從小時候陪伴大家長大的《蠟筆小新》、《我們這一家》等 2D 動畫,到 2022 年 3 月中皮克斯首部於 Disney+ 發行的《青春養成記》、以歌曲 Let It Go 紅遍全球的《冰雪奇緣》等 3D 動畫,這些有趣、精緻的作品背後,都仰賴著幕後推手—動畫師。本篇將介紹動畫師的工作內容、薪水與求職技巧,幫助想成為動畫師的你離目標更近一步!
動畫師依作品類型大抵分為三種,分別是 2D 動畫師、3D 動畫師與多媒體動畫設計師。
在 2D 動畫師與 3D 動畫師的工作中,均包含發想腳本、繪製分鏡、角色、場景等職務,但兩者最大的不同在於產出的作品類型。2D 動畫師所繪製的為平面圖像,其工作技能更著重繪圖能力;而 3D 動畫師雖一樣看重繪圖能力,但因所繪製的為立體圖像,因此可吃重以電腦軟體、建模工具等製作各種 3D 素材。
而「多媒體動畫設計師」的工作則是跨足 2D 與 3D 動畫師,需整合文字、圖片、聲音、影像等多項元素。多媒體動畫設計師的職務內容分為三項:
根據各銀行的統計,多媒體動畫設計師的平均月薪落於 3 - 4 萬,學士學歷求職者之平均月薪約 $30,000,若工作年資累計 1 - 3 年,則平均月薪有機會上升至 $33,000;若為研究所學歷之求職者,第一年的平均月薪為 $41,000,工作年資累計 1 - 3 年,平均月薪可達 $43,000。各大平台之薪資情報亦指出,多媒體動畫設計師之平均年薪約為 60.1 萬元。
若想找尋動畫師職缺,Cake 中也有公司正招募相關人才!
Spine2D 動畫師|光穹遊戲股份有限公司
以遊戲產業中的 2D 動畫師為例,需參與遊戲的製作過程,並根據專案內容及概念,與美術合作溝通需要的部件,接著製作遊戲中的角色、動態物件動畫等。
3D角色動畫師 (3D Character Animator)|HyperBot Studio
相比 2D 動畫師,遊戲產業中的 3D 動畫師,其工作內容則著重於 3D 角色裝備和動畫製作,並負責創建與維護文檔。
根據每間公司對動畫師工作界定的不同,其職務除了繪製角色、場景、裝備外,可能還需擔起與客戶、美術溝通的責任。因此在簡介中可強調自己開放、擅團隊合作之特質,以及獨立思考、專案管理、溝通、協調等能力。
動畫師是一份「用作品說話」的職位,大多公司均不太要求學歷,因此在履歷中可強調與動畫製作相關的經歷。若是相關科系剛畢業的新鮮人,缺少實務經歷,則可強調自己的學歷背景,增加應徵的說服力。
根據產業別的不同,各公司對動畫師技能的要求也會有所差異,但其中的相似處在於每間公司都會在應徵條件或加分條件中明確指出應徵者該具備哪些軟體操作能力。
若你想應徵 2D 動畫師,可附註會操作 Spine2D、Unity Animator 等軟體;若你想應徵 3D 動畫師,則可強調 3ds Max、 Maya 等軟體應用能力。因此,動畫師應徵者可詳讀心儀公司所開出的動畫師應徵條件,並在履歷中直接列出對應的軟體,方便面試官快速抓到重點。
動畫製作是一條巨大的生產線,而身為主要負責人的動畫師,從前期的創意發想、故事腳本、分鏡圖繪製,到實際建模、設計場景、角色、搭配音效、動畫…等,所涵蓋的工作範圍十分廣泛。
在動畫師的職涯發展中,可在眾多工作項目中嘗試找出自己在動畫製作中的長才與興趣,例如音效搭配、圖像繪製、3D 建模、腳本製作…,擔任動畫師能訓練上述技能的豐富底子,若往後有機會轉職時,音效師、特效師、甚至導演等,都是動畫師未來轉值的選項之一。