江文揚 Wen Yang Jiang 

5 年以上產品管理與專案開發經驗,擅長從需求分析到產品交付的全流程管理。
累積跨電商、教育、遊戲、健康科技等領域 20+ 專案經驗,具備跨國遠端團隊管理與全英文工作環境協作能力。
熟悉敏捷開發流程(Scrum/PO),專注於產品介面規劃、任務管理與跨職能團隊協調。

  新北市, 台灣    | 0955-007-172 | [email protected]

工作經歷


5 月 2021 - 10 月 2025

產品經理 (遠端)

遊種數位

主要職責

  • 擔任專案經理/產品經理,管理 20+ 軟體開發專案

  • 負責客戶需求溝通、產品規劃、時程控管與跨團隊協作

  • 管理跨國外包團隊(含緬甸工程師、建模師等),確保交付品質 

  • 長期服務教育出版社客戶,累積完成 5+ 產品並成功上線

核心成就 

  • 維護長期客戶關係:與某大型教育出版社持續合作 2 年+,完成國文科學習 APP 及多科互動式網頁,產品皆已上線使用。

  • 跨國團隊管理:管理緬甸 3D 建模與前端工程團隊,負責任務分派、品質把關與進度追蹤。

跨國團隊管理(2022-2024)

  • 管理緬甸 3D 建模、前端團隊完成遊戲角色、動畫和網頁開發專案。

  • 負責任務溝通、品質把關與時程控管。

  • 協調客戶需求與製作團隊之間的溝通,確保交付品質符合預期

10 月 2018 - 4 月 2020

Product Owner & 遊戲企劃

米達斯遊戲

從0開始的開發團隊

主要職責

  • 參與 6 款棋牌類線上遊戲開發,負責遊戲流程規劃與規則邏輯檢視
  • 任職 5 個月後升為 Product Owner,負責產品開發優先序與團隊協作
  • 採用 Scrum 敏捷開發流程,規劃產品 Roadmap 與階梯式開發時程

產品規劃工作

  • 產出遊戲 UX 流程、Wireframe、美術元件清單、遊戲教學文本
  • 規劃遊戲提示訊息系統,確保使用者體驗一致性
  • 檢視遊戲規則公平性與邏輯完整性,參與產品測試與 Bug 追蹤

代表性專案


  教育科技產品(2024-2025)
 協作對象:教育出版社

  • 互動式學習網頁:參與國文科、社會科、數學科等教育用互動網頁的產品規劃

  • 教育用 APP:負責國文科學習 APP 的介面流程規劃與功能需求定義

  • 圖庫管理系統:設計基於 Spreadsheet 的圖庫管理架構,讓內容團隊可自主維護教材資源

  電商(SaaS)與後台系統(2022-2023)

  • 規劃電商平台前端網頁介面與使用者流程

  • 參與電商前、後台系統規劃,協助定義商家管理功能與數據呈現需求

  • 協作對象包含工程團隊、設計師與客戶方營運人員

  遊戲產品開發2022-2023)

  • 參與手機遊戲與網頁放置型遊戲的產品規劃

  • 負責遊戲前後台系統的功能需求規劃與介面流程設計

  • 協助線上遊戲官網的內容規劃與使用者動線設計

  健康與正念應用(2022-2024)

  • 協調硬體整合需求與軟體功能之間的銜接

  • 參與正念 APP 1.0 與 2.0 版本開發,協助介面流程與功能規劃

  • 參與寵物智慧項圈 APP、精準運動科學 APP 的產品規劃

其他專案


心理諮商所網頁規劃(2023)

  • 網頁形象規劃
  • 網頁與行動裝置UIUX

桌遊《當一隻海龜》產品開發(2024) 

  • 從0開始的募資計畫,成果為 400+ 贊助人

  • 部分產品內容設計、印刷規格製作

  • 募資頁面內容規劃、視覺設計

學歷


國立東華大學 | National Dong Hwa University

社會學

2014 - 2018

核心能力


  • 產品需求分析與轉化 
  • 產品介面與流程規劃 
  • 功能規格撰寫
  • 專案任務開立與追蹤



  • 時程控管 、跨團隊協調
  • 敏捷開發(Scrum/PO)
  • 協作工具:Figma, Trello, Teams
  •  語言能力:中階英文