一說到「設計」,你會想到什麼?其實,設計的原意是為了解決問題,遠遠不只是創造出「好看」的作品,而是要精確地傳遞訊息,同時兼顧使用者的經驗與感受。
在網路普遍的現在,越來越多線上產品和服務仰賴網頁、 App 以觸及消費者,因此,除了實體的宣傳品和商店以外,線上產品的設計需求大增,UX、UI 設計人才也炙手可熱。
那麼 UI、UX 到底是什麼? UI 設計、UX 設計的工作內容與所需能力有什麼不同?如何成為優秀的 UI/UX Designer?如何準備很「UI/UX」的履歷和面試?本篇蒐羅了關於 UI、UX 設計師薪水、職缺等有關 UX/UI 的實用知識,就讓我們繼續看下去吧!
文章大綱:
1. UI/UX 設計是什麼? UI/UX 差別是什麼?
2. UI/UX 設計師的工作內容
3. 如何成為 UI/UX 設計師
4. UI/UX 設計師的職缺管道
5. 如何準備 UI/UX 設計師的履歷、作品集、面試
UI (User Interface),中文為「使用者介面」,專注於產品「看起來怎麼樣」。
UI 原意為電腦系統透過介面和使用者進行溝通與資訊交換,協助使用者更有效率的操作硬體,簡而言之,UI 設計師負責設計與使用者互動的介面或媒介,例如網站與 App,除了介面整體的美觀設計,還需兼顧操作的便利性。
舉例來說,區塊顏色、頁面排版、字型與字體大小、按鈕位置與設計、重點的資訊凸顯等等,皆是 UI 設計所關注的重點。
UX(User Experience),中文為「使用者體驗」,專注於產品「用起來的感覺怎麼樣」。
UX 設計師專注於了解使用者的操作模式及背後的象徵意義,透過人對機器的主觀感受來進行系統流程規劃,目前 UX 主要分為兩大面向:
根據 Jesse James Garrett 在 2000 年發表的 The Elements of User Experience 一書,將使用者體驗(User Experience)從抽象到具體分成五個層級,包括:
層級 | 專注項目 | 重點參與角色 |
1. 策略 | 使用者的需求為何?開發的目的是什麼? | PM、BD、客戶、UX設計 |
2. 範圍 | 有什麼功能可以滿足需求?開發這個功能需要什麼資源? | PM、RD、UI 設計、UX 設計 |
3. 結構 | 如何呈現需要的功能?例如:放大是直接點擊圖片還是要設計按鈕? | PM、UI 設計、UX 設計 |
4. 骨架 | 視覺化前面階段的結果,開始繪製 Wireframe(線框圖) | UI 設計、RD |
5. 表層 | 綜合視覺與體驗設計,進行產品開發 | UI 設計、UX 設計、RD |
可以看到,UX 及 UI 設計的角色經常是同時被需要的,而他們也有相似的工作內容,像是:
那為什麼還要區分這兩種職務呢?UX 和 UI 設計到底有什麼差別?以下我們將來介紹 UI/UX 設計師各自獨有的工作內容。
在上面的五階段中,可以看到 UI 設計師最主要是負責「骨架」以及「表層」兩個部分,這其中的工作又可以細分如下:
在上述的 5 個使用者體驗階段中,會有各種不同的角色參與。以 UX 設計為例,可能是在「策略」階段參與挖掘與定義問題,通常是 UX Researcher;或是在「範圍」及「結構」階段找出解決問題的方式,職稱可能是 UX Designer。
而根據產品的生命週期,UX 設計師也會有不同的工作內容。可能是 (1) 全新的產品,需要從零開始研究使用者 (2) 已經擁有大量的使用者、需要從眾多資料中洞察出產品優化的方向。因此根據產品不同,工作內容也會大不相同。
相較於 UI 設計師注重視覺呈現,UX 設計師需要利用各種使用者研究方法洞察出使用者的習慣與行為、製作研究報告作為產品開發或是優化的參考,大方向可分為質化研究(使用者訪談、易用性測試)和量化研究(數據分析、測試)兩種。
總體來說,如果你想要專精於做 UI 或 UX 設計的工作,科技公司和大型企業會是你較好的選擇,由於內部分工精細,因此可以專注於做 UI 或 UX 設計。如果是在中小型企業擔任 UI 設計師,通常也多少需要接觸到 UX 的工作內容,詳細的工作差異會依照產業及企業的不同而有所變化,因此在找工作時務必要先瞭解 UI 與 UX 設計的工作內容與薪資,以免不符合期待。
由人力銀行統計的下表可知,隨著工作經歷的增加,通常月薪也會跟著提升。以新鮮人來說,UI/UX 設計師薪水大概在每月 3 - 4 萬元,唯有少部分的UI/UX 設計師(例如科技業、知名大型企業、金融業)可能會有比較高的薪資,但如果是在此領域工作超過 5 年以上的資深 UI/UX 設計師,則平均薪資通常都可以超過 5 萬元。
(1) UI 設計師必備軟實力:
除了具備視覺設計的美感和能力,UI 設計師也必須具備 UX 思維、瞭解使用者想看到什麼、習慣怎麼使用產品,利用視覺協助整個使用體驗的流程更加順暢、直覺
(2) UI 設計師必備硬實力:
依照公司習性與工作性質不同,UI 設計師所要熟悉的繪圖工具不太一樣,但只要懂得基本工具和知識,大部分都可在工作中邊做邊學。另外,UI 設計師若熟悉程式語言,不僅可以加快與工程師溝通的速度,還可以幫助你了解自己的設計是如何產出,雖然程式語言並非 UI 設計師必須要會的技能,但是它會成為你未來工作上的一大利器。
(1) UX 設計師必備軟實力:
UX 設計師必須瞭解使用者想看到什麼、瞭解產品、瞭解市場,並且從大量的網路資訊和書籍中接收新知,從中發掘背後的真正問題,規劃出流暢的使用者體驗。
(2) UX 設計師必備硬實力:
依照產品的生命週期,UX 人才可能會需要著重在前期的研究或是後期的設計、解決問題,工作內容會有所不同,但依然需要熟悉整個 UX 流程。另外,如果是專注於解決問題的 UX 設計師,因為會需要密切與 UI 設計師與工程師合作,懂得視覺設計的概念或是程式語言雖然不是 UX 設計師的必須,但一定可以幫助團隊協作更加順暢。
上述提到金融業的 UI/UX 設計師薪資在業界高於其它產業,最根本原因在於工作職責和重點方面與其它產業的設計師存在一些關鍵差異。這些差異主要源於金融產品和服務的特性、客戶需求、以及行業規範的嚴格性。以下是幾個關鍵的不同之處:
總體來說,金融業的 UI/UX 設計師在面對的挑戰和工作重點方面與其它產業的設計師有所不同,需要更多地關注安全性、規範遵循、以及提高金融服務用戶體驗及易用性,讓複雜訊息易於消化。
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「想像一下自己是面試官,設身處地去想,如果我一天看了好幾十封信求職信,哪種觀看作品的途徑是最方便的?怎樣的 UI 設計內容是我想約面試的?」
根據 UI 設計師羅伯特的 面試分享經驗 中提到,許多求職者在應徵 UI 設計師職缺時都會犯下一些可以排除的錯誤,例如:履歷表寫的落落長沒有重點、作品集沒有整理就交出、面試回答毫無邏輯幾乎聽不懂等問題,如果這些基本錯誤都沒有注意到,這不僅會讓面試官對你印象扣分,在未來工作上也會造成一大困擾。
因此,在求職時,有 3 大重點是 UI 設計師必須多加注意的:
“我相信做設計是一件關於思考脈絡的事情。要讓人了解你是怎麼發想問題、怎麼定義接下來要解決的策略,整個脈絡的起承轉合,在作品集裡其實是很重要的。” — Sketch 唯一亞洲區成員 UX Designer Yvon
UX 本來就是講究使用者體驗的工作,因此讓企業能夠用一個流暢的方式認識你,可以說是應徵 UX 設計師的基本功。除了上述和 UI 設計師一樣的準備重點以外,UX 設計師另外也可以注意以下幾點:
想成為 UI/UX 設計師的你,相信在看完此篇文章後,已經清楚 UX、UI 設計是什麼了!對於 UI/UX 工作、薪水、職缺與工作內容也有了更進一步的認識。
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