經驗,建立橫跨「行銷規劃」、「媒體營運」與「組織管理」的綜合核心競爭力,為後續承接跨國企業高階管理職能奠定堅實基礎。

Education

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Bachelor of Business Administration (BBA)
Department of Healthcare Management
1998 - 2000