// 專案簡介
社群媒體上的資訊龐雜未分類、訊息格式不統一、且容易受演算法影響,排球球友找尋資訊時可能耗費大把時間。本專案以排球愛好者的需求為核心,旨在整合所有排球人需要的排球資訊,讓場主或比賽主辦方能清楚地上架資訊、球友也能有效率地瀏覽並找到資訊。
// 成果:使用 Figma 建立視覺化專案計畫書,內容包含:
- 產品定義與專案目標設定:觀察 Facebook 社團上的資訊呈現方式與活躍度,分析排球愛好者的需求與痛點,發現球友常常找不到資訊、搜尋也不一定準確,由此定義產品方向與專案目標。
- IA、Flowchart 與 Wireframe 規劃:設定球友、球館與場主等主要受眾群,根據不同受眾角色與其主要任務,規劃資訊架構、Flowchart 與 Wireframe,擬定主要產品功能。
- LOGO、UI 介面與 Prototytpe:以排球、黃色、藍色為主要形象,使用術語「Chance」同時符合排球運動精神與產品理念,設計出 LOGO、並將視覺風格延續至 UI 介面與 Prototype。
- 風險規劃與評估:思考產品上線可能遇到的內部與外部風險,並評估其嚴重性、影響程度與處置方式(AI 工具協助)。
// 使用工具、技術與技能
- LOGO 設計:Adobe Illustrator