台灣遊戲產業潛力無窮!遊戲業薪資和徵才大公開

遊戲業潛力無窮

對許多人而言,遊戲不僅僅是一種消遣娛樂,更是一片潛力無限的藍海。根據 2022 年全球遊戲市場報告,手遊是目前遊戲業的主流,同時為最具價值的遊戲市場,其次為遊戲機,PC 則居末,可見隨著科技飛速發展,遊戲業已然成為全球經濟中極具魅力且蓬勃發展的領域。

本篇文章將深入探討遊戲業的精彩內容,揭開產業鏈的複雜結構、台灣遊戲業的現況、進入業界所需的多元能力,以及現在有哪些遊戲業職缺正在開放中!

一、遊戲業都在做甚麼?遊戲業產業鏈大解密!

在現代科技的浪潮下,遊戲產業正以驚人的速度成長,每個環節都扮演著重要的角色,包括遊戲開發商、遊戲營運代理商以及遊戲通路經銷/整合行銷。

遊戲開發商:創造遊戲的魔法

遊戲開發商是遊戲產業鏈的起點,承擔創造遊戲的重責大任。這個階段涵蓋程式設計、企劃規劃和美術設計等多個方面。

  • 程式設計師:編寫遊戲的核心程式碼,確保遊戲的運作順暢。
  • 企劃人員:設計遊戲的故事情節、關卡設計以及遊戲機制,確保遊戲具有吸引力和挑戰性。
  • 美術設計師:創建遊戲的視覺風格,包括角色設計、場景設計和特效動畫,使玩家能沉浸於遊戲世界。

遊戲營運代理商:將遊戲推向市場

遊戲開發完成後,遊戲營運代理商會將遊戲推向市場並確保其順利運營,包含遊戲的營運、客服人員、翻譯和海外商務。

  • 營運團隊:和遊戲原廠溝通,視當地遊戲市場概況推出商城。確保遊戲在各平台上都能正常運行,提供更新版本,並且在遊戲出現 Bug 時要回報原廠、監督修復狀況。
  • 客服人員:處理玩家的問題和反饋,確保良好的遊戲體驗。
  • 翻譯:將遊戲本地化並推向全球市場,確保不同語言和文化的玩家都能享受遊戲。
  • 海外商務:考量遊戲潛力及成本,為營運代理商購入適合發展的遊戲。

遊戲通路經銷/整合行銷:將玩家連結起來

遊戲通路經銷以及整合行銷負責將遊戲推向玩家,並建立品牌形象。

  • 遊戲通路經銷:將遊戲分發到不同的平台,例如 PC、主機和手機等等,或是實體店面,確保玩家能夠方便地獲取遊戲。
  • 整合行銷:負責制定行銷策略,包括撰寫新聞稿、投放廣告、規劃宣傳活動和社交媒體營銷,吸引目標受眾並建立品牌忠誠度。

在多元且複雜的遊戲產業鏈中,遊戲開發商創造遊戲的核心內容,遊戲營運代理商確保遊戲順利運行並帶進市場,而遊戲通路經銷/整合行銷則將遊戲引導到玩家手中。遊戲產業藉此在全球範圍內繁榮發展,並持續為玩家提供無盡的娛樂。

遊戲業的產業鏈分工
遊戲業產業鏈,分為遊戲開發、遊戲營運代理及通路行銷。

二、台灣遊戲產業現況如何?

了解遊戲產業的分工後,台灣遊戲產業現況究竟如何呢?讓我們一起探討下去吧!

台灣遊戲產業發展

近年來,疫情爆發也給遊戲產業帶來巨大的挑戰和機遇。

當時,社交距離政策促使更多人轉向線上娛樂,「宅經濟」的發達使玩家數量急劇增加,更刺激手遊消費的成長,遊戲產業趨勢大好;而遊戲業的蓬勃發展,吸引更多品牌投入,例如 2022 年宣布收購暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的微軟(Microsoft)便是最好例子,不僅在遊戲產業引起關注,更改變了市場競爭格局,加速了市場的競爭和多樣性。

事實上,台灣遊戲產業正處於蓬勃發展的時期,無論是其多元性和創新力量,甚至是在手遊市場的消費力都備受矚目!根據 Sensor Tower《2022 手遊市場報告》,台灣是全球第五大手遊市場,僅低於美、日、中、韓,甚至目前也在持續成長中!總而言之,疫情大大激發遊戲產業的潛力,為未來的台灣遊戲業發展帶來更多可能性!

來自台灣的遊戲公司

我們可以先簡單將遊戲公司區分為「遊戲開發商」、「遊戲代理商」兩大類,以下將為大家列舉知名的遊戲公司!

  • 遊戲開發商
  1. 雷亞遊戲(Rayark Inc.): 

以優美的音樂節奏遊戲聞名,同時跨足2D與3D遊戲製作,作品包括風靡全球的節奏遊戲《Cytus》以及音樂冒險遊戲《Deemo》。

  1. 鈊象電子(IGS):

 提供多元的遊戲開發服務,代表作包括家喻戶曉的《明星三缺一》、《唯舞獨尊》等遊戲,立志成為華人地區最知名的遊戲開發公司。

  1. 赤燭遊戲(Red Candle Games): 

以其知名的獨立遊戲開發聞名,代表作品包括探索恐怖題材的《返校》、《還願》等作品,《返校》IP後續甚至還被翻拍微電影,為當今非常具潛力的台灣遊戲開發公司。

  • 遊戲代理商
  1. 遊戲橘子(Gamania Digital Entertainment): 

以遊戲媒體和代理聞名,為玩家提供遊戲新聞、評論、資訊和社群交流平台,因代理知名遊戲《天堂》、《楓之谷》而大獲成功。

  1. 遊戲新幹線(Gameflier International Corporation):

 智冠科技旗下的遊戲運營公司之一,為台灣遊戲代理的佼佼者,代理多款知名遊戲作品,包括《仙境傳說ONLINE》等等,推動國內外高品質遊戲的引進。

三、遊戲業怎麼入門?想進遊戲業但沒經驗怎麼辦?

 許多對遊戲抱有興趣的人也想進入遊戲業,但遊戲業究竟該如何入門呢?以下將分為就學科系、無經驗者及自學資源,為你打通進入遊戲產業的道路。

遊戲業相關科系

  • 電腦科學與工程: 

提供程式設計、軟體開發等技能,是遊戲程式設計師的理想選擇,然而目前多數大學課程中,少有專門針對遊戲程式設計與製作相關的課程,因此對於該領域的熱忱與自學能力!

  • 視覺設計、美術設計多媒體設計、動畫: 

遊戲中的動畫與多媒體元素需要專業人才,創造豐富的視覺創意,而台灣某些學校的多媒系也有針對遊戲設計的專業課程。

另外,遊戲企劃其實也是遊戲製程中非常重要的一環,然而台灣目前少有直接教授該領域專業的系所,因此仰賴有志者自學技能與遊戲經驗,慢慢累積相關作品!

無經驗者想進入遊戲業

Q:無經驗者如何進入遊戲產業?

Ans:累積作品集。

透過以下方式,能逐步建立你的作品集:

  • 遊戲作品評論

玩家或多或少都會對遊戲進行評論,而你要做的就是把這些評論具體化、細節化。對於遊戲業者來說,最關注的不外乎是玩家針對遊戲細節及關鍵的體驗感想,例如遊戲的下載點、付費點以及後續留存,因此如果能針對遊戲進行營運面向的分析,這些評論都能成為未來進入遊戲業的助力。

  • QA 遊戲測試工讀生

遊戲測試員是進入遊戲業的常見起點,對於無經驗者也較友善。「能夠一直玩遊戲」雖然聽起來很夢幻,但為了準確測試遊戲的品質和功能,這項工作要求細心、耐心和分析能力。透過積極參與測試,可以瞭解遊戲開發流程,並建立專業形象。

遊戲業資源自學

無論是否來自相關科系,自學資源都是必不可少的助力。如果你計劃自學進入遊戲業,以下是可以參考的方法和資源:

  • 在線課程: 

網上有大量遊戲開發相關的免費或付費課程,例如 Unity、Unreal Engine 的官方教程,能幫助你掌握開發工具和技能。

  • 程式語言學習

 學習流行的遊戲開發語言,如 C# 或 C++,將有助於你理解遊戲的底層開發。

  • 關注遊戲營運社群、開發社群和論壇

 可以參考網路上的遊戲營運分析、參加遊戲開發社群和論壇,與專業人士交流,虛心求教,尋求解答。

總之,無論你是否有遊戲業相關經驗,透過學習相關技能、建立作品集,或是參與社群,都能透過熱忱和努力找到你的遊戲工作。

四、遊戲業的薪資多少?遊戲業徵才看 Cake!

以下是五個不同的遊戲業徵才,並附上遊戲業的薪資與所需能力:

職缺
公司
薪資
職缺描述
職務需求
UI/UX designer _具遊戲UIUX經驗優先面試
Conbiz Consulting Firm 康彼斯顧問股份有限公司
70,000 ~ 120,000 TWD / 月
1. 負責遊戲網站的使用者界面/使用者體驗設計。
2. 負責在線服務活動的設計元件,例如橫幅等。
3. 積極與公司其他部門合作,如項目經理和開發團隊。

1. 擁有 1 至 3 年以上遊戲網站藝術開發經驗,並願意學習藝術工具。
2. 對遊戲網站設計有強烈的想法,創意且擁有積極的個性。
3. 具有強烈的責任感和團隊合作精神,工作積極主動,溝通能力良好。
4. 擁有強大的 2D 繪畫能力(最好熟悉 3D 軟件)。
5. 熟悉遊戲的特性將被視為優勢。
6. 熟悉 Cocos2D、unity3D動態製作或 AE將被優先考慮。

遊戲營運PM
闇風數位有限公司
35,000 ~ 50,000 TWD / 月
1. 監督並實際了解專案團隊的工作預定行程、當前工作現況的具體執行進度。
2. 視實際情況以專案時程為標的,達成工作目標,進行人力與工作排程監督及調度。
3. 具體掌握專案開發及營運之綜合成效,對已決策或已上架之專案內容,以早期預警專案開發可能面臨之問題,並以擴大專案執行成效預期為目標,給予管理層完整彙報。
4. 常規事務營運控管。

1. 一年以上遊戲開發經驗,職務經驗類別不限。(程式、企劃、美術、UI 等職務不拘)
2. 熟稔至少一種以上的專案管理軟體,如
 Notion、Trello、Gitlab 等。
3. 不排斥任何遊戲類型,充滿興趣與研究動力。
4. 適應力強,且具有工作熱忱,工作事項的彈性變動能隨機應變。

R3 - 遊戲企劃
芬格國際股份有限公司
40,000 ~ 60,000 TWD / 月
1. 遊戲企劃提案與撰寫規格書。
2. 遊戲流程設計與分析拆解。
3. 遊戲專案進度規劃。
4. 跨部門專案溝通與時程掌控。
5. 遊戲市場趨勢分析與報告。

1. 具有創意思維、喜愛與人互動。
2. 良好的溝通協調能力與邏輯。
3. 具有細心、積極主動的人格特質。
4. 具數值相關企劃經驗者佳。


測試工程師(自製休閒遊戲)
隆中網絡股份有限公司
30,000 ~ 50,000 TWD / 月
負責遊戲項目「角子共玩 or Jackpot Island」:
1.閱讀新遊戲及系統規格書後提出需求確認,並分析需要測試的項目。
2.撰寫 RD自測項目 及 QA 測試計畫。
3.執行專案送測後的允收、測試。
4.分析Bug再現性並提報及追蹤。
5.指派測試項目給協測人員。
6.整理並提出協測人員所回報的 Bug。


1. 具備打造產品的積極熱情且能細心完成各項功能測試
2. 具備良好的邏輯能力

遊戲企劃師
弈樂科技股份有限公司
32,000 ~ 60,000 TWD / 月
1. 遊戲企劃提案、營運需求規格化、撰寫企劃書。
2. 遊戲流程設計、分析與優化設計。
3. 遊戲特色邏輯、系統等相關分析。
4. 專案文件撰寫與資料彙整更新維護。
5. 遊戲市場趨勢分析與報告。
6. 跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調。

1. 喜歡玩手遊、頁遊,對遊戲業具高度熱忱和興趣。
2. 有責任心,按時按質完成專案和團隊合作精神。
3. 學習能力強,有創造性思考的能力。
4. 溝通能力強,能與團隊協調,合作解決問題。
5. 具獨立思考能力,能發現問題,並提出解決方案。

遊戲產業是集創意與技術於一身的領域,也是充滿無限挑戰與機會的世界。如果還沒準備好踏進遊戲產業,希望這篇文能幫助你持續提升個人能力;如果你已經準備好一展所長,那麼快到 Cake 尋找命定職缺吧!

延伸閱讀:喜歡玩手遊的你別錯過!遊戲設計師工作內容、薪水、職缺大公開






3 lợi ích khi đăng ký nhận thông báo từ Cake

  • Không bỏ lỡ tin tức nổi bật
  • Cập nhật thông tin nghề nghiệp
  • Khám phá việc làm mới nhất
Newsletter

Resume Builder

Build your resume only in minutes!

Các bài viết khác bạn có thể quan tâm

Bài viết liên quan mới nhất
Industry & Job Overview
thg 12 5 2024

什麼是銀行 RM、ARM?法金與企金都在做些什麼?

銀行業的職位基本上可以分為「個人金融(個金)」及「企業金融(企金)」兩大類,其中企金又被稱為法人金融(法金),像客戶關係管理、企業投資規劃專員就是屬於企業金融的範圍。 本篇文章將介紹 RM 和 ARM 這兩個隸屬於「企業金融」的職位,包含工作內容、 RM 和 ARM 的職務差別、薪水與面試技巧等,希望幫助想要踏入金融產業的大家順裡找到想要的職位。