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黃瀚玄(Hanson)

具備 8 年以上 Unity 引擎開發資歷,專精於模組化架構與大型狀態機(State Machine)設計。曾於國家中山科學研究院主導多項國防級 VR 訓練系統,核心貢獻包含建立可支撐 100 種以上裝備失效現象的高穩定性底層架構。 ​除技術開發外,長期擔任所級與組級 Git 管理員,負責制定團隊開發規範與程式碼標準,並開發 Editor 工具優化工作流。目前投入 LLM 離線部署與 ReAct 代理人技術於專業訓練領域之應用實作。擁有知名遊戲 MOD 逆向分析經驗,具備深厚的架構解析與問題解決能力。
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