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顏嗣璁
遊戲程式設計師
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顏嗣璁
遊戲程式設計師
軟體工程師,具 4 年以上團隊開發經驗,熟悉 C#、JavaScript 之物件導向設計、MVC 架構、API 串接流程與多執行緒程式設計。 於跨國團隊中負責翻譯、交流與需求釐清,重視程式碼品質、可維護性與團隊協作流程。
單位宇宙軟體有限公司
國立台北教育大學 NTUE
高雄市, 台灣
台湾
注目履歴書
顏嗣璁 個人履歷
最終更新日:12月 31日 2025
職歴・バックグラウンド
現在の状況
在職中
専門分野
Unity Game Developer
・
Game Client Developer
・
Translator
業界分野
ビデオゲーム
・
モバイルアプリ
・
ソフトウェア
職務年数
4〜6年 (4〜6年 関連経験)
管理経験
私は1~5人人の管理経験があります
スキル
C#
JavaScript
Unity Engine
GameMaker Studio 2
Git
SVN
Cocos Creator
Cocos2d-Js
Cocos2d-x
OOP
言語スキル
Chinese
・
母語またはバイリンガル
Japanese
・
流暢
English
・
中級
最終学歴
大学
求職希望
現在の状況
新しい機会も検討中
希望の雇用形態
フルタイム
・
リモートワークに興味あり
希望職種
Software Engineer
希望勤務地
Kaohsiung City, Taiwan
フリーランス
パートタイムフリーランス
職務経験
遊戲程式設計師
單位宇宙軟體有限公司
・
フルタイム
9月 2022
-
現在
Kaohsiung City, Taiwan
・使用Unity,參與多款日本PC、手機與網頁遊戲的開發與後續維護,涵蓋現正營運中的VR遊戲和大型多人線上手遊,曾在日本App Store登上免費遊戲排行榜第一名。 ・參與既有系統功能擴充與重構,確保不影響線上使用者。 ・負責與日本合作團隊交流、規格書翻譯、每日進度會議逐步口譯,協助成員釐清日方需求。 ・擔任全新遊戲專案的企畫內容發想、競品分析、提案與執行。
遊戲工程師
博星數位股份有限公司
・
フルタイム
11月 2021
-
8月 2022
・
10 ヶ月
Kaohsiung City, Taiwan
・使用Cocos Creator與Cocos2d-Js擴充與維護5款以上線上專案。 ・代表前端團隊負責全新遊戲專案開發。估算時程,並與企劃、後端、美術部門討論遊戲具體規格。 ・協助新人融入團隊,並協助分配及檢查交辦工作事項。
学歴
國立台北教育大學 NTUE
学士号
・
數位科技設計
2015 - 2019
説明
・擔任校內外小、國、高中生營隊的Python程式講師與助教。 ・積極參與系上遊戲讀書會「Begin it!」,與約10名成員共同研究遊戲程式開發技術。 ・選修資訊科學系的演算法、資料結構及軟體工程等課程,積極深化軟體開發基礎知識。
資格・認定
日本語能力試驗 JLPT N1
日本台灣交流協會、日本國際交流基金會及財團法人語言訓練測驗中心
1月 2021発行
・
有効期限なし