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Joann Chen 陳孟真
Product Manager
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Joann Chen 陳孟真

Product Manager
B2B 電商產業 SaaS Product Manager 熟悉 電商、AI 演算法開發、教育科技產業 參與過的系統:IoT 資料視覺化平台、電商平台 曾擔任三次大型專案 (1500萬) 總 PM,擅長跟不同職能的人互動溝通。
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The MentorShip 曼陀號領航計劃
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實踐大學(Shih Chien University)
Taipei City, Taiwan
台湾

专业背景

  • 目前状态
    就职中
  • 专业
    产品经理
    商务开发
    专案经理
  • 产业
    物联网/IoT
    人工智能 / 机器学习
    电子商务 (EC)
  • 工作年资
    10 到 15 年 (4 到 6 年相关工作经验)
  • 管理经历
    我有管理 5~10 人的经验
  • 技能
    PowerPoint
    Excel
    Unity3D
    Figma
    Tableau
    Asana Project Management
  • 语言能力
    Chinese
    母语或双语
    English
    进阶
  • 最高学历
    大学

求职偏好

  • 目前状态
    正在积极求职中
  • 预期工作模式
    全职
    对远端工作有兴趣
  • 希望获得的职位
    PM/產品經理/專案管理
  • 期望的工作地点
    Taipei, 台灣
    Singapore
  • 接案服务
    不提供接案服务

工作经验

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第七屆籌辦者

2024年11月 - 现在
台北市, 台灣
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Product Manager

2024年8月 - 现在
台北市, 台灣
負責產品:綠界科技的 ECShop 與 電商平台 FreeStore 【 工作職責 】 1. 負責產品需求分析與規劃,涵蓋資料架構設計、使用流程(Flow Chart)、操作介面設計(Wireframe、Prototype、Mockup 等),並撰寫完整的產品需求與規格文件,範疇包含後台、前台與中控管理中心。 2. 規劃同時兼顧合作方、公司營運目標與用戶體驗,確保產品可用性與商業價值。 3. 跨部門協作,與 UIUX 設計、工程、FAE 等團隊密切合作,確認規劃可行性與合規性。 4. 負責專案時程制定與進度控管,確保開發與上線依期完成。 5. 上線後進行功能追蹤、問題排除與產品優化,持續提升用戶體驗與功能穩定性。 【 關鍵成果 】 1. 與行銷團隊合作推動獲客計畫,成功帶動用戶數量提升 2000%。 2. 協同營運優化產品,將月留存率從 7.8% 提升至 34%,有效提升用戶黏著度。 3. 參與多項跨部門專案,成功整合合作夥伴與內部資源,加速產品從規劃到上線的週期。
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Business Development Manager

2022年6月 - 2024年7月
2 年 2 个月
台灣台北市
【 工作職責 】 1. 管理 4 人,負責 2C 老師開發以及策略合作夥伴建立 2. 競品調研、將市場洞見作為工程開發依據。(創作者後台 與 合約CRM )。 3. 開發 30 名以上知名老師(蔡佩軒唱歌課、Gina 芳療課)製作以千萬為目標課程。 4. 開發 20 家以上內容供應商管理(如:Yotta、圖文不符、城邦自慢塾)上架超過百堂課程。 5. 利用數據分析提高站內長尾課程營收,規劃「學習地圖」並分析成效。 【 在職成就 】 1. 兩年內獲得過兩次 Over expectation 的績效。 2. 從只負責平台內容供應商開發,團隊業務跨大至整個 2C 的內容開發。 3. 任職間營運 Product Manager 讀書會
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Platform Project Manager

2020年1月 - 2022年6月
2 年 6 个月
台灣台北市
【 工作職責|80% 】 1. 環境 IoT 物聯網 AI 大數據系統平台維護及演算法功能開發。 2. 市調國內外 IoT 物聯網平台的應用情境,規劃平台功能。 3. 針對開發進度進行專案管理。 4. 擬定需求文件與測試案例撰寫,例如:需求目標、規格、Flow Chart、wireframe 與 Prototype 5. 規劃上線計畫及後續功能發布教育訓練或說明手冊製作 6. 撰寫 API 文件 7. 擔任產品經理,從專案中抽取可重用部分,設計 MVP 與 線上線下服務流程。 8. 協助公司取得 MOT 演算法技術專利 【 數據分析|20% 】 1. 進行數據分析(Power BI, Tableau, GA)並與客戶分享分析洞見
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多媒體互動策展 Project manager

2019年9月 - 2020年12月
1 年 4 个月
台灣台北市
【 工作職責|70% 】 一、科技藝術策展 1. 客戶為各大博物館機關(例如:國立臺灣歷史博物館、南故宮...)單案規模 500-2000萬 2. 提案簡報:與客戶溝通及提案、規劃專案內容與開發規格。 3. 專案管理:掌握期程並提供報價。推動專案進行並控制品質。 4. 跨團隊溝通:整合「硬體、軟體、UI 設計、空間設計端」設計互動多媒體裝置 【 工作職責|30% 】 二、網站建置 1. 客戶類型:台經院 2B 用戶 2. 訪談需求:了解客戶需求、產出提案企劃、 設計 sitemap、wireframe 與客戶溝通 3. 專案管理:掌握期程並提供報價。推動專案進行並控制品質。 4. 網站開發:與設計師與工程師合作,處理前後端 API 資料介接等事項。 【 在職成就 】 1. 台史博「1895臺北危城」入圍金點設計獎報導。 2. 操作「新創募資」SEO 關鍵字,Google 排名第一名至 2021 年,蟬聯 23 個月。

國際志工:英文老師

2019年1月 - 2019年3月
3 个月
ประเทศไทย
本身是個喜歡學習的人,想嘗試從事教育工作,因此申請擔任國際志工服務,到泰北教國小、國中、高中擔任一學期英文老師,根據學習進度、進行備課、設計教材與實際講課。
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多媒體互動策展 Project manager

2016年4月 - 2018年12月
2 年 9 个月
台灣台北市
【 工作職責|70% 】 科技藝術策展 1. 團隊管理|帶領 10 以下團隊。 2. 客戶為各大博物館機關(例如:國立臺灣歷史博物館、南故宮...)單案規模 500-2000萬 3. 提案簡報:與客戶溝通及提案、規劃專案內容與開發規格。 4. 專案管理:掌握期程並提供報價。推動專案進行並控制品質。 5. 跨團隊溝通:整合「硬體、軟體、UI 設計、空間設計端」設計互動多媒體裝置
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Interactive designer 互動設計師

2015年4月 - 2016年4月
1 年 1 个月
台灣台北市
客戶為各大博物館,依據需求設計多媒體互動展示。從 UI flow 到 wireframe 與客戶溝通,使用 Unity 開發互動裝置的內容,搭配 Maya, Photoshop, illustrator 進行設計
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3D Animator 動畫師

2013年10月 - 2014年12月
1 年 3 个月
台灣台北市
曾參與跨國 PS4遊戲「如龍0」遊戲動畫過場製作 理解 Story Board,並利用 Motion builder 完成動畫製作,並用 After Effect 進行後製調整。

学历

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文学士(BA)
Communications Design
2009 - 2013
活动和社团
專攻「人機互動設計 x 3D 動畫」。 積極參與公眾事務,曾任「學生議會議長」。

职场能力评价