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顏嗣璁
遊戲程式設計師
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顏嗣璁

遊戲程式設計師
軟體工程師,具 4 年以上團隊開發經驗,熟悉 C#、JavaScript 之物件導向設計、MVC 架構、API 串接流程與多執行緒程式設計。 於跨國團隊中負責翻譯、交流與需求釐清,重視程式碼品質、可維護性與團隊協作流程。
單位宇宙軟體有限公司
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國立台北教育大學 NTUE
高雄市, 台灣
台湾

注目履歴書

最終更新日:12月 31日 2025

職歴・バックグラウンド

  • 現在の状況
    在職中
  • 専門分野
    Unity Game Developer
    Game Client Developer
    Translator
  • 業界分野
    ビデオゲーム
    モバイルアプリ
    ソフトウェア
  • 職務年数
    4〜6年 (4〜6年 関連経験)
  • 管理経験
    私は1~5人人の管理経験があります
  • スキル
    C#
    JavaScript
    Unity Engine
    GameMaker Studio 2
    Git
    SVN
    Cocos Creator
    Cocos2d-Js
    Cocos2d-x
    OOP
  • 言語スキル
    Chinese
    母語またはバイリンガル
    Japanese
    流暢
    English
    中級
  • 最終学歴
    大学

求職希望

  • 現在の状況
    新しい機会も検討中
  • 希望の雇用形態
    フルタイム
    リモートワークに興味あり
  • 希望職種
    Software Engineer
  • 希望勤務地
    Kaohsiung City, Taiwan
  • フリーランス
    パートタイムフリーランス

職務経験

遊戲程式設計師

9月 2022 - 現在
Kaohsiung City, Taiwan
・使用Unity,參與多款日本PC、手機與網頁遊戲的開發與後續維護,涵蓋現正營運中的VR遊戲和大型多人線上手遊,曾在日本App Store登上免費遊戲排行榜第一名。 ・參與既有系統功能擴充與重構,確保不影響線上使用者。 ・負責與日本合作團隊交流、規格書翻譯、每日進度會議逐步口譯,協助成員釐清日方需求。 ・擔任全新遊戲專案的企畫內容發想、競品分析、提案與執行。
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遊戲工程師

11月 2021 - 8月 2022
10 ヶ月
Kaohsiung City, Taiwan
・使用Cocos Creator與Cocos2d-Js擴充與維護5款以上線上專案。 ・代表前端團隊負責全新遊戲專案開發。估算時程,並與企劃、後端、美術部門討論遊戲具體規格。 ・協助新人融入團隊,並協助分配及檢查交辦工作事項。

学歴

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学士号
數位科技設計
2015 - 2019
説明
・擔任校內外小、國、高中生營隊的Python程式講師與助教。 ・積極參與系上遊戲讀書會「Begin it!」,與約10名成員共同研究遊戲程式開發技術。 ・選修資訊科學系的演算法、資料結構及軟體工程等課程,積極深化軟體開發基礎知識。

資格・認定

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日本語能力試驗 JLPT N1

日本台灣交流協會、日本國際交流基金會及財團法人語言訓練測驗中心
1月 2021発行
有効期限なし