在動畫電影產業中5年工作經驗,遊戲產業工作經驗2年,
在外包、工作室、公司累積不一樣的工作經驗,也持續在在拓展各領域的學習知識, 精進各類風格美術的應用與研究,在美術方面覆蓋面較廣,運用各類知識去做出有趣的視覺風格和美感搭配,把創作與學習經驗運用在各項專案中。
2022/7~2023/3
開發麻將柏青哥APP 以上線
2020/11~2021/6
動畫部門,擔任插畫師,製作動畫場景設計,後期因公司因內部調整,慢慢轉換專案參與電影Digital Matte Painting
2019/6~2020/10
2020年高雄市經發局管線安全2D動畫(分鏡、影片、剪輯)
2020年高雄VR體感補助計畫地震板(遊戲) 主美術
2020年開發莫達拉2桌遊(未上市) 主美術
2018/11~2019/ 6
參與星星夢、哈哈星球電影版、星空下的願望(中視)、萌獸寵物店(日本動畫) 、劉伯溫傳奇等 負責場景繪製、色樣和完稿
2017/8~2018/6
1.莫達拉主視覺開發
2.協調外部廠商美術溝通
3. 外部宣傳影片行銷
Apr 2012 - Jan 2016