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劉奕絾

退伍後即踏入台灣行銷市場產業,第一份工作便進入台灣遊戲業,直至今(36歲)。 投身產業便持續精進行銷企劃、網站企劃、公共關係、媒體採購、廣告投放、社群操作。 擅長推廣產品在台灣市場的行銷策略、市場喜好與未來趨勢、專案管理掌控、後端玩家數據分析、策略行銷制定、危機風險處理、人員培訓激勵、協調部門合作、外部商務聯運合作業務、異業推廣合作、市場社群操作、媒體類型廣告投放與成效掌控、通路渠道活動資源合作洽談。 接觸過大大小小支遊戲產品(上至300萬美金,下至30萬美金)。 過往與之合作溝通原開發商有美國、日本、韓國、中國大陸之原廠。 過往團隊共同完成知名產品: 戰國風雲(Web)、英靈傳(Web) 闇三國(Online)、火鳳燎原(Online) 火鳳燎原大戰(Mobi)、我家公主最可愛(Mobi)、心刻幻想(Mobi)、 沙發上的信長(Mobi)、一統三國(Mobi)、功夫熊貓3(Mobi)、Kaiser(Mobi) 接觸過市場大小類型遊戲產品,及各項市場趨勢之遊戲產品。
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