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蔡宗哲 Eric Tsai

視覺設計
大家好! 我是一名擁有豐富經驗的視覺設計師,曾涉足遊戲設計、平面設計、網頁UI設計和品牌設計等多個領域。我致力於將視覺美學與實用功能相結合,為客戶打造引人注目的設計解決方案。對於設計的熱情驅使我不斷學習新知,近期我自學了Blender 3D和Stable Diffusion AI,並製作了個人作品集網站https://etdesign.framer.website。期待在未來的職業生涯中,能充分展示我的創意和技能,實現更高的成就。
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Asus 華碩電腦股份有限公司
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國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
台北市, 台灣
Taiwan

Professional Background

  • Current Status
    Employed
  • Profession
    3D Designer
    Graphic Design / Illustration
    VMD Designer
  • Fields
    Design
    Fine Art
    Graphic Design
  • Work Experience
    More than 15 years (More than 15 years relevant)
  • Management
  • Skills
    Microsoft Office
    Figma
    Adobe Creative Suite
    Blender3D
    keyshot
    krita
    Stable Diffusion
    framer
    powerpoint
    Canva
    Photoshop
    Midjourney AI
    Recraft AI
  • Languages
    Chinese
    Professional
    English
    Beginner
  • Highest Level of Education
    Bachelor

Job Search Preferences

  • Current Status
    Ready to interview
  • Desired Job Type
    Full-time
    Not interested in working remotely
  • Desired Positions
    視覺設計師、動態視覺設計、多媒體設計、3D美術設計
  • Desired Work Locations
    New Taipei, Taiwan
    Taipei City, Taiwan
  • Freelance

Work Experience

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主任

Oct 2024 - Feb 2025
5 mos
Taipei City, Taiwan
主要負責事業部行銷簡報、品牌識別與數位內容整合設計。 職責與成果: 品牌識別與企業應用設計(10%) 協助BU部門建立子品牌Logo與CI基礎系統,包含風格定位、圖像延伸與應用規範。 參與產品GUI設計,確保品牌一致性與介面視覺邏輯的整合。 專業知識掌握:強化策略層級的設計規劃與系統整合經驗,彌補過往偏執行面的弱點。 職涯未來助益:具備承接品牌重塑、產品識別系統整合的能力,能支援設計與策略雙軌任務。 B2B簡報與數位行銷素材設計(90%) 製作面向醫療與教育產業的業務簡報與行銷素材,從內容架構、視覺包裝到呈現節奏全面設計。 與行銷、業務、產品經理密切合作,提升跨部門溝通效率與視覺輸出品質。 專業知識掌握:強化資料視覺化、重點萃取與簡報內容整合能力,補足單點視覺設計的侷限。 職涯未來助益:能更精準地理解提案邏輯與市場需求,設計更具說服力的視覺溝通方案。

專案副理

友訊科技
Full-time
Nov 2008 - Feb 2024
15 yrs 4 mos
2007~2017期間專職於企業內部產品UI設計以及相關的網頁和平面設計工作。2017年後慢慢成為專職企業全系列產品行銷圖優化工作。 【產品設計與品牌視覺整合】 產品UI與平面應用整合設計(約占80%工作項目) 主導NAS、IP Cam等控制介面(Control Setting UI)設計,確保操作邏輯與品牌一致性。 設計產品手冊、Topology Diagram、Datasheet、宣傳海報等行銷物件,統一視覺風格以提升辨識度。 專業知識掌握:強化跨媒材應用能力,從GUI到平面設計全面整合,有效支援產品端與行銷端需求。 職涯未來助益:能勝任企業品牌視覺系統規劃,並兼顧使用者體驗與產品商業價值。 產品圖製作流程數位化革新(2017–2024,2000年起全力負責此一工作項目) 倡議以3D渲染取代實物攝影棚拍,導入KeyShot製作流程。大幅減少約40%製圖時間,提高素材彈性與視覺質感。 該流程自2018年全面取代攝影拍攝,並於2020年起由本人獨力負責全產品視覺渲染製作。 專業知識掌握:自學3D軟體並導入產線,成為影像數位化流程改革的核心推手。 職涯未來助益:具備「影像策略+製作效率+成本優化」三位一體的能力,能迅速支援市場先行視覺需求。 產品包裝與宣傳物設計(工作項目約10%) 協助多項產品包裝設計與提案,整合包裝視覺與市場定位策略。 專業知識掌握:拓展消費者接觸點思維,設計更貼近品牌形象與銷售場景的實體視覺。 【企業形象與行銷活動視覺】(工作項目約10%) 大型活動主視覺與會場佈置(2011–2016) 每年設計年度尾牙主視覺(約700人規模),包含舞台背板、邀請函與周邊設計,強化企業形象與內部凝聚力。 專業知識掌握:提升大型活動統籌與視覺整合的能力,應對不同規模、場地與設計時程的挑戰。 異業合作與品牌推廣專案 規劃並製作「D-Link 綠色數位家庭」與「2009 夏日熱浪演唱會」官方活動網站,支援跨界行銷策略。 專業知識掌握:培養跨產業合作設計語彙與行銷敏感度,熟悉品牌聯名與受眾溝通技巧。 【企業文化推動與社團經營】 擔任愛心社社長(2012),主導企業CSR活動 組織多場公益活動(捐血、衣物募集、偏鄉彩繪、育幼院參訪等),提升企業社會形象與員工參與度。 專業知識掌握:鍛鍊企劃與實務執行力,並展現領導力與跨部門協調能力。 帶領單車社參加「2009台灣單車日創意花車大賽」創意花車比賽,獲台北市第三名 展現設計創意與團隊合作成果,凝聚同仁向心力與品牌精神。 總結學習成果與未來助益 整合型設計能力:從產品UI、3D視覺、行銷設計到活動視覺全面執行,具備完整設計鏈操作能力。 數位轉型實務經驗:推動內部工作流程優化(如產品圖3D製作),具備「提案 → 實踐 → 優化」能力。 跨部門溝通強項:經年累積與產品、業務、行銷團隊的合作經驗,熟稔協作節奏與專案管理。 視覺+策略兼備:理解企業需求與商業目標,擅長將抽象行銷策略轉化為具體視覺成果。

網頁設計師

柏睿數位科技
Full-time
Mar 2006 - Oct 2007
1 yr 8 mos
Taipei City, Taiwan
柏睿數位科技為接案與專案性質公司,另有自營Blog平台。任職期間負責視覺設計以及參與網站規劃。 【品牌官網與行銷視覺規劃】 官方網站與行銷活動頁設計製作 操刀多項知名企業(如:匯豐銀行、必勝客...等)官網Banner設計與活動專案頁製作,提升網站曝光率與轉換效果。 專業知識掌握:鍛鍊專案整體性視角,從資訊結構到風格系統建立完整流程經驗。 職涯未來助益:累積數位設計與品牌行銷節奏,有效支援跨部門需求整合。 大型網站平台視覺整合經驗 規劃與設計伊林模特兒官方網站、幸福空間室內設計入口網站等大型入口平台,負責整體版面架構、風格定調與視覺優化。 專業知識掌握:培養站在使用者角度的操作思維,設計兼顧美感與轉換力的介面,奠定日後UI設計基礎。 【創意專案與內容應用設計】 內容型平台創意內容開發 為當時流行偶像團體「飛輪海」設計官方Blog平台的互動式紙娃娃系統,涵蓋團員角色與場景設計,強化粉絲互動與平台黏著度。 專業知識掌握:培養角色設計與情境互動設計能力,強化在內容行銷上的創意應變與視覺表現力。

美術設計

十乾科技
Full-time
Sep 2003 - Aug 2005
2 yrs 0 mos
Taipei City, Taiwan
遊戲開發公司。從遊戲角色及場景的繪製與設定到3D製作,最後到包裝行銷企劃全程參與。 主要工作內容: 負責遊戲角色與場景設定、2D繪製與3D建模(含UV拆解、材質、骨架綁定與動作動畫製作)。 設計遊戲UI介面、產品包裝及操作說明等視覺延伸應用。 支援《黑金企業2》、《YES封神榜》上市行銷素材設計(Banner、海報、宣傳圖等)。 累積2D/3D整合製作經驗,強化美術製程規劃與跨部門視覺溝通能力。 建立完整的數位產品設計流程實務基礎,為日後多媒體與3D視覺設計應用奠定技術底蘊。

Education

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Bachelor’s Degree
視覺傳達設計
2000 - 2005
Activities and societies
擔任畢業籌備會會長
Description
在大學求學期間,白天在相關公司擔任美術視覺設計師,結合所學實踐於工作中。在校也承蒙同學、師長的信任擔任班代和畢業籌備會會長,這段經歷讓我學會了在人際溝通中如何處理意見分歧,並成功組織了日夜聯辦的畢業展覽,獲得了師長的高度評價。
High School Diploma
美工科 繪畫組
1992 - 1996