Feb 2021 - Present
主要工作內容
.參與 Angular 遊戲入口網站後期維護與裝置適配。
.獨立開發遊戲入口前端,使用 Vue 3 + Vite,提供選擇玩家身份、選擇數學版本、開關特定功能等用途。
.獨立開發三款完整上線遊戲,每兩三日釋出版本供企劃和設計師檢核,並制定開發週期與溝通節奏。
.使用 GA 與 Sentry 進行遊戲數據與錯誤監控,蒐集後交由數據組進行進階分析。
.獨立架設遊戲歷史紀錄復盤介面,供玩家與平台商查詢紀錄。
.參與撰寫 GitLab CI/CD 腳本,對測試站以下環境,自動部屬至對應 docker,並嵌入各種環境變數維持分站及功能開關狀態。
.維護其他小組開發的遊戲,並接手外國團隊交付的遊戲進行換皮,重新上線另一款遊戲。
專案成就
.三款主導遊戲已穩定上線並由玩家實際使用。 成功完成 Cocos 引擎從 2.x 升級至 3.6 版本,保持開發靈活性。
.推動自動化測試初期導入流程。 協助公司從十數人團隊成長至兩間辦公室,並持續優化研發效率。
.推動技能讀書會,輪流分享新技術使用及交流開發技能,也使不同職能之間能夠多一些理解。
.對大廠遊戲做基礎逆向取得有用資訊,如數學機率、圖形素材等等,正在嘗試接上mockserver將他牌遊戲在線作為播放器供企劃和數學使用。