劉奕絾
退伍後即踏入台灣行銷市場產業,第一份工作便進入台灣遊戲業,直至今(36歲)。
投身產業便持續精進行銷企劃、網站企劃、公共關係、媒體採購、廣告投放、社群操作。
擅長推廣產品在台灣市場的行銷策略、市場喜好與未來趨勢、專案管理掌控、後端玩家數據分析、策略行銷制定、危機風險處理、人員培訓激勵、協調部門合作、外部商務聯運合作業務、異業推廣合作、市場社群操作、媒體類型廣告投放與成效掌控、通路渠道活動資源合作洽談。
接觸過大大小小支遊戲產品(上至300萬美金,下至30萬美金)。
過往與之合作溝通原開發商有美國、日本、韓國、中國大陸之原廠。
過往團隊共同完成知名產品:
戰國風雲(Web)、英靈傳(Web)
闇三國(Online)、火鳳燎原(Online)
火鳳燎原大戰(Mobi)、我家公主最可愛(Mobi)、心刻幻想(Mobi)、
沙發上的信長(Mobi)、一統三國(Mobi)、功夫熊貓3(Mobi)、Kaiser(Mobi)
接觸過市場大小類型遊戲產品,及各項市場趨勢之遊戲產品。