在 Sketch 工作是什麼樣子?唯一亞洲區夥伴揭秘:UX 設計師在 Sketch 的全遠端協作!

Sketch, UX design, UX, UX 設計師, 設計師, 職涯, 科技職涯

Sketch 是一套支援 MAC 系統的 UI 設計工具,簡易好上手、又有許多實用插件,擄獲許多設計師的心。但你知道,支撐起 Sketch 的團隊竟然全靠遠端工作嗎?在 Sketch 團隊工作又會是什麼樣子呢?

這次的 Cake 科技職涯就邀請到 Sketch 唯一的亞洲區夥伴,擔任 UX Designer 的 Yvon 來跟我們聊聊加入 Sketch 的過程、面試方式,以及Sketch 的全遠端協作模式。

對 Yvon 的故事有興趣的話,就進來聽聽吧!

Podcast 重點節錄

1:03  如何加入 Sketch

2:26  應徵 Sketch 職缺時,如何呈現自己的作品集?

4:20   在 Sketch 用 Slack 文字面試的經驗

6:08   日常的遠端會議如何進行?

9:01  身為第一位加入 Sketch 的在亞洲工作者,跟團隊合作上有什麼不同的地方嗎?

15:49  在加入全遠端協作團隊後,有哪些需要調適、適應的地方?

20:17  跟設計大眾消費產品相比,替設計師使用的 Sketch 進行設計時有什麼不同?

24:35  聊聊 Sketch 最近新推出的 Prototyping 功能

26:14  面對 Figma 和 Adobe XD 的競爭,Sketch 將怎麼應對?

 Podcast 內容三大亮點

1. 應徵設計師的時候,是如何讓 Sketch 注意到你的作品集?

Yvon:其實他們一開始在找的是 IxD 互動設計的人選,但是我當時對 Sketch 這個 UI 設計的產品本身很有興趣,又想找個時間上比較彈性的遠端工作,就投了履歷。

我相信做設計是一件關於思考脈絡的事情。要讓人了解你是怎麼發想問題、怎麼定義接下來要解決的策略,整個脈絡的起承轉合,在作品集裡其實是很重要的。

所以就算他們原本徵的是互動設計的職位,我並不會特別強調「互動」這一塊的經歷,而是在作品集中藉由每個不同的 case study,讓他們知道我身為設計師,在這個專案裡面擔任的角色、要解決什麼問題、最後產出了什麼。

另外,也會提到一些我的經歷背景,啟發我的書、或是喜歡旅行的地方等等。或許 Sketch 對我的作品集有興趣,是因為他們看到除了作品以外的面向。

sketch UI, sketch 設計師, sketch 設計, sketch 軟體, podcast, 職涯, 科技職涯, 遠端, UX 設計師, UX Designer, Yvon, 設計師, Sketch
對於 Yvon 多采多姿的生活感到好奇嗎?來看看 Yvon 完整的 Cake!
如果你也喜歡 Yvon 的履歷,歡迎使用 Cake 製作獨一無二的履歷 🙌🏻

2. Sketch 的企業文化和工作文化:在 Sketch 如何進行遠端工作?

Yvon:Sketch 日常的遠端會議也是直接在 Slack 上用文字進行。每次開會都有個議程,列出今天要討論出來的結果和目標,讓我們不會把討論拉得太遠。

會議時間到了,專案的 PM 就會在 Slack 上主導會議,把今天要討論的事情一個一個打出來。我還蠻喜歡這樣的方式,可以速戰速決,也不會把工作時間都花在開會上。

不過跟團隊遠端協作,還是會有一些需要適應的地方。像我原本就有在做 freelance 的專案,也算是有點遠端的性質,一開始跟客戶溝通好,後期就不太需要來回溝通。

但跟團隊合作開發專案,你需要大量的來回溝通,也要遵循專案的流程、在一定的時間上線。初期因為時差,我和團隊重疊的上線時間是下午 3-6 點左右,有點困擾的是,這時候我的小朋友比較需要人陪,但團隊又會需要跟我討論事情,有段時間我就在找那個平衡,讓我可以專心做事、又能配合到團隊討論的時間、小朋友又可以安頓好。

加上在家裡工作其實沒那麼容易專心。以我之前去辦公室上班的經驗來說,從家裡離開、到辦公室的路上,因為有環境的轉換,會讓我比較容易進入專心工作的狀態。

後來有請一個保姆,協助我在下午的 3-6 點這段時間照顧小朋友;我也發現需要好好安排自己的時間,在早上就做一些需要創意發想的工作,出外趕快把事情做完,下午就回家跟同事討論事情,即使被小朋友打斷也不會影響到專心做事的狀態。

想知道更多在 Sketch 工作的故事、UX 設計相關資訊嗎? 點這裡到 Yvon 的部落格

3. Sketch 如何設計產品功能、未來的發展方向

(為 Yvon 個人觀點,不代表 Sketch 官方立場)

Yvon:這個是我自己的觀點啦,像最近推出的 Prototyping 功能,就是因為收到大量的設計師回饋,我們不推不行了。但老實說 Sketch 不會成為專門做強大 Prototyping 功能的軟體,我們會優化功能,但未來可能不會加太多東西進去。

Sketch 未來會做的是,能跟別的軟體更好地整合,像第三方的 Prototyping 工具可以做插件 plug in,配合 Sketch 一起應用,但 Prototyping 不會是 Sketch 的主力。

Sketch 的唯一目標,就是幫助設計師設計出更好的產品。但在替設計師設計他們平常就在使用的產品,在設計時就要想得比他們還前面,要真的能幫助優化設計流程,前瞻性思考就很重要。所以我們也都一直在設想,要把 Sketch 這個軟體帶到雲端。

像 Figma 和 Adobe XD 其實都是在做雲端協作,這也是最近有些人從 Sketch 跳槽到 Figma 的原因,因為很多工程師是用 Windows 系統,沒辦法在 Mac 系統的 Sketch 馬上打開設計檔案,就減弱了設計流程。

所以我們今年也預計會推出很多專門在做雲端協作的功能,也就是 Sketch Cloud,我在團隊裡做的很多專案其實都跟這個有關。

聽完還意猶未盡嗎?下一集科技職涯 Podcast 也很精彩!

設計師要有哪些軟實力?Sketch UX 設計師 Yvon:懂得問「為什麼」才是關鍵

更多人才的精彩分享,敬請鎖定 Cake 的《科技職涯》Podcast!

《科技職涯》是由 Cake 創立的 Podcast 廣播節目,專門邀請在科技、數位和新創領域的工作者來分享職涯趣事及觀點,每週三固定更新,目前可以在 SoundOnSpotifyApple PodcastGoogle Podcast 上收聽,歡迎追蹤 🎧

訂閱 Cake 人資週報,獲得:
  1. 雙週一篇趨勢新知
  2. 每季一本電子書
  3. 行銷招募的系統化做法

線上履歷工具

製作一份能幫你獲得面試機會的履歷。免費下載 PDF。

熱門徵才企業

搜尋數萬筆職缺。薪資公開透明,加速找到適合您的工作。

更多您可能有興趣的文章

最新相關文章
人物/企業專訪
2024年10月29日

半導體頂尖公司德州儀器滿足年輕人對理想職場的想像:FAE 工作內容、FAE 職涯發展、跨國學習機會完整介紹

德州儀器(Texas Instruments,TI)是知名半導體製造商。為了更了解德州儀器的職涯發展,以及 FAE (應用工程師)的實際工作內容,這次邀請到德州儀器的 FAE 濱謙,一起了解德州儀器如何投資人才以及 FAE 的招募細節!