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Jun 15th 2022

UI/UX 設計是什麼,哪裡不同?UX/UI設計師工作、薪水、職缺特搜!

如何成為優秀的 UIUX Designer一說到「設計」,你會想到什麼?其實,設計的原意是為了解決問題,遠遠不只是創造出「好看」的作品,而是要精確地傳遞訊息,同時兼顧使用者的經驗與感受。在網路普遍的現在,越來越多線上產品和服務仰賴網頁、 App 以觸及消費者,因此,除了實體的宣傳品和商店以外,線上產品的設計需求大增,UXUI 設計人才也炙手可熱。那麼 UIUX 到底是什麼? UI 設計UX 設計的工作內容與所需能力有什麼不同?如何成為優秀的 UIUX Designer?如何準備很「UIUX」的履歷和面試?本篇蒐羅了關於 UIUX 設計師薪水、職缺等有關 UXUI 的實用知識,就讓我們繼續看下去吧!文章大綱:1.UIUX 設計是什麼? UIUX 差別是什麼?2. UIUX 設計師的工作內容3. 如何成為 UIUX 設計師4. UIUX 設計師的職缺管道5. 如何準備 UIUX 設計師的履歷、作品集、面試 UIUX 設計是什麼?先來認識 UXUI 設計的差別 UI (User Interface),中文為「使用者介面」,專注於產品「看起來怎麼樣」。 UI 原意為電腦系統透過介面和使用者進行溝通與資訊交換,協助使用者更有效率的操作硬體,簡而言之,UI 設計師負責設計與使用者互動的介面或媒介,例如網站與 App,除了介面整體的美觀設計,還需兼顧操作的便利性。 舉例來說,區塊顏色、頁面排版、字型與字體大小、按鈕位置與設計、重點的資訊凸顯等等,皆是 UI 設計所關注的重點。 UX(User Experience),中文為「使用者體驗」,專注於產品「用起來的感覺怎麼樣」。 UX 設計師專注於了解使用者的操作模式及背後的象徵意義,透過人對機器的主觀感受來進行系統流程規劃,目前 UX 主要分為兩大面向: 用戶體驗研究:為進行 UI 設計前的前置作業,利用調查用戶、獲取資料來彙整出用戶的使用習慣報告,通常稱為 UX 研究員(UX Researcher)。用戶體驗設計:負責網站的骨架設計,瞭解用戶從某一步到下一步的流程是否順暢、是否符合使用邏輯,即為 UX 設計師UX Designer)的主要工作,。UI/UX 設計分別是什麼?UI/UX 設計師又負責哪些工作內容? UIUX 設計師的工作內容是什麼? 根據 Jesse James Garrett 在 2000 年發表的 The Elements of User Experience 一書,將使用者體驗(User Experience)從抽象到具體分成五個層級,包括:層級專注項目重點參與角色1. 策略使用者的需求為何?開發的目的是什麼?PM、BD、客戶、UX設計2. 範圍有什麼功能可以滿足需求?開發這個功能需要什麼資源?PM、RD、UI 設計UX 設計3. 結構如何呈現需要的功能?例如:放大是直接點擊圖片還是要設計按鈕?PM、UI 設計UX設計4. 骨架視覺化前面階段的結果,開始繪製 Wireframe(線框圖)UI 設計、RD5. 表層綜合視覺與體驗設計,進行產品開發UI 設計UX 設計、RD 可以看到,UXUI 設計的角色經常是同時被需要的,而他們也有相似的工作內容,像是:企畫書提案Functional MapFlow ChartUI FramePrototypeUI Guideline那為什麼還要區分這兩種職務呢?UXUI 設計到底有什麼差別?以下我們將來介紹 UIUX 設計師各自獨有的工作內容。UI 設計師:視覺設計為主,UX 為輔在上面的五階段中,可以看到 UI 設計師最主要是負責「骨架」以及「表層」兩個部分,這其中的工作又可以細分如下: Mockup:假如要開發一個新的 App,一開始在釐清需求的階段,可以用簡單的圖像輔助說明,稱為 Wireframe(線框圖),在需求與功能都確定之後,再交由 UI 設計師繪製「Mockup(視覺稿)」,進行配色、動畫設定、版面調整等等。基本上 Mockup 會長得跟最終的產品一樣,但只是單純的圖片、沒有真正可以操作的功能。切圖:UI 設計師將視覺稿切成便於製作成網頁的圖片,例如 App 頁面中不同區域的 icon、主內容、Call To Action(CTA)按鈕等等,並交給工程師開發程式。標示文件:在切圖上標示相關資料和數值(例如圖片尺寸、文字大小與顏色、各區塊的間距等等)以便工程師開發設定。UX 設計師:根據不同階段定義 UX 設計的範疇 在上述的 5 個使用者體驗階段中,會有各種不同的角色參與。以 UX 設計為例,可能是在「策略」階段參與挖掘與定義問題,通常是 UX Researcher;或是在「範圍」及「結構」階段找出解決問題的方式,職稱可能是 UX Designer。而根據產品的生命週期,UX 設計師也會有不同的工作內容。可能是(1) 全新的產品,需要從零開始研究使用者 (2) 已經擁有大量的使用者、需要從眾多資料中洞察出產品優化的方向。因此根據產品不同,工作內容也會大不相同。相較於 UI 設計師注重視覺呈現,UX 設計師需要利用各種使用者研究方法洞察出使用者的習慣與行為、製作研究報告作為產品開發或是優化的參考,大方向可分為質化研究(使用者訪談、易用性測試)和量化研究(數據分析、測試)兩種。 總體來說,如果你想要專精於做 UIUX 設計的工作,科技公司和大型企業會是你較好的選擇,由於內部分工精細,因此可以專注於做 UIUX 設計。如果是在中小型企業擔任 UI 設計師,通常也多少需要接觸到 UX 的工作內容,詳細的工作差異會依照產業及企業的不同而有所變化,因此在找工作時務必要先瞭解 UIUX 設計的工作內容與薪資,以免不符合期待。 如果你想要專精於做 UIUX 設計的工作,科技公司和大型企業會是你較好的選擇,由於內部分工精細,因此可以專注於做 UIUX 設計如何成為 UIUX 設計師?薪水、軟硬技能 台灣的 UIUX 設計師薪水範圍 由人力銀行統計的下表可知,隨著工作經歷的增加,通常月薪也會跟著提升。以新鮮人來說,UIUX 設計師薪水大概在每月 3 - 4 萬元,唯有少部分的UIUX 設計師(例如科技業、知名大型企業、金融業)可能會有比較高的薪資,但如果是在此領域工作超過 5 年以上的資深 UIUX 設計師,則平均薪資通常都可以超過 5 萬元。 UI/UX 設計師平均月薪通常可以超過 5 萬元 UI 設計師必備技能(1) UI 設計師必備軟實力:探索問題、洞察分析能力產品研究、技術趨勢分析能力創意發想、美感具有邏輯、溝通力及自學能力除了具備視覺設計的美感和能力,UI 設計師也必須具備 UX 思維、瞭解使用者想看到什麼、習慣怎麼使用產品,利用視覺協助整個使用體驗的流程更加順暢、直覺 (2) UI 設計師必備硬實力:繪圖工具:Sketch、Photoshop、Adobe XD、Illustrator …簡報、文書工具:Keynote、Word、Page程式語言:HTML、CSS、JS (加分條件)RWD 設計 (網頁設計)iOS 和 Android 設計 (App 設計) 依照公司習性與工作性質不同,UI 設計師所要熟悉的繪圖工具不太一樣,但只要懂得基本工具和知識,大部分都可在工作中邊做邊學。另外,UI 設計師若熟悉程式語言,不僅可以加快與工程師溝通的速度,還可以幫助你了解自己的設計是如何產出,雖然程式語言並非 UI 設計師必須要會的技能,但是它會成為你未來工作上的一大利器。 UX 設計師必備技能(1) UX 設計師必備軟實力:探索問題、洞察分析能力邏輯清晰、有獨立思考的能力善於溝通、團隊合作具備強烈同理心、能夠挖掘與解決使用者需求 UX 設計師必須瞭解使用者想看到什麼、瞭解產品、瞭解市場,並且從大量的網路資訊和書籍中接收新知,從中發掘背後的真正問題,規劃出流暢的使用者體驗。(2) UX 設計師必備硬實力:了解各種研究方法的優缺點,以及在不同產品階段的應用方式質化研究&量化研究:用戶測試、深度訪談、可用性測試、遠程測試、問卷設計、現場研究、田野調查等熟悉 UX 流程:背景研究(Background Research)、競爭分析(Competitive Analysis)、訪談/問卷(Interview/Survey)、人物誌(Persona)、使用者使用旅程(User Journey)、互動地圖(Interaction Map)、線框圖(Wireframe)、低擬真原型(Lo-fi Prototype)、易用性測試(Usability Test)、視覺稿(Mockup)、高擬真原型(Hi-fi Prototype)。 依照產品的生命週期,UX 人才可能會需要著重在前期的研究或是後期的設計、解決問題,工作內容會有所不同,但依然需要熟悉整個 UX 流程。另外,如果是專注於解決問題的 UX 設計師,因為會需要密切與 UI 設計師與工程師合作,懂得視覺設計的概念或是程式語言雖然不是 UX 設計師的必須,但一定可以幫助團隊協作更加順暢。金融業 UIUX 設計師有何特殊要求上述提到金融業的 UI/UX 設計師薪資在業界高於其它產業,最根本原因在於工作職責和重點方面與其它產業的設計師存在一些關鍵差異。這些差異主要源於金融產品和服務的特性、客戶需求、以及行業規範的嚴格性。以下是幾個關鍵的不同之處: 安全性和隱私性的重視:金融業的 UI/UX 設計需要非常重視用戶的數據安全和隱私保護。這意味著設計師必須理解不同國際市場的金融體系和架構,需具跨國市場規劃策略的思維,並確保設計方案能夠遵循這些規定。此外,設計師需要在設計過程中考慮到多重身份驗證、加密技術的應用等安全措施。 複雜信息的簡化呈現:金融產品和服務往往涉及複雜的概念和大量的細節信息,如投資產品的風險等級、銀行業務的費用結構等。UI/UX設計師需要能夠將這些複雜信息以用戶友好的方式呈現,使得普通用戶也能輕鬆理解和使用。 化繁為簡的設計轉換力:金融自主服務趨勢日漸提升, UI/UX 設計師必須理解如何讓複雜的金融商品或服務,轉換成用戶順手好用的設計,進而提高產品的留存率。 符合行業規範和標準:金融業是一個高度規範化的行業,設計工作必須遵守相關的規範和標準。這包括了交易規則、報告要求、用戶身份驗證流程等方面。這些規範可能會對 UI/UX 設計的自由度造成一定的限制。信任感和專業形象的塑造:對於金融業的用戶而言,信任感和專業形象尤其重要。這要求 UI/UX 設計不僅要注重使用體驗的流暢性和便捷性,同時還需要透過視覺設計傳達出企業的可靠性和專業性。 總體來說,金融業的 UI/UX 設計師在面對的挑戰和工作重點方面與其它產業的設計師有所不同,需要更多地關注安全性、規範遵循、以及提高金融服務用戶體驗及易用性,讓複雜訊息易於消化。一起打造絕佳金融服務體驗!南山人壽體驗治理與設計中心UI/UX職位熱烈徵才中!UI/UX 設計師職缺從這些海內外平台搜尋UIUX 職缺該去哪裡找?海內外求職平台通通在這裡 台灣求職平台 說到求職,大家一定都聽過 104、1111、518、Yes123 這幾間以數字為名的平台,雖然各家都有主打自己的特點做品牌區隔,但是卻無法解決職缺重複性高的問題,因此,以下我們將為你介紹較有特色的求職平台以及專屬於設計師的海外相關網站,提供你更多元化的選擇。臺灣 UI/UX 設計師的求職第一首選:Cake主打 履歷編輯工具和作品集編輯器的求職平台,可以自行排版、編輯,依照個人喜好與產業需求打造出客製化履歷,並可插入多媒體資訊,包括影片、投影片、連結等至履歷中,因此成為設計師的愛用平台之一。同時,Cake 也提供各產業的履歷範本和作品集供參考,更有許多知名企業在 Cake 上刊登UI/UX 職缺。 Cake 讓想成為 UI/UX 設計師的你,找工作沒煩惱! 快來看看 Cake 上面最新最搶手的 UIUX 職缺吧!海外求職平台如果你是想往海外發展的 UIUX 設計師,以下 6 個海外求職平台絕對不可以錯過! 大型求職平台 Indeed有別於一般求職平台,Indeed 屬於職缺搜尋引擎類型,意思就是可以在此平台一次搜尋到各大人力銀行、求職網的職缺,非常方便,但缺點是你必須清楚知道想找的工作類型,網站並不會推薦職務給你。 Glassdoor創立於美國(2018 被日本企業收購),擁有多樣化的職缺,並專門提供職場評價服務,可以了解公司狀況、薪資及職務未來發展。 LinkedIn偏向社群網路的求職平台,使用者可以透過通知,瞭解到誰來閱讀過自己的履歷,並且可以主動出擊與他人建立連結,增加自己的人際網絡,是個互動性極高的求職平台。設計師求職平台 Dribbble Behance兩個網站皆是讓設計師在網路上自由展示創作和作品集的平台,都有許多 UI/UX 設計師使用。前者較注重於人與人之間的社交與互動,後者則偏向發表自己的作品居多,雖然風格不太一樣,但是都可帶給設計師們許多創作靈感來源。 KropKrop 適用於各種經驗水平的設計師,並且提供不同產業的工作版,設計師可透過創建個人資料網頁、作品集和履歷表,讓企業來找到適合的人選。基本上,擁有 Krop 帳戶的人都能被板上素材資料庫儲存,因此有很大的機會可以在知名國際企業(Facebook, Apple, Gucci, Nintendo)找到你理想的 UI/UX 工作。 99designs99designs 是一個採用外包模式的設計服務平台,專門為自由工作者設計,擁有多種服務模式與項目,包括 Logo 設計、網頁設計、藝術插圖、商業廣告、書籍雜誌、包裝樣式等,也可針對品牌做 1 對 1 個人設計服務,成為 UI/UX 設計師接案的選擇之一。最新的設計線上資源與求職管道都在這裡:如何自學成為 UI/UX 設計師UI/UX 設計書單、自學課程、網站資源與找工作大全 如何準備 UIUX 設計師面試?職場前輩告訴你UI 設計師的履歷面試準備 「想像一下自己是面試官,設身處地去想,如果我一天看了好幾十封信求職信,哪種觀看作品的途徑是最方便的?怎樣的 UI 設計內容是我想約面試的?」 根據 UI 設計師羅伯特的 面試分享經驗 中提到,許多求職者在應徵 UI 設計師職缺時都會犯下一些可以排除的錯誤,例如:履歷表寫的落落長沒有重點、作品集沒有整理就交出、面試回答毫無邏輯幾乎聽不懂等問題,如果這些基本錯誤都沒有注意到,這不僅會讓面試官對你印象扣分,在未來工作上也會造成一大困擾。因此,在求職時,有 3 大重點是 UI 設計師必須多加注意的: 瞭解 UI 工作內容,並寫出相對應的履歷,強調公司需要的能力與你的相關經驗結合。事先準備好作品集,整理成一份檔案,並可製作一份 PPT 在面試時敘述你的經驗、人格特質和對該企業的認識。除了在面試前須多加練習面試題目之外,更重要的是面試後的檢討,當面試結束後可把面試題目記錄下來,並且思考怎麼樣改善回答會更好。UX 設計師的履歷面試準備 “我相信做設計是一件關於思考脈絡的事情。要讓人了解你是怎麼發想問題、怎麼定義接下來要解決的策略,整個脈絡的起承轉合,在作品集裡其實是很重要的。” — Sketch 唯一亞洲區成員 UX Designer Yvon UX 本來就是講究使用者體驗的工作,因此讓企業能夠用一個流暢的方式認識你,可以說是應徵 UX 設計師的基本功。除了上述和 UI 設計師一樣的準備重點以外,UX 設計師另外也可以注意以下幾點: 在履歷一開頭簡短的自我介紹(Short Bio),除了描述你對 UX 設計的熱情,也可以增加個人亮點,例如平常興趣與 UX 工作的連結。運用 UX 的概念準備作品集,將作品集線上化、優化閱讀體驗,並有邏輯地介紹作品,包括「專案目標、執行過程、專案結果、收穫與成長」4 個部分。UX 設計工作在每間企業的要求會有所不同,獨立思考、彈性轉換思維會是重要的能力,可以參考《 新手 UX 設計師必備的 3 項求職技能!讓你順利拿到 offer 》,準備新手 UX 設計師的 9 大面試問題。 想成為 UIUX 設計師的你,相信在看完此篇文章後,已經清楚 UXUI 設計是什麼了!對於 UIUX 工作、薪水、職缺與工作內容也有了更進一步的認識。還想了解更多 UIUX 的實務經驗和職涯發展?你也可以來看看前輩怎麼說👇🏻1.在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端生活2. 設計師要有哪些軟實力?Sketch UX 設計師 Yvon:懂得問「為什麼」才是關鍵3. 如何發展自己的海外職涯— 西雅圖 Pilot Lab 使用者體驗設計師 Jasmine 專訪
Industry & Job Overview
May 24th 2024

什麼是產品設計師?跟 UI/UX 設計師有何不同?

什麼是產品設計師?跟 UI/UX 設計師有何不同?隨著網路及數位行銷的發展越來越成熟,許多的品牌企業也開始注重網站的使用者體驗,相信你也常常聽到或看到 UIUX 設計的課程及職缺,但你有聽過「產品設計師(Product Designer)」這個職位嗎?產品設計師UI/UX 設計有什麼不同呢? 產品設計師就像 UI/UX 一樣,是打造品牌企業形象或產品可以說是產品的核心靈魂人物,但不同的是,產品設計師需要透過嚴密的市場調查分析探求使用者的需求,打造獨一無二的解決方案,開發並設計出符合使用者體驗的產品,並在產品問世後持續研究、優化及調整,讓產品更符合公司的商業目標,持續創造無可取代的市場優勢及競爭力。 想更了解產品設計師的職涯發展嗎?產品設計師必須具備哪些技能呢?在這篇文章中,我們將會一一介紹產品設計師的工作內容、平均薪資及未來發展,並告訴你們如何準備讓人為之一亮的產品設計履歷及作品集,一起看下去吧!文章大綱一、產品設計的工作內容?二、產品設計師的薪資與相關職缺分享三、3 大產品設計的求職重點 一、產品設計的工作內容?什麼是產品設計(Product Design)?產品設計(Product Design)指的是從研究、發想、創造到驗證產品的過程,除了要設計產品的外觀、造型或介面外,更重要的是要能滿足使用者的特定需求或解決人們生活上的問題。產品類型大致可分為實體及數位兩大類: 實體產品:如可以折疊的環保飲料杯、每日一句暖心生活語錄的桌上日曆等。數位產品:如線上餐廳預約系統、聊天機器人、線上課程等。產品設計有哪些流程?無論是實體或數位產品,基本上產品設計會分為前、中、後三大階段,每個階段的目標依產品的複雜程度而有所不同。前期:事前調查與研究找出使用者痛點:運用人物訪談、競品分析、問卷調查等研究方式,探求使用者及目標客群的需求及痛點。擬定核心目標:收斂研究結果,確定產品想要解決的問題或需求。中期:產品設計與開發打造產品解決方案:透過創意、發想及討論,依據目標整合出產品設計及策略規劃,完成產品。測試及檢核產品:實際測試產品功能,並與工程師、設計師來回溝通調整,確認產品的功能、設計與原先的目標一致。後期:產品上市與優化產品上市:實際讓產品投入市場,觀察消費者的喜好及產品評價。持續優化產品設計:透過網路調查、使用者訪談等回饋,擴大優勢、弱化劣勢,持續擴大產品亮點,維持競爭力。 產品設計UI/UX 有什麼不一樣?UI 設計多強調的是網站、 APP 等數位產品介面的功能與美感設計,也就是產品「看起來怎麼樣」,UX 設計則強調產品需依照使用者的需求做設計,也就是產品「用起來怎麼樣」。 而產品設計則不僅包含使用者體驗,還需要掌握產品的整體設計及商業策略,會完整參與產品「從頭到尾」的設計與開發。 簡單來說,產品設計UI/UX 都是以使用者體驗為出發點去設計產品,但產品設計會更集中在「產品是否符合市場需求及商業目標」,UI/UX 則更關注在「這個產品是否好用及使用者的體驗回饋」。 二、產品設計師的薪資?產品設計的熱門職缺分享?產品設計師薪水大約多少?產品設計師除了擁有專業的商業策略思維及產品設計能力外,也很重視過去參與的專案及作品,因此基本上工作經歷越豐富,薪資大多也會隨之提升。 若你是社會新鮮人或較為初階的產品設計師,月薪大約落在 3 - 5 萬元(年薪 36 - 60 萬元),若擁有 5 年以上工作經驗或較為資深的產品設計師,月薪約則可達 6 - 10 萬元(年薪 72 - 120 萬元)。產品設計師職缺有哪些?產品設計師可以從事的產業非常多元,不管是大公司、小公司或新創公司,從科技業、資訊軟體業、媒體業到零售業,只要有產品,就需要產品設計師,現在就跟你分享 3 個正在招募產品設計師的企業,讓你更清楚了解產品設計的工作內容及必備技能。產品設計師 │ 91 APP │ SaaS 軟體服務 │公司規模:大 91 APP 為台灣首家掛牌上櫃的 SaaS 軟體服務公司,提供虛實整合的零售軟體雲服務,幫助零售品牌快速切入電商市場, 91 APP 產品設計師主要的工作內容為「規劃及打造 SaaS 產品」,詳細職務需求如下:Web、App 相關的產品設計經驗UXUI 等介面與視覺設計經驗須能獨立運作、擁有良好的團隊溝通能力 產品設計師 │ 犀牛盾 │ 手機配件業 │ 公司規模:大 RhinoShield 為全球知名的軍規防護配件領導品牌,以追求創新材質與技術為目標,產品包含手機殼、保護貼、鏡頭等,犀牛盾產品設計師主要工作內容為「 Web、App 產品的整體設計」,詳細職務需求如下:樂於傾聽,也勇於表達自己想法善於溝通,邏輯條理分明熟悉 Figma / Adobe XD / Sketch 或相關設計工具Illustrator 或 Photoshop 經驗至少熟悉一種 UI flow tool 產品設計師 │ Moment │ 手機 App │ 公司規模:中 Moment 為開發寵物健康照護 App 的新創團隊,提供飼主在家就可以隨時與獸醫師、行為訓練師、營養師等專家諮詢毛孩問題,提供毛孩最完善的照護, Moment 產品設計師主要工作內容為「以數位科技角度發想產品設計」,詳細職務需求如下:人機互動、電腦科學、網頁設計、平面設計或數位媒體等設計相關領域學士學位5 年以上產品設計工作經驗獨立規劃與執行設計,及與開發人員溝通的完整產品設計與開發流程精通各類原型製作、測試與設計工具熟悉使用者研究相關流程、工具以及運用方式有基礎前後端開發知識與經驗 三、3 大產品設計求職重點從上面分享的三個職缺中不難發現,產品設計師除了要有相關產業的產品設計經驗及 UI/UX 相關技能外,還需要擁有獨立規劃執行及團隊溝通能力,如果你也想成為產品設計師,接下來我們將跟你分享 3 個產品設計的求職重點!重點一:產品設計師的履歷心法履歷個人履歷就像虛擬世界的第一印象,身為一個高度關注使用者體驗的產品設計師,如何讓面試官在閱讀履歷就對你留下好的體驗更為重要,把握以下 3 點打造閱讀體驗佳的履歷: 工作經歷 ─ 摘要精華:優先呈現與該產業職缺相關的經驗及能力,加強你與產品設計師職位的關聯性,若放上太多與該產品設計無關的經驗或資訊,反而可能會讓你的履歷失去焦點。專業能力 ─ 凸顯亮點:以條列式的方式呈現設計工具、程式設計等專業技能的應用能力,若有相關的證照或得獎紀錄也記得放上去,更能凸顯及強化你的優勢亮點。版面設計 ─ 簡潔乾淨:優先考量版面的「易讀性」,其次再考慮設計的美感,避免使用太華麗的色系或花俏的圖樣而模糊了履歷的重點。推薦閱讀:【2024 履歷範本】人資最愛的履歷怎麼寫?7 步驟讓你秒取得面試機會! 作品集身為一個專業的產品設計師,擁有豐富且優秀的作品集,幾乎等同於拿到下一階段面試的門票,但要用什麼方式呈現作品集呢?怎麼樣才能抓住面試官的目光呢? 精選重點作品:產品設計師除了設計技能之外,也必須擁有獨立執行、商業思考及團隊溝通合作的能力,因此應該優先呈現最具有個人特色、與該產業相關、並能展現多元能力的作品。作品集線上化:產品設計作品集通常不僅僅只呈顯產品的最終方案,還須包含產品開發前的思考、發想及策略規劃,內容相當豐富繁雜,因此若透過線上的作品及網站工具呈現,不僅能讓面試官更了解你的設計力,還能提供面試官更舒適、流暢的閱讀體驗。為作品集準備故事:通常一個產品設計作品都是歷經好幾個月,甚至半年、一年的時間才完成,透過投影片不僅能更故事化的呈現你過去的產品設計流程外,還有機會讓面試官對你留下深刻的印象。推薦閱讀:【作品集範本】作品集怎麼做?參考作品集製作 3 步驟,搭配履歷拿到面試門票!求職信如果拿談戀愛來比喻,求職信就像第一次見面的開場白,好的開場白就是成功的一半!不僅能提升 HR 打開履歷的機會,還更有可能爭取到面試的門票。沒有寫過求職信也別擔心,只要把握起承轉合 4 個要點: 起:先簡單自我介紹,並說明自己是從哪裡得知徵才資訊,以及為什麼會想要來應徵這個職缺。承:根據工作職務需求,精選 1 至 2 個自己與該職缺相符的特質及能力,凸顯自身優勢並加強自己與該職缺的連結。轉:凸顯你對該公司的產品、服務上有什麼觀察及研究,以及你的專業技能能為該企業帶來什麼成長及好處,讓企業感覺到你不只是想應徵產品設計師這個工作,而是想進入這個企業從事產品設計的工作。合:總結告訴企業你是這個職位的不二人選,並附上你的聯絡方式及聯絡時間,若有履歷或作品集也記得放上去,最後務必要記得感謝對方願意花時間閱讀這封求職信。 推薦閱讀:【範例】Cover Letter 也有玄機?求職信 4 重點吸引人資點開你的履歷!重點二:產品設計師的面試準備基本的面試技巧歡迎參考【面試攻略系列】文章,從事前準備、到面試中如何回答、提問,都有非常詳細的說明及介紹,非常推薦大家一定要讀一讀!這裡分享 5 個產品設計師的必備面試技巧,讓你在面試階段更有機會脫穎而出!準備實例證明你的溝通能力:面試時我們經常會說自己溝通能力好,卻沒辦法用實際案例證明自己的溝通能力有多好,產品設計師是一個需要與團隊夥伴大量溝通與討論的工作,若想在面試時強調自己的溝通能力,務必要舉出以前在團隊合作中做過哪些事情而讓整體溝通效率變好,或是有哪些人可以為你佐證。準備實例證明你的獨立執行能力:就如何第一點的概念,務必要舉出你過去在執行產品設計或專案時,獨立執行、規劃了哪些內容,用實際案例展現你的能力。量化過去工作效益:提及過去的工作經驗時,盡量透過具體或量化的方式呈現你的工作效益,例如執行這個產品設計花了多少時間、獲得多少成效等,而不是只是寫出頭銜或專案名稱而已。每個專業技能都有對應的作品:若想強調自己有哪些產品設計的專業技能,除了證照外,若有相對應的作品或獲獎經歷,並以口述的方式呈現這些作品的產出經過及流程,更能具體展現出你的技能及專業能力。展現積極正面的心態:在產品設計的過程中,必須要時時刻刻觀察社會及網路世界的變化,掌握最新的趨勢及資訊,才能打造出更符合使用者需求的產品,因此,以實際行動展現持續精進自我、持續成長的心態,更能提升你爭取到這個職位的機會。 一個求職者需要有什麼能力或技能,才能夠勝任產品設計師的職缺呢?從產品設計師的專業能力和軟技能來看:產品設計師的軟實力發現問題、洞察問題的能力獨立規劃、執行專案能力善於傾聽、溝通、表達意見團隊合同協作能力具備高度同理心產品設計師的硬實力熟悉各種市場調查方法平面、數位等視覺設計經驗熟悉 Figma / Adobe XD / Sketch 等設計工具重點三:產品設計師的職涯發展 無論在大型、小型或是新創公司,也無論是做數位或虛擬產品,產品設計對於整個公司的商業目標及未來發展具有相當大的影響力,好的產品可以帶來源源不絕的客源及訂單,反之,不好的產品設計則有可能結束公司的營運,這也再再的突顯了產品設計師對於企業品牌的重要性。 產品設計師不僅要擁有基礎的 UI/UX 等介面設計及使用者體驗的能力外,更要擁有全面姓的商業策略思維與溝通、協調、執行能力,未來除了可以朝向高階或管理階層的「產品經理」發展,也可以轉向更專業分工的資深 UI/UX 設計師。此外,也能朝向更高階的「品牌經營」、「品牌策略」或「創業」等方向成長。 透過這次的介紹,相信你一定更認識產品設計師這個職位了,希望這次的產品設計師工作介紹對大家有幫助!也祝福大家未來求職都能順利找到自己理想的工作哦!
Industry & Job Overview
Sep 16th 2022

如何自學成為 UI/UX 設計師?UI/UX 設計書單│自學課程│網站資源│求職管道

文章大綱什麼是 UI/UX 設計?有哪些 UI/UX 設計的自學課程、書單、網站?UI/UX 設計師該如何找工作?近年來,UI/UX 設計已然成為設計業的新星,也有許多企業開出 UI/UX 設計師的工作職缺。但到底什麼是 UI/UX 設計?想要自學成為 UI/UX 設計師,有哪些課程資源?身為 UI/UX 設計師之後,又該如何找工作呢? 跟著這篇文章,一起關注 UI/UX 設計的自學書單、課程和網站資源,往成為 UI/UX 設計師的路上邁進吧! 一、什麼是 UI/UX 設計UI 設計UX 設計經常被放在一起,但其實兩者的工作內容有不小的差異,一個針對眼睛看得到的外觀,一個較專注於操作時的流程、網站的架構設計UI 設計 UI(User Interface)設計指的是使用者介面設計,需要從使用者流程及設計美學為出發點,去考慮「產品如何呈現」,並且根據 PM 或 UX 設計師給的架構,去設計每一個會跟使用者互動到的網頁或畫面,所以包含頁面區塊的顏色、字型、字體大小及按鈕等等,都是 UI 設計師的工作範圍。 UX 設計 UX(User Experience)設計的全名則是使用者體驗設計,需要安排網站頁面的內容規劃,比方說不同區塊該如何安排、哪些按鈕要在哪裡出現,要確定使用者在操作的時候,從這一步到下一步是順暢且符合邏輯的。UX 設計師通常會透過使用者問卷、實際訪談調查去觀察使用者行為,找到最適當的設計流程安排。延伸閱讀:UI/UX 設計是什麼,哪裡不同?UX/UI設計師工作、薪水、職缺特搜! 二、有哪些 UI/UX 設計的自學課程、書單、網站? 如果想了解更多 UI/UX 設計的方法或趨勢,可以從哪裡找到資訊呢?以下推薦五大書單和設計師必追的網站,有興趣的話就趕緊存起來吧! 【UI/UX 設計書單】 1. 打動人心的產品設計:頂尖設計師打造成功產品的黃金法則 不管是 UI 設計UX 設計或是 PM,其實都很適合看這一本產品設計的書,會讓你重新思考做產品的方式,從 Facebook、LinkedIn 等企業的產品設計師身上,看他們如何挖掘使用者的痛點、建構有效的產品原型。 2. 設計心理學 這一系列總共有四本書,包含《設計心理學 1:日常的設計》、《設計心理學 2:與復雜共處》和《設計心理學 3:情感化設計》和《設計心理學 4:未來設計》。作者 Donald A. Norman 是美國的認知心理學家及設計師,有工程和認知心理學的背景,在這四本書中,也會將不同領域的知識引入設計領域。 作者分別根據不同主題,把介面設計的範圍擴大,不只侷限於電子產品上,像是日常生活中的互動設計,比如水龍頭、電燈、門把等等;也對最近的新趨勢如 AI、自駕車和智慧家居等有詳細的案例分析。 不論你是 UI 設計師UX 設計師,看這本書都可以更理解「以人為本」的設計哲學,學會去觀察優秀的設計,和反思使用者的需求。 3. UX 策略 這本書從前期的定義受眾、競品分析、產品原型到 UX 設計手法,很完整地帶讀者走過一次 UX 設計的流程,把商業策略應用到 UX 設計中。書中實際的商業案例和方法論,都可以讓你試著應用在專案上,除了是 UX 設計師必讀的好書,也很適合新創團隊、產品經理閱讀。 4. 不是你太笨,是爛 UI 的錯!非設計師也該學的介面設計常識 不是設計師也要知道的介面設計常識是什麼?這本書擴大了 UI 設計的範圍,不侷限在網頁或行動裝置中,而是舉了很多生活化的例子去引導讀者思考日常中的細節,講的非常淺顯易懂,希望讀者可以思考「為什麼會做出爛 UI?」、「要怎麼做才可以避免做出爛 UI?」。 UI 設計師或產品設計師可以透過這本書,主動思考生活中的每一個細節;而不是設計師的讀者,也可以更清楚人與物間的關係,以及對使用者來說何謂 UI 設計的好壞。總體來說,是本難易度不高、又能引發思考的入門 UI 設計書籍。【UI/UX 設計自學課程】 1. Udemy如果你想自學 UI/UX 相關課程,卻還不知道從哪裡下手,建議可以先從 Udemy 這類大型的線上學習平台試試水溫。只要在搜尋欄中輸入UI/UX,就可以一覽各種主題的設計自學課程,有以設計工具為主的課程,例如 Adobe XD 的入門網頁設計課程、Figma 的 UI/UX 設計教學等等;也有從 UI/UX設計概念出發,帶領學習者完整跑過一次設計流程的課程。2.The Interaction Design Foundation提供 UX 設計的課程為主,涵蓋的領域十分深入且全面,像是使用者體驗設計設計思考、人機互動、使用者研究等等。比較特別的是,這個設計協會還提供 Mentor 制度、UX 設計師聚會讓設計人們參與,也會提供課程證書,讓自學成為 UX 設計師的學員能夠藉由這些方式更快投入UX 設計的職場。3.Thinkful平台上提供完整 6 個月的 UI/UX 課程計畫,有免費試用期間以及付費方案,好處是上課時間彈性,還可以獲得十分完整的設計課程訓練、導師協助,甚至還有進入 UI/UX 設計工作、預備進入職場時的職涯輔導準備。如果你已經十分確定要往 UI/UX 設計這條路發展,並且成為UI/UX 設計師求職,這樣的課程計畫就會比較適合你。4.DesignlabDesignlab 也類似 Thinkful 提供完整的 UI/UX 課程計畫,一樣需要付費,不過時間上較彈性,可以選擇三個月全職學習,或是七個月的Part-time 學習。此外,Designlab 上的設計課程都會搭配專案讓學生實作,也有許多業界知名的設計師作為 Mentor 在平台上進駐,提供學生求職和作品集的輔導。 【UI/UX 設計資源網站】 1. 設計大舌頭 以 UI/UX 設計內容為主的網站,除了有 UI 設計UX 設計的案例分享、教學資源外,也有許多產業中實際執行 UI/UX 設計或產品設計遇到的議題探討。 2. Little Big Details 分享許多設計上的小巧思,通常會用一則圖示和簡單描述呈現,經常更新,是 UI/UX 設計師們搜尋靈感、觀摩設計作品時的好地方。 3. 優設 來自中國的設計資源網站,除了有大量的 UI/UX 設計和產品設計相關的主題文章以外,還提供設計課程,及許多設計風格作品,可以說是包山包海的設計網站。 4. UX Pin 非常值得 UI/UX 設計人追蹤的 Medium 帳號,雖然是英文,但提供許多紮實的設計方法論及設計資源,而且每個大主題下,還會再分成幾個小主題分別論述,有系統地整理方式讓讀者看得不吃力。 5. Muzli 同樣是一個 Medium 上的設計帳號,其中的「設計範例與靈感」系列文章蠻值得 UI/UX 設計師們參考,文章中會蒐集不同類型的設計視覺,找不到靈感的時候,看這個絕對會有幫助。 像是 Design Inspiration Resources 2019 和 63 Beautiful Dark UI Examples Design Inspiration 都是這個系列下值得參考的設計資源,有興趣的人可以再到這個帳號中挖寶。 6. AAPD UI/UX 設計師們必追的 Mediun 帳號!從教學文章、職涯經驗分享、趨勢分析到心態準備,各類型的內容都有,不論是 UI 設計師UX 設計師或產品設計,在這裡都可以找到實用的設計資訊,或者想知道身為設計師的工作心路歷程,也都可以藉著大家的經驗分享得到解答。 7. Sketch Sketch 的官方 Medium 帳號,推薦 UI 設計師們關注,會發布 Sketch 的新功能介紹、教學指南與 UI 設計的趨勢分享。 8. Figma Design Figma 的部落格,一點進去,整個視覺風格就非常鮮明,馬上可以記得是 Figma;而部落格的內容包括 Figma 的功能推薦、設計趨勢及方法,設計師們可以一起追蹤起來。 三、UI/UX 設計師該如何找工作? 由於 UI/UX 設計師還是相對新型態的工作,所以在找工作時還是較建議從新創媒合平台去搜尋職缺,或者是 LinkedIn 上也有較多不錯的 UI/UX 設計師工作機會。除此之外,你還可以試試以下的設計求職管道: 1. Taiwan UI/UX Designers 是台灣規模較大的 UI/UX 設計臉書社團,目前人數約有 3.7 萬人左右,除了軟體工具的使用討論、課程資訊分享之外,也有不少 UI/UX 設計的工作交流和職缺資訊。2. 蛋糕找工作:Art Design (UIUX / Visual / Industrial)由 Cake 官方直接經營的設計臉書社團(職缺包含 UI/UX、視覺設計等),每日皆會更新職缺,也會不定期在社團中分享有關 UI/UX 的文章,推薦大家加入此社團找到理想 UI/UX 工作!3. Dribbble 如果你在找跨國的 UI/UX 設計師工作、產品設計工作,不妨試試看 Dribble,平台上除了提供豐富的職缺,還可以讓設計師發表創作、作品集,對吸引雇主或工作機會很有幫助。 3. Behance 和 Dribble 類似,如果在找海外設計職缺的時候,也很推薦在 Behance 上搜尋看看,Behance 也同樣提供設計師發表作品集的空間。有哪些企業在 Cake 徵 UI/UX 設計師?點這裡看最新的 UI 設計師職缺、UX 設計師職缺,與更多設計師職缺!延伸閱讀:【給設計新手的建議】Sketch UX 設計師 Yvon:懂得問「為什麼」很重要在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端生活

什麼是UI設計師?UI設計師的面試求職方法

User Interface,簡稱UI,是近幾年開始竄紅的新詞彙,各大人力平台也常常能看到相關的職缺內容。然而UI究竟是什麼?UI又具有什麼樣吸引人的能力,讓它成為一個熱門的轉職選項? 目前擔任Adobe官方合作講師的Riven認為,之所以會有越來越多人願意投入UI領域,除了在設計相關產業中,UI設計師的薪資相對高之外,UI設計師的作品能夠在各平台上面被應用,達到創作者們「希望作品能夠對這個世界產生影響力」的期盼。 那麼UI設計師到底是什麼樣的角色,和UX設計師的差異是什麼,為什麼許多職缺常常將這兩者並列呢?UI設計師還平面設計師又有什麼差別,讓UI設計師成為一項獨特的職缺內容?如果想成為一位UI設計師,有什麼特質及功課是求職時必須準備的呢? UI設計師的具體工作內容 UI v.s UX UIUX雖然常常被擺在一起描述,但這兩者其實指涉了不太一樣的工作內容:「UX」的全名是User Experience,顧名思義,是針對使用者體驗進行研究的設計師。許多人會將UX翻譯成「產品體驗」,這樣的翻譯卻讓人誤會UX只發生在「產品使用當下。」Riven則提醒大家,儘管UX常常關注「顧客在使用產品時」的體驗,但一個好的UX設計師所關注的,並不只是產品使用當下的體驗,也包括使用產品前、使用產品後的各種細節。 UX設計師面對的是消費者、是客戶,他們的工作內容可能跟一般人對「設計師」想像有些出入,UX設計的不是漂亮的畫面,而是整個產品的使用邏輯,UX設計師必須做質化與量化的研究,並依據使用數據提出產品優化的相關建議。 UI之所以會常常與UX放在一起,是因為UI設計師設計的往往是網頁或是畫面,當UX設計師設計好了互動模型、UI的規格之後,UI設計師就要想辦法設計出符合公司形象及美感的介面。廣義的UX也包括了UI的內容,但在分工上,兩者仍有不同之處。 UI v.s 平面設計師 那麼UI設計師聽起來與平面設計師似乎差異不大?Riven解釋,的確有許多平面設計出身的人才,漸漸開始往UI領域發展。UI設計師常用的的設計工具不論Sketch還是Adobe XD,與PS、AI都是使用邏輯相似的向量工具,因此轉職的門檻的確比較低。 不過一個重要的差異,在於UI設計師與平面設計師所使用的媒介並不相同,平面設計多是以紙類為媒介,而UI設計師所使用的媒介是網路、App。既然如此,UI設計師不但需要與工程師配合,還必須跟上這些科技發展的腳步,UI設計師常常要對程式語言有一定程度的了解,以免產生工程師沒辦法將花費心力做好的設計稿實現的情況。 UI設計師應具備的特質能力 「現在沒有一所學校、一個科系專門培養UXUI的人才」Riven說,「其實現在所有踏入這個領域的人,都是轉職過來的,大家一開始的起跑點並沒有不同。」 即使設計相關領域出身的人才,在工具操作上可能比一般人更容易熟練,然而UI設計師更多時候必須去思考「為什麼要這樣設計」的問題。因此不只是美感的鍛鍊,邏輯、同理、細心等特質是更為重要的。UI領域的人才的高度的需求,除了讓各式線上課程,互助社群出現,Riven也很鼓勵任何一位對UI有興趣的人接觸這個領域,甚至轉職成成為UI設計師。 由於UI設計往往牽涉到心理學等不同的知識,為了要增加思考的廣度與深度,願意額外花時間學習,並有強大的自學能力、願意接受網路時代快速的變化等等,是一位好的UI設計師應該具備的能力。除了閱讀書籍,參加各式講座也是Riven認為的重要途徑,讓不同的知識進行碰撞,並思考如何將這些內容轉化成設計的養分,是UI設計師另一項重要的特質。 UI設計師如何準備面試? 作品集 許多甫踏入UI領域的求職者,往往會先遇到作品集不足的問題。 面對這樣的問題,Riven建議除了在學生時代開始累積作品之外,如果是已經畢業,或有身負其他正職的轉職者,可以先從side project開始著手,在進行side project的過程中,除了能夠累積作品集、向他人展示自己具有一定的技能之外,更可以向面試官展示自己對該領域的熱情與動力。 Riven也有在 UI Club 社團發起 Daily UI 活動,藉由每天出不同題目,一方面讓大家熟練UI與眾不同的思維,另一方面也能夠挑戰自己的極限。原本欠缺的作品集,也自然能在100天挑戰結束之後有所累積(不過也要記得篩選適當的作品,不要一股腦全部丟上去)。 另外,Riven也提醒求職者,線上作品集是一個重要的趨勢,像是CakeResume也有推出這一類的服務。到現在,他仍會耳聞有同業收到求職者印製出來的紙本作品集,雖然紙本作品集也是求職者用心編排過的內容,但身為UI領域的求職者,一本線上作品集更能顯現你對UI產業的熟悉。 履歷 履歷的部分,除了不論各行各業都要注意將內容寫得具體之外,Riven強調UI設計師是一個需要與其他部門(像是工程師、行銷團隊)協調的職位,因此在編排履歷時,要注意自己是否掌握每一項專案、作品的構思過程,讓面試官能夠評估你的協作能力。 如同前文描述,UI設計師和平面設計師不同,除了美感之外,UI設計師也必須能捍衛自己的作品,解釋為什麼作品會這樣設計,如此的設計是配合了使用者的哪些習慣?這些設計如何幫助使用者操作網站或者介面?將自己的思維、過程放進履歷中,讓你的作品更具說服力,也更能表現自己具備成為UI設計師的專業。 延伸閱讀:業界的 UI/UX 設計師都怎麼找工作?2020 UI/UX 設計資源與求職管道彙整在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端生活想找超夯的 UIUX 設計工作嗎?UIUX 設計師職缺、薪水一次了解 Riven 林育正 Adobe Xd 官方合作講師・Monospace 共同創辦人 大學時成立設計工作室,從此過著遊牧型設計師的生活。曾在首爾、釜山及上海等城市獲競賽首獎,並幾次旅行於越南、日本等地協助品牌規劃、負責上海創客大賽的台灣區運作。近來專注於台灣新創產品的UX規劃與UI設計,並與一群強大的開發者在台中建立起 Monospace 社群空間,發起多項計畫推廣 UI Design 與 Lean UX
Resume & CV
Jul 10th 2020

UI 設計師面試不 NG ー 看了半個月履歷後有感

大家好,我是羅伯特。現職為一間Fintech產業的UI設計師。 每到年關前有些人總會想要換個環境,不管是對於原本工作內容不滿意或是遇到瓶頸想要成長的設計師們,能夠知道自己下一個人生階段去做努力去奮鬥是非常好的事情。 而會想打這篇文章的原因,是因為小弟目前任職的公司開出了一個 “Senior UI Designer” 的職缺,雖然給的薪水不到優渥,但還算符合開出條件的水準,內容如下: 【工作職缺】 網頁/手機使用者介面設計師 Web/App UI Designer 【負責的工作內容】1. 實際參與公司主要產品 Web/App的 UI 設計2. 與 UX Designer 溝通,提出最佳的介面設計,兼具美感與易用性3. 與工程團隊密切溝通和調整,在工程可實作的範圍中提供使用者最佳體驗4. 遵循並改善本公司的設計規範5. 沒事的時候可以畫一些可愛頭像或是插圖調劑身心 40K-60K 來投履歷的朋友從2月初到現在大約有百來封,可是你猜猜我們實際上約面試的人有幾位? 5位不到。是的,你沒看錯,5位不到。 你可以質疑問說:「你是不是隨便看看?」來信的朋友我可以掛擔保,你們的作品我都有過目,我也可以立刻說出哪裡不適合,也因為不適合的程度高到有點嚇人,不用說稍微資深的介面設計師,可能連新人的介面設計師職位都應徵不上,如果你不知道自己哪裡需要調整,可以將自己準備的內容檢視以下幾點,希望對你有幫助。 常見的基本缺點 1. 作品集連結無法開啟、不方便開啟、有上鎖、甚至連作品集都沒有…這點真的蠻常發生的,如果是用104投履歷的朋友,除了附件外希望能在本文內附上自己的作品集網站比較安全。上鎖的…我也不知道該說什麼,這麼多我印象最深刻的是打了落落長的自傳描述了媽媽、爸爸、家人狀況跟自己努力的情況,最後什麼也沒附上,很酷地補上一句,有興趣跟我聯絡,我再寄給你… 想像一下把自己當成面試官,設身處地去想,如果我一天看好幾十封信求職信,怎樣觀看到作品的途徑是最方便的?怎樣的內容是我想約面試的? 2.另外還有落落長的履歷…努力的跟我講你的家庭狀況、平常興趣、多久去運動一次、聽什麼音樂,都跟我無關啊! 不是說履歷不能寫,你可以簡單描述之前跟應徵此行業有關的經歷,讓我更加了解為什麼你要來投這個工作。3.作品集內容雜亂無序…最讓人不能接受的就是直接將一堆作品丟在雲端上要面試官去看,如果你連自己的成品都整理不好了,那為何你敢要求別人看那一堆資料夾?另一種雜亂是大雜燴,什麼東西都有,平面、攝影、廣告、企劃、素描等,我可以理解你可能沒什麼做app介面的經驗,所以想用平面設計或者其他作品來表現自己的能力,可是一口氣放了三十幾張廣告設計… 如果非應徵的工作內容相關作品,建議不要放超過三件以上 幾本上要求在求職信中附上方便點閱觀看的作品集、簡單描述自己相關的工作經歷即可以,作品不用多可以表達出自己能力最重要。這樣其實就是達到基本要求了。 常見的作品集缺點 1. 過於炫技,而忘了該表現的事情。用鉛筆表現wireframe、傾斜旋轉45°、多個手機畫面重疊等等…可以在作品頁面的開頭或者結尾使用一下技巧,但整個作品都無法看清楚的時候,印象中只剩下那些mockup的畫面了,建議畫面還是正面對決、清楚能表現細節為最重要的事。 2. 個人風格過重。能夠有個人風格是非常好的事情,不過在作品集的網頁背景放上類似蜷川實花的作品實在是非常令人難看作品的一件事… 保持乾淨、適時留白、記得作品最重要 3. 不要放上有趴數能力的bar,例如英文90%、sketch70%、phtotshop87%…到底從何比較而來???能夠掌握並且運用在工作上就寫上去,如果還是想描述熟稔狀況,建議可以寫「普通」、「尚可」等,會比87%的絕對值好。 如果以上都做到,作品能力也符合公司需求的話,應該就可以順利拿到面試資格,最後提幾項面試時需要注意的事情。 常見的面試缺點 1. 自我介紹時沒有邏輯性。面試緊張難免,可以先在家擬好稿後跟家人朋友甚至鏡子練習,簡單描述自己的工作經驗,提幾個重要的作品並提到在裡面擔任什麼角色,有沒有印象深刻的事情以及學習到的經驗。 2. 如果面試官請你解釋一張你所產出的ui,千萬不要照本宣科…我來示範一下我遇過的情況「好…這一頁是我設計的介面,左上有返回鍵、右邊有搜尋、因為老闆說要綠色所以放了綠色,下面這一排是表單可以點進去看資料,旁邊有照片,大概是這樣」 恩…請問我看起來是看不見的朋友嗎,希望你解釋就是想知道你的想法。 如果對於解釋自己的作品一點想法都沒有的話,就算畫面非常漂亮,那也僅止於漂亮而已。 「好…這一頁是我研究使用者習慣後跟ux 設計師討論出來的結果,左上有返回鍵符合iOS的規範、因為這裡資料量非常大所以提供搜尋、這一頁希望不要給使用者過多的心理壓力所以使用綠色,表單的距離有調整過,就算內容過多也不會影響閱讀,旁邊照片讓使用者更確定內容是什麼,大概是這樣」 對於同一個畫面,如果在設計的時候有考慮周全產生這樣的描述應該不困難才是。 說了那麼多,也有那麼多相關設計前輩提供的意見,但願各位在推薦自己的同時審視一下這幾點,相信你可以更順利找到心目中理想的工作,如果還有相關的問題或者對於我提供的建議有別的看法,歡迎跟我討論!希望這些拙見能夠幫助提供你們一些方向與檢視方法。 本文經黃建霖授權刊登,原文刊載於此。推薦閱讀:精選 10 道面試問題懶人包,回答技巧&回答範例分享,輕鬆通過面試!
Success Stories
Jun 19th 2025

UI/UX 人才重要的特質——PicCollage拼貼趣 Product Designer 分享

(本文由PicCollage Product Designer Hiring ManagerChris 撰寫)設計師在履歷上應該呈現的重點或相關建議 1. 履歷: 簡單明瞭的描述過去經歷裡負責的工作項目以及所做的影響與貢獻。 舉例來說,請你告訴我「我負責了一個訂閱服務的專案,而在參與這個專案後,我讓訂閱服務增加多少百分比」,而不是「我負責這個專案的UI/UX規劃」這類在定義UI/UX設計師專業的內容,面試官想知道你負責的範疇(整個App?整個服務?還是其中一個部分?),這樣他才能判斷你是否專業。 2.作品集: a. 解決問題的過程 大多數求職者只會放上一個設計版本,可能是她/他個人最喜歡的或是最終被採用的版本,但真正吸引面試官的是設計背後的邏輯思考及廣度與深度。求職者是否能夠在不同維度上去思考解決方案,舉例如 「保守與創意之間」,「企業與使用者之間」等等。 有些功能的規劃,雖然可能造成使用者的不便,但能增加公司的收益,是公司希望執行的方向,求職者可以在作品集、面試中表現這些思維,讓面試官看到你處理雙方衝突的能力。像是PicCollage有些貼紙是要付費的,如果完全站在使用者的立場考量,那麼付費跟免費的貼紙,應該要放在不同的視窗。可是考慮到企業的收益,在UI/UX設計上,就會需要找到平衡點,讓雙方都能滿意。 b. 以使用者為中心 設計過程中是否有納入使用者意見,常聽到求職者說前公司不給時間做使用者訪談,但其實即使是簡單地向同事、朋友做問答都可以算是一種使用者訪談,雖然對象不一定會是目標用戶,但都有某種程度的參考價值。 這部分只需要在作品集中,簡單的描述設計的理由。設計師在做出更動時,一定在事先有自己的假設,簡單的詢問同事、朋友,是確認自己的假設確實存在的過程。可以在作品集中放上「由誰提出了什麼樣的意見,因此我做出了什麼更動」的過程,讓面試官能夠清楚得知你的思維脈絡,同時也展現將使用者的回饋納入參考的設計師特質。 設計師在履歷和作品集上常犯的錯誤有哪些呢? 1. 列出最重要的技能,避免不具有意義的能力百分比 常看到求職者為了讓自己的履歷豐富,會放上一些匪夷所思的能力圖表,對於面試者來說 50% 是代表會還是不會,真的無法辨別。經歷與技能之間要可以看得出關係,如果妳/ 你有列出在工作內容包含製作產品 Prototype ,但技能沒有列出相對應工具,也會容易讓人產生疑問。 2. 沒有考慮到專案呈現邏輯 在呈現一個專案時,很多時候大家沒有考慮到專案的整體閱讀體驗。好的閱讀結構可以更容易讓面試官進入妳 / 你的設計思考情境,最簡單的結構可以是:1.要解決的問題、2.思考過程、3.採用方案、4. 產生的影響。想像面試官是你的使用者,而你要提供給他什麼樣的閱讀“體驗“。 3. 品質大於數量 千萬不要把全部執行過的專案都一一丟到作品集裡,必須把最好的作品放在最明顯的地方。 4. 不要過度包裝個人作品網站 善用作品集平台(例如:Behance、Cake的作品集),可以讓面試官更專注在你的專案作品上,而且如果個人網站的體驗不好,反而會讓面試官對於你的 UX 能力產生懷疑,造成大幅度的扣分。 面試過程中,會特別注重哪些重點? 1. 不要緊張想著「我要來面試」,而是進入「今天我是一日 PicCollage 員工」的狀態 PicCollage 拼貼趣 最後一個面試關卡為邀請求職者到公司,除了多面向的面試之外,更會與不同部門的同仁共進午餐互動。求職者應該先忘了自己是來面試的緊張情緒,而進入到自己是「一日 PicCollage 拼貼趣員工」心情來應試。在這樣的自我催眠下,會比較容易進入較佳的個人狀態,更容易以該公司的角度出發,針對不同的情境給予最適當的回應與表現。 2. 仔細聆聽之外,問對問題也很重要 對於測驗內容不懂的地方,一定要懂得發問,但千萬不要裝懂或是自認聰明。會問「對的問題」,也是面試官會觀察的面向。 3. 是否與他人能自然地溝通,並有清楚的邏輯反應 UI/UX設計師常常需要面對各種衝突,商業跟使用者喜好的衝突、設計圖稿與工程師的衝突,因此設計師溝通的態度好不好,能不能清楚的表達自己的邏輯,會是重要的評估面向。但就像第一點提及的,在面試中不要抱持緊張的情緒,自然地表達自己的看法,會是回應面試官的最佳態度。 請談談期望的設計師人才應該具備哪些特質? 對 PicCollage 拼貼趣產品設計師來說,對任何產品都要具備想像力與好奇心,有喜歡嘗試新興產品的動機,嘗試的過程中會去思考該設計背後的邏輯,進而建立自己的設計資料庫。 另一點是主動積極,我們不希望團隊成員只是等待他人的指令,而是會自主性的執行甚至於領導專案。 個人特質上 PicCollage 拼貼趣團隊擁抱多元與不同,在團隊成員的篩選上,我們尊重每一位成員會對現有團隊帶來的刺激與衝擊,以增加更多化學效應,讓更多不同的想法得以交流。如果面試者對自身有興趣的領域很有研究很有熱忱,更在工作外時間有投入、創作甚至是參與社群活動,都是 PicCollage 面試官覺得是相當加分的特質。 PicCollage 簡介 PicCollage 是一個追求自由創造及分享的照片拼貼 App,主要使用者來自歐美、南美、及日本等市場。目前全球已累計超過 2 億的下載量,並多次在數十個國家挺進照片影片類 App 排行榜前十名。PicCollage 希望透過友善的設計加上先進軟體技術,讓世界變得更有趣、更有創意。PicCollage 持續嘗試、實驗、學習運用新技術,並開發各類新奇好玩的產品。 在團隊中,我們擁抱差異與不同也相信 "Live well, work well" 的生活工作觀。因此,我們致力於打造一個刺激創意、分享、合作及學習成長的工作環境並提供團隊成員們更有品質的生活。 我們正在尋找 Product Designer 產品設計師,如果你/妳喜歡開發好玩又有創意的產品,擅長 UI / UX,目標是用設計改變世界的話,歡迎加入 PicCollage 一起為世界帶來趣味! PicCollage徵才頁面:https://www.cake.me/companies/PicCollage 延伸閱讀:UI 設計師面試不 NG ー 看了半個月履歷後有感職涯專訪》如何發展自己的海外職涯—— 西雅圖 Pilot Lab 使用者體驗設計師 Jasmine 專訪設計師更要好好設計履歷,讓你的設計美學被看見!
Industry & Job Overview
Jan 19th 2023

設計業新星「UI設計師」,如何煉成?— UI設計自學資源與求職管道整理

近年來聽聞許多平面設計師紛紛轉行做「 UI 設計師」,到底「 UI 」是什麼?設計人如何自學?學會了之後又該上哪找工作?這次 Cake 找來了新創業界兩位 UI 設計師,兩位剛好代表著兩種路線:「有正規美術訓練經歷」與「非設計本科系入行」,剛好能讓不同背景的求職者對照自身的情況,一探究竟 UI 這個神秘又熱門的新興產業。 什麼是 UI 設計UI(User Interface)中文是「使用者介面」,原先是工業設計的概念,泛指人跟機器互相交換訊息的一種媒介,是為了讓使用者可以方便有效操作硬體跟軟體,以達成所需要的互動或目的。演變至今,隨著手機等裝置的發達,UI 設計這塊逐漸接近軟體設計的範疇,不再是工業設計專屬。 擔任兒童遊戲軟體 RoamWander UI 設計師的JiaJhen就表示,雖然都叫 UI 設計師,不過因為這是個還在發展中的產業,每家公司要這個職務做的事情可能會差距很大,但通常它會是一個中間的角色,上面有產品經理、PM、UX Designer,後面有工程師、開發者。 以她的情況而言,完整的工作流程大概是:要先跟使用者溝通,提出使用者的痛點,進而發展一系列的使用經驗,如規格書、Wireframe(線框稿)、Mockup(設計模型),接著跟工程師溝通。一般來說工作會停留在平面,不會碰到 code。 而在做美國教育服務的 Tickle App 擔任 UI 設計的Samuel則說明,業界泛稱的UI設計師有兩種,第一種是跟流程規劃相關,根據客戶提案需求,規劃App或網頁的流程,和 JiaJhen 描述的工作較接近。另一種是 GUI(Graphic User Interface),除了 UI 的工作以外,還要根據品牌風格直接做出視覺頁面。 Samuel指出,以台灣來說,像是鴻海、趨勢這類型的大公司會把 User Research、UI 和 GUI 的部分拆分開來進行;許多中小型企業、新創公司則是採取綜合的方式。以他的工作而言,上級若開出一個功能需求,例如公司想做一個網路商城,他就得去確認公司產品本身的視覺規劃,將不同產品整理出頁面的需求,例如 A 產品需要角色、頁面需要影片,B 產品適合用靜態網頁呈現、按鈕擺在哪比較好等等。 UI 設計是左右腦都須充分使用的一個任務。就具體的技術來說,JiaJhen 和 Samuel 都表示時下盛行的 UI 製作軟體是絕對必備的,如Sketch 或 Photoshop,也要隨時能跟上新的工具。同時 UI 設計也是一個需要強大邏輯力、觀察力、溝通力、美感的工作,這些比較抽象的技能組就與人格特質較相關,當然,也能透過練習來進步。 而 UI 設計師工作的發展,前景是蠻明亮的。相較國內平面設計入行的低起薪,UI 設計一般能多 5-10k 的起價,薪資天花板也不像平面設計如此受限。未來朝國外發展的機會相較之下也更多,像是日本、新加坡、歐美都會錄用台灣的 UI 設計工作者。 成為 UI 設計師之路 談到這裡就不禁讓人好奇,國內並沒有 UI 設計的相關科系,兩位設計師是如何走上這條職涯道路的呢? 畢業於崑山科技大學視覺傳達系的 JiaJhen,從小都是讀美術班上來的,有完整的美術訓練背景,在大學時也上了各種多媒體設計的課程。出社會之後到廣告公司、平面公司上班,累積了品牌和與客戶溝通相關的經歷。有天就被找到現在 iCook 的崗位上工作,不過在此之前,其實她對「UI」是一知半解的(畢竟這是近年才備受重視的概念),但過去所做的其實都為現在提供了養分。 而 Samuel 大學是唸台科大電機系,原本就是成天和程式碼為伍、注重理性思考的學生,但在通識課因緣際會遇見了設計系的同學,發現設計在產品開發扮演的角色至關重要,便開啟了自學平面設計UI 設計之路。他認為工程師有著程式設計的能力、注重邏輯思考,對於 UI 設計這樣的工作進入門檻比較低。 從兩位的路徑來看,UI 設計師的養成和「自學能力」有非常大的相關,如果只走體制內的學習路線,是沒辦法勝任這樣的新興工作的。而關於自學,Samuel 推薦除了最基本的 iOS Human Interface Guideline、Materia Design Guideline 以外,還有網站像是優設、Little Big Details。此外,Medium 上值得追蹤的有UX Pin、Muzli、Sketch、Figma Design、AAPD,線上課程他則推薦 Hahow 的iOS 入門--從介面設計到開發。 JiaJhen 也表示 Medium 是她常常學習新知的管道之一,Intercom和UX Design Collective是她常關注的帳號。此外,Twitter 的Chris Messina、Julie Zhuo,臉書社團Taiwan UI/UX Designers、UI club、UI 設計師精進會也會有許多值得一看的資訊分享。她也十分推薦Sidebar這個服務,每天會用 Email 的形式送 5 個值得關注的文章、產品、App 或 Web 相關的連結給訂閱者。 學會了技術,UI 設計師又該如何找工作? 千辛萬苦自學技術之後,國內求職平台對 UI 這樣新型態的工作職缺有專門提供媒合的地方嗎?JiaJhen 和 Samuel 都認為,傳統數字銀行有時候還是會釋出相關職缺,但好缺比較少,比較建議從新創平台如 Cake 找工作、Yourator 來找,Facebook 的 UI 相關社團也常會有公司在上面徵人。不過 Samuel 提醒求職者要多打探企業文化,以免常會有公司打著找 UI 的名號,卻只是想用低薪找來畫 Banner 的人。而國外求職平台 Dribble、LinkedIn 都是可以參考的。 瀏覽UI設計師職缺、UX設計師職缺、以及更多設計師職缺。 最後,JiaJhen 表示會希望更精進自己寫 Code 的能力,能與工程師溝通得更順暢;而 Samuel 則努力進修平面設計與手繪能力,希望能趕上美術人才的美感。從他們的故事可以看到,要成為一位戰無不勝的 UI 設計,不同科系與行業可能都有各自的優勢,但卻很少有一個能統包所有 UI 需要的技能,所以不斷地涉獵新知和自學,是這個產業最重要的武器。延伸閱讀:業界的 UI/UX 設計師都怎麼找工作?2023 UI/UX 設計資源與求職管道彙整在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端生活設計師要有哪些軟實力?Sketch UX 設計師 Yvon:懂得問「為什麼」才是關鍵

設計師工作內容、薪資揭秘,成為設計師的必備技能與軟實力!

設計,是一個術業有專攻的廣大領域,由不同專業的設計師組成,彼此的工作內容也大相徑庭。本文將會與大家介紹常見的設計師種類、不同領域的設計師工作內容和薪資,以及應徵設計師職位的必備技能,文末還會分享設計師求職指南資訊。文章大綱一、設計師有哪些?設計師的工作內容是什麼?二、UIUX 設計師、平面設計師、室內設計師、工業設計師的薪水是多少?三、掌握各類設計師必備技能和求職指南!一、設計師有哪些?設計師的工作內容是什麼?設計有許多種類,例如:空間、視覺、數位、產品、服裝,在其中又可以再細分為許多不同專業的設計師。這裡介紹四種常見的設計師以及工作內容給大家。UI / UX 設計師UI 設計師 - 創造舒適易懂的使用者介面UI 設計師最常見的工作是網頁及 App 的介面設計,包含每個頁面的排版、按鈕、字體選擇與配置,也會需要注意 Android 與 iOS 系統的差異。在不同的硬體,如平板、手機、電腦操作時版面也會有所不同,因此如何在設計符合各種裝置的介面也是 UI 設計師需要考慮的 UX 設計師 - 創造更好的使用體驗UX 設計師需要透過各式各樣的方式,如:訪談、問卷調查、使用測試、數據分析,研究並瞭解使用者的需求及習慣。在產品設計的不同階段,UX 設計師的工作內容也有所不同。若企業要開發一個新產品,UX 設計師需要從頭開始研究目標使用者的需求 ; 如果產品已發佈一段時間且累積一定數量的使用者,UX 設計師則會從大量的資料與數據中找出優化的方向。視覺設計/平面設計師 許多人將平面設計師與視覺設計師視為同一種職業,其實並非如此。平面設計師更多是專注於純粹的視覺呈現,妥善地透過視覺表達主題 ; 而視覺設計師需要考量的範圍較廣,例如一個品牌的整體呈現,包含品牌 logo、色彩的選擇、使用者的視覺感受等。而為了創造更打動人心的視覺設計作品,可能需要與 UX 設計師有密切合作,以確保符合品牌形象、目標客群及使用者體驗等多重因素。室內設計師/軟裝設計師 室內設計師的工作包含室內空間規劃、工程發包與監工 ; 而軟裝設計師的工作則更趨向於單純地透過可變動的裝飾物件及傢俱等來營造不同的空間氛圍。在台灣也有許多室內設計師會包攬軟裝設計的工作。工業設計師 雖然也有專注於材料或是未來科技應用的工業設計師,但大部分的工業設計師仍以量產產品的開發為主。一件產品從最初的發想到生產販售需要經過許多階段,工業設計師需要在產品開發預算、功能性、造型與色彩規劃等許多條件中取得平衡,完成一個產品的設計。 二、UIUX 設計師、平面設計師、室內設計師、工業設計師薪水是多少?各設計領域薪資 年資 / 月薪UI / UX平面設計室內設計工業設計1-3 年30-40k30-35k35-40k30-40k5-10 年50k 以上40k 以上40-60k40-50kUI / UX 設計師初階的 UI / UX 設計師薪水大約 30 - 40K,而資深設計師(通常為該領域年資超過五年)的平均薪資可達 50K 以上。以最低薪資計算,台灣 UI / UX 設計師年薪為 360K,海外方面,如上海 UI / UX 設計師年薪落在 370 - 480K。 視覺設計/平面設計師 在一般設計公司或設計部門的新手平面設計師,月薪薪資通常為 30K 左右,不過透過下班後的接案可以更多的累積經驗並增加額外收入。平面設計領域也有許多轉作 UI 設計師或是讓自己可以在不同設計領域中轉換的例子,透過不斷精進來增加收入。 室內設計師/軟裝設計師 同樣是新鮮人,研究所畢業的室內設計師月薪資約為 33K 起跳,比大學生高 2K。而室內設計師五年後的薪資調幅有機會接近 50%,若是有額外接案的室內設計師收入也會再提高。軟裝設計師月薪約為 30 - 40K,但因為時常與室內設計師工作合併,或受到案件規模影響,薪水也會有所調整。 工業設計師 工業設計師的平均薪資漲幅約在 10% 左右,並且一年以下的工作經驗平均起薪也達到 30K 元,依據個人能力及學歷可能也所不同,若是還有得獎經歷就更有機會可以將底薪提高。工業設計師的工作依據業主或專案的不同,設計不同的產品時就會接觸到不同產業,有較多機會接觸不同領域的工作。各設計領域職缺與需求UI /UX 設計師 MetaCRM UI Designer 使用者介面設計師初階全職 700K ~ 1,000K TWD / 年有些 UI / UX 會以遠端的方式,工作地點較為自由。依照公司類型的不同可能會需要與前後端工程師合作。工作涉及 UI 流程規劃、提案等。 視覺設計/平面設計師 美商史塔瑞克工業有限公司台灣分公司 平面設計師中高階全職 40K - 50K TWD / 月有許多外商公司會開設設計相關職缺,若是想加入外商公司英文能力就是一個不可缺少的條件。根據公司規模或職位高低也會有機會要向上級或客戶進行英文報告。因此在準備應徵時,在設計本身的專業外也需要提升語言能力。 室內設計師/軟裝設計師 IKEA_宜家家居股份有限公司 室內設計師 Interior Designer初階全職 32K - 40K TWD / 月多數室內設計師都會需要具備 Photoshop / Illustrator / AutoCAD / SKetch up 等軟體能力。而在大型公司的設計部門任職除了設計本身,還可以了解大型企業的公司文化並且學習各部門之間如何相互協調,也更有機會接觸大規模的設計案。 工業設計師 香港商聯寶電腦有限公司台灣分公司 Industrial Design Engineer / 工業設計師 (未役可)初階全職 43K ~ 52K TWD / 月工業設計師需要熟悉 3D 軟體,如果遇到公司的常用軟體不是自己熟悉的就需要再額外學習。另外有些工業設計師的工作也會包含材質、製程等開發,依照公司的性質會有所不同。 三、掌握各類設計師必備技能和求職指南!設計師工作的必備技能與特質UI / UX 設計師 UI 設計師需要熟悉 Figma、Adobe XD、Adobe Illustrator 等軟體,同時也要對網站程式有基本的了解,才不會做出過於天馬行空的頁面架構。UX 設計師們更專注在各項研究方法的靈活應用,而探索問題、洞察分析資料則是 UI /UX 設計師們都需要具備的特質。 視覺設計/平面設計師 Adobe Photoshopo、Adobe Illustrator 是視覺設計師與平面設計師的必備能力,如果是品牌設計師,或是行銷設計師,也需要具備一些行銷的概念,了解受眾需求才能更快速精準的打造合適的視覺與品牌形象。 室內設計師/軟裝設計師 軟裝設計師是一個還在不斷發展中的職業,與室內設計師相比,軟裝設計師不需要證照就可以工作。而室內設計師則需要考取「建築物室內設計乙級技術士」考題包含學科選擇題與術科筆試。 工業設計師 熟悉 3D 建模軟體是成為工業設計師一定要有的硬實力,而良好的圖面溝通與團隊合作能力也是工業設計師不可缺少的軟實力。 各類設計師職涯發展UI/UX 設計師最常見的工作領域為網站設計與 App 介面設計。另外也可以增加與網站語法相關的能力,以提高與工程師對接時的順暢度。 平面設計師與視覺設計師現在也有很多選擇自由接案或是個人 studio 的平面設計師。若想要橫向拓展職涯的話,也建議大家可以增進 UI / UX 或行銷領域的能力。 室內設計師室內設計師證照主要分為兩張,一ㄓㄤ,職業一段時間後想要成立自己的室內設計公司,需要再進修並考取「建築物室內裝修工程管理乙級技術士」才可以執行裝修工程發包等工作。 工業設計師工業設計師若想往產品經理或主管的職位前進,除了是一位優秀的工業設計師外,可以增強對視覺、行銷等領域的能力,更好的熟悉整個產品從零到有的歷程。設計師履歷與作品集準備心法 💡 設計師履歷準備技巧 履歷除了面試官與上司外,公司的 HR 也可能會經手,因此在製作履歷時還是要以簡明清晰為準則。一些軟體能力可以用圖像表現,並透過條列式方法展現自己過往與該專業相關的經歷,如:產業合作、國際獎項等,若有跨領域合作的經驗也可納入。 圖示/表格,清楚展現具備哪些能力展現自己具備的本業優勢與多元能力呈現過往特殊經驗、獲獎經歷 💡 設計師作品集準備技巧 相比於履歷,作品集就是盡可能的展現自己的特色與優勢,透過呈現個人風格。而作品集內作品數量的多寡與選擇同樣重要,由於面試時間短,因此挑選適量的作品,並且盡量避免選擇同類型的作品,各個作品相輔相承,讓面試官了解你具備的多樣設計能力。 創造有個人風格的作品集不同作品突出不同能力適當的作品數量與版面延伸閱讀:設計師怎能不做好履歷設計設計系履歷作品集 3 大要點、自傳範例
Industry & Job Overview
May 24th 2024

平面設計師工作指南:了解平面設計師工作內容、必備技能、未來出路

平面設計師工作指南:了解平面設計師工作內容、必備技能、未來出路許多人對於平面設計工作內容的了解僅限於畫圖,事實上,平面設計師要做的不僅僅是如此。專業的平面設計師除了必須具備基本繪圖技巧,也同時需要兼具客戶溝通能力及專業平面設計知識。本篇將向大家介紹平面視覺設計是什麼、平面設計師的工作內容、平面設計薪水怎麼算以及平面設計轉職出路⋯等內容。文章大綱 一、平面設計師工作內容 二、平面設計師薪水有多少? 三、如何成為平面設計師?平面設計師必備技能與條件 四、平面設計師出路有什麼? 五、想應徵平面設計師設計師履歷、作品集技巧 六、給平面設計師的公司推薦!平面設計師職缺統整 一、平面設計師工作內容平面設計師工作內容包羅萬象,無論是 LOGO 設計、活動主視覺設計、行銷活動之相關平面、視覺設計,如社群素材 Banner、產品 DM 設計等,皆屬於平面設計師工作內容的範疇。 除了日常平面設計產出外,平面設計師的工作內容重點也包含與人合作、溝通,而溝通對象則視所在的企業而定。如果擔任設計公司(Agency)的平面設計師時,溝通對象即為客戶、業主;而如果擔任的是企業內部(In-house)平面設計師時,溝通對象可能為跨部門同仁,包含行銷、工程師等。常見的平面設計工作內容包含: 品牌行銷相關素材之視覺設計與創意發想,如:品牌主視覺設計、官網素材產出線上行銷活動之相關平面視覺設計,如社群素材、廣告 Banner 等產出線下實體宣傳品之相關平面、視覺設計,如產品 DM 設計、海報設計等協助進行跨部門整合專案 / 與客戶溝通協作 二、平面設計師薪水有多少?平面設計師薪水除了會因為工作年資、作品集多元與否影響薪水多寡外,也會因為企業類型屬於 in-house、agency(專業設計公司)或甚至是平面設計師自行接案而有所差異。1. In-house 類型平面設計師薪水學士畢業新鮮人:月薪 30K - 34K(年薪 36 - 40 萬)3 年以上工作經驗:月薪 45K - 50K(年薪 54 - 60 萬)2. Agency 類型平面設計師薪水學士畢業新鮮人:月薪 28K - 37K(年薪 37 - 44 萬)2 年以上工作經驗:月薪 40K - 50K(年薪 48 - 60 萬)3. 接案類型平面設計師薪水接案類型的平面設計師薪水採報價形式計費,行情主要依照設計產出的成品有所差異,以下為統整的表格:平面設計項目市場行情 / 計價方式VIS 視覺識別設計30 K - 50 K / 案CIS 企業識別設計50 K - 200 K / 案LOGO 設計10 K - 30 K / 案廣告 Banner 設計$500 - $3,000 / 件社群圖文設計$800 - $2,000 / 件 延伸閱讀:下班後如何透過接案、兼職,打造斜槓人生 - 接案平台、兼職工作整理 三、如何成為平面設計師?平面設計師必備技能與條件精熟掌握設計工具對於平面設計師而言,能夠熟悉設計工具,如:Photoshop、Illustrator 等,是許多平面設計工作的基本要求。 具備一定的視覺設計理論知識不論是 LOGO 設計、圖文設計等平面設計工作內容,擁有基本設計理論知識(如:色彩理論、排版、印刷流程等)能夠幫助自己在設計時更加順利、提升工作效率! 多元且完整的平面設計作品集在尋找平面設計師職缺時,許多企業會要求求職者們提供平面設計作品集。作品集並不僅限於任何形式,具備多元作品類型且精緻完整的平面設計作品集能幫助面試官了解你是否具備出色的視覺設計能力。 持續追蹤最新平面視覺設計趨勢由於平面設計是一個不斷變化、發展的領域,平面設計師必須持續追蹤市場上最新的趨勢,確認平面視覺設計作品不過時、落於俗套。 保持正面積極溝通態度平面設計師的工作過程中往往會碰到來來回回的修改要求,如果保持正面、積極的心態與客戶 / 同仁進行溝通,能幫助雙方在來回溝通過程中產出最佳的視覺設計作品。 平面設計師必備 5 技能。 四、平面設計師出路有什麼?除了成為資深平面設計師外,平面設計師的出路還有什麼?平面設計師的水平發展平面設計師工作性質可分為 In-house、Agency、接案三種,並在職涯發展過程中跳轉: In-house 平面設計師:所謂的 In-house 平面設計,指的是在一間擁有自家產品的企業下擔任平面設計師角色,除了可以專注於企業領域與產品外,也有更完善的產品規範與資源可以使用。然而,許多企業並沒有設計部門,而是隸屬於行銷部門下,因此會需要處理不同的平面設計工作內容。 Agency 平面設計師:相較於 In-house,agency 平面設計師的專案週期較短、能夠快速累積平面設計作品且可以接觸到不同的企業領域。然而,因為客戶領域多變、設計專案進程快速,也較難深入專精特定企業領域。 接案平面設計師:接案類型的平面設計師是許多人夢寐以求的工作型態,相較於 in-house 或 agency,接案的平面設計師擁有更自由的工作時間、且能自行挑選有興趣的案子。然而,接案類型的平面設計師需要一人包辦所有事,在過程中也要仰賴人脈才能有固定收入來源。 如何建立人脈、拓展潛在的商業機會?透過 Cake Community,讓你的作品被更多人看見!平面設計師的轉職方向部分對於市場策略、商業更有興趣的平面設計師會選擇轉職成為專案經理(PM)或行銷,過往擔任平面設計師時來回與各部門或客戶溝通的能力,也能成為轉職的優勢之一。 除此之外,對於其他設計領域有興趣的平面設計師,也可以轉職成為動畫師、UI/UX 設計師或甚至是前端工程師等職業! 五、想應徵平面設計師?設計師履歷、作品集技巧平面設計師的履歷技巧在經驗中說明使用的設計軟體與技巧平面設計師工作十分重視經驗與作品,因此在履歷中可以更著重於設計相關經驗的描述,並在內容中提及所使用的平面設計軟體、技能等。 耳目一新、不過於花俏的履歷設計若能在履歷中展現自己的風格、卻又不過於花俏能使履歷成為平面設計作品集的一部份,也能在篩選階段讓設計主管留有良好的印象、立即發出面試邀請。 注重履歷排版細節平面設計師的工作內容中十分重視排版,無論是圖的擺放位置、抑或是字跟字之間的行距都會成為面試官眼中注意的小細節。若能在履歷中展現對於細節的重視,也能表現出求職者認真的態度以及排版能力。 延伸閱讀:設計師怎能不做好履歷設計設計系履歷作品集 3 大要點、自傳範例平面設計師的作品集技巧許多企業十分重視平面設計師的作品集,因此除了展現豐富多元的平面設計成果外,平面設計作品集也可以依照不同類型的設計作品 / 專案經驗進行分類,讓面試官 / 平面設計師在閱覽時能夠更加順暢! 除了分享平面設計的作品成果(LOGO 設計畫面 / DM 設計圖⋯等),在作品旁附上專案背景、設計理念等說明,也能幫助他人在閱覽時更了解設計的脈絡。 最後,根據不同的平面設計職缺需求,提供客製化的平面設計作品集內容能讓面試官快速地掌握求職者是否具備該職缺的技能需求。延伸閱讀:【作品集範例】參考作品集製作 3 步驟,搭配履歷拿到面試門票! 六、平面設計師公司推薦!完整平面設計師職缺統整徵才企業招募職缺薪資待遇斐品整合行銷公關顧問美編/平面設計師31K ~ 45K TWD / 月Chris FarrellGraphic Designer 平面設計師35K ~ 40K TWD / 月亞太滿譽科技平面設計師40K ~ 80K TWD / 月寬寬國際視覺設計師38K ~ 42K TWD / 月WitsPer 智選家電商視覺體驗設計師(平面設計)35K ~ 45K TWD / 月
Success Stories
Jan 14th 2021

設計師要有哪些軟實力?Sketch UX 設計師 Yvon:懂得問「為什麼」才是關鍵

這次的科技職涯承接了上一集內容,與 Sketch 的 UX 設計師 Yvon 繼續聊聊 UX 設計和她的生活,包含做 Aha UX 的哲學、Yvon 給 UX 新手的一些建議和推薦讀物,以及 Yvon 如何在身為雙胞胎媽媽的情況下,展現超強時間管理,開立自己的副業!對於 Yvon 的故事和她今年的計畫有興趣的話,一起進來聽聽吧! Podcast 重點節錄1:00 Yvon 是如何把 Aha UX 的技能點滿?4:37 身為 Designlab 導師在和學生交流的過程中,認為 UI/UX 新手容易面臨什麼挑戰?7:24 成為 UX 設計師的過程中,有受到什麼樣的啟發嗎?15:44 身兼多職(UX 設計師、雙胞胎媽媽、Designlab 導師、餐廳副業)的 Yvon 都是怎麼管理時間和壓力的? 21:33 怎麼會開始經營餐廳的副業?24:40 Yvon 今年的個人期許和目標本集 Podcast 內容三大亮點1. 身為 UX 設計師的軟實力:洞察能力、學會問「為什麼」Yvon:做 UX 的思考邏輯和脈絡要很深,要去了解各方面,包含商業面的考量、工程面的可行性,還有使用者面的問題點等等。可能有很多個問題點,但必須要去拆解哪一個才是最重要的核心問題,有效率、精準地找出 insight 的能力很重要,這是一種觀察的習慣,要好奇每件事情發生的背後原因。在做設計的時候,不能理所當然地覺得「就是這樣」,而是要反問「為什麼要這樣做?」、「做這個功能是為了解決什麼問題?」在 Sketch 裡執行專案的時候,我也會很直接地問這些問題。我看了 Simon Sinek 在 Ted 上的演講,提到了黃金圈法則(golden rule),提倡做任何事情都要從「why」,也就是「為什麼而做」開始。黃金圈法則(golden rule)黃金圈是三層同心圓,從裡到外分別是 why(為什麼)、how(怎麼做) 和 what(做什麼),Simon Sinek 發現世界上成功的領導者和品牌,都是依照核心理念——「為什麼」 為出發點,向外依照「怎麼做」、「做什麼」的順序思考,但是大部分的人會將這個順序顛倒。 後來我在做很多事情的時候,都奉行著「要先了解背後的原因」。大家都要理解實際上的目標,才能做出好的產品,允許大家問為什麼,我覺得是很重要的,每個人都應該有可以問為什麼的權利。 2. 身兼多職(UX 設計師、雙胞胎媽媽、Designlab 導師、餐廳副業)的 Yvon 是怎麼時間管理、面對壓力的?Yvon:當媽媽之後,要真的有一段不被打擾的工作時間是很難的,尤其有了小朋友之後,我就很佩服在職的媽媽,要同時工作又要陪小孩。但我還是希望可以在他們需要我的時候陪著他們,所以我非常珍惜每一個時間,時間管理也是我後來學習很多的東西。我開始用一個叫 Harvest 的時間和專案管理工具,每次開電腦,就可以追蹤某個專案花了多久的時間、做了哪些進度,要是知道自己已經沒那麼專注,就可以告訴自己要趕快跳走。我知道我常常處在一種很緊繃的狀態,會很擔心自己走得比別人慢。做科技業的人,其實都有很多資訊要吸收。尤其我在 Sketch 的工作需要做大量的研究,要知道 Figma 做了什麼、Adobe XD 又做了什麼,然後我們自己(Sketch)又要做什麼......;逛到臉書,又看到哪個設計師現在很斜槓,可能在做 podcast、在 medium 上寫文章,也會開始想,自己是不是也要這樣做。這種時候,就會覺得我的腦袋出現好多聲音......當下了班之後,小朋友又開始吵,有時候真的會處在崩潰的邊緣。但我會找到一些紓壓的方式,找時間去運動,透過做瑜伽、冥想,舒緩自己的焦慮。有時候關掉這些資訊,你會比較知道自己在做什麼。對於 Yvon 多采多姿的生活感到好奇嗎?來看看 Yvon 完整的 Cake! 如果你也喜歡 Yvon 的履歷,歡迎使用 Cake 製作獨一無二的履歷 🙌🏻 延伸閱讀在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端工作生活履歷範例》非設計師的作品集要放什麼?掌握 3 點訣竅增加面試機會 3. 如何用自身力量幫助更多設計新手? Yvon:我希望可以幫助更多自學設計的人,跟在線的設計師有更多互動。我目前在擔任 mentor 的 Designlab 是一個全球性的平台,需要參加四週的課程,平台會安排一個 mentor 給你,不一定是我,可能是世界各地業界的設計師;但因為有時差、要用英文學設計,我覺得可能不是每一個在台灣學設計的人都會想用這個平台。所以我才在想,我自己可以用 mentor 的方式,跟台灣的學生互動,而不一定是透過 Designlab。因為好多人都會傳訊息問我,「我想自學設計,有推薦的書可以看嗎?」或者是「你可不可以幫我看一下作品集,要怎麼樣調整才會讓面試官注意到?」可能會安排一個類似 office hour 的時段,讓新手設計師們直接跟我聊聊,看大家在做作品集時遇到哪些問題,或者是自學的時候發現哪些需要的資源,甚至想認識其他的設計師,也可以透過這個管道。這是我還在思考,今年可能可以做的事情。聽完這集 Podcast 以後,你可能會好奇Yvon 的部落格:更多 UX 設計師相關資訊Yvon 的副業:餐館等級的速食餐盒 OLLA 有樂 更多人才的精彩分享,敬請鎖定 Cake 的《科技職涯》Podcast!《科技職涯》是由 Cake 創立的 Podcast 廣播節目,專門邀請在科技、數位和新創領域的工作者來分享職涯趣事及觀點,每週三固定更新,目前可以在 SoundOn、Spotify、Apple Podcast、Google Podcast上收聽,歡迎追蹤 🎧

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