Filters
Advanced filters
On

Cake Talent Search

Avatar of Nero Wang (N Wang).
Avatar of Nero Wang (N Wang).
資深行動應用軟體開發工程師 @東森得易購
2021 ~ Present
Senior iOS Developer
Within one month
功能實現。 開發與維護香港strawberrynet電商App的新功能開發。 美食外送平台App的規劃與開發。 維護並優化改版東森購物電商App(包括Objective-C與Swift版本)。 資深軟體開發工程師 • 鴻海精密工業股份有限公司 三月一月HTML5, JavaScript運用開發 2. Android performance tuning (Graphic Touch CPU DisplayInput system maintain and tuning
C
C++
Swift
Employed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Chiao Tung University
應用數學系
Avatar of 劉松樺.
Avatar of 劉松樺.
Mobile App Developer @興聯科技股份有限公司
2022 ~ Present
Mobile App Developer
Within one month
是一個接案團隊,同時也有開發自有產品,提供法律人能夠隨手迅速查閱法條。 - 實現 WebView 與 JavaScript 互動,提升交互體驗。 - 使用跨平台框架開發並優化部分功能,提升開發效率 20%。 四月四月 2017 技能 Objective-C/Swift Kotlin/Java iOS Development Android Development 語言 Chinese — 母語或雙語 English — 中階 Japanese — 初階
Objective-C/Swift
Kotlin/Java
iOS Development
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大同大學
多媒體設計
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
Engineering Manager II @Grab
2021 ~ 2024
Senior Software Engineer, Principal Software Engineer, Engineering Manager
Within one month
Objective-C/Swift
Swift
People Management
Unemployed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Shih Hsin University
Computer Science
Avatar of 李建寬.
Avatar of 李建寬.
Past
技術部主管 @GOMAJI_夠麻吉股份有限公司
2020 ~ 2024
技術主管、APP 工程師
Within one month
李建寬(AK) 擔任知名電商IT主管及資安長,擁有6年以上技術部門管理經驗、超過5年以上APP(iOS, Android)、7年以上網站開發經驗。 熟悉iOS 及 Android APP 開發。 熟悉PHP、Obj-C、Java、Python、JavasScript等程式語言。 熟悉Linux系統,GCP、AWS雲端系統應用,Docker應用。 熟悉MySQL資料庫。 熟悉電商資安導
Objective-C
Android app Developer
IOS Development
Unemployed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
國立台灣科技大學
資訊管理系
Avatar of 吳易隆.
Avatar of 吳易隆.
Senior iOS Developer @緯創軟體
2022 ~ Present
iOS資深工程師
Within one month
吳易隆 Lawrence Wu 七年 iOS 開發經驗的工程師,Swift 與 Objective-C 皆會使用。 獨立及團隊開發均有參與過,曾在小型產品團隊作為技術端負責人與團隊中的 PM、UIUX 進行需求討論及可行性分析。 經手過大量專案,其中包含了雙平台百萬下載量的專案,涵蓋了會員系
Swift
Objective-C
Firebase
Employed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
資策會
iOS前端開發
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
iOS developer @皆凱科技有限公司
2023 ~ 2024
iOS Developer
Within one month
iOS
Objective-C
Swift
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
朝陽科技大學
資訊管理
Avatar of chi yu chang.
Avatar of chi yu chang.
軟體開發工程師 @中國信託證券
2022 ~ Present
iOS 工程師
Within one month
業決策與目標的解決方案。 現在積極尋找一個重視用戶體驗的團隊合作,期望能與團隊共同成長,推動公司的發展。 Skill:Swift / Objective-C / Git / CI,CD 👨🏼‍💻 iOS 工程師 ☎️✉️ [email protected] https://github.com/JustinChang1130/SwiftSnippets INTJ 工作經歷 中國信託證券, 2022 / 7 ~ 至今 主要經手
Swift
Objective-C
Flutter
Employed
Ready to interview
Taiwan・Macao
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
財團法人資訊工程策進會
App 開發
Avatar of Alexander Chen.
Avatar of Alexander Chen.
Past
iOS工程師 @So-net台灣碩網網路股份有限公司
2017 ~ 2022
iOS App工程師
Within one month
驗。 參與專案 有軌時刻表 (台鐵、高鐵時刻查詢) 介紹:台鐵、高鐵班次查詢、訂票、退票、訂票歷史紀錄 iOS、Android平台維護 專案使用技術 : Objective-C、Xib和純程式碼UI開發、Regex正規表示式、JavaScriptCore 、JsonParser、程式碼優化、重構、FMDB、CoreData、APNS 台灣代駕 TWDD 介紹: 提供專業的代駕,駕駛您的愛車,為
IOS App Development
Objective-C/Swift
MVC Architecture
Unemployed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
龍華科技大學
電子工程
Avatar of 李泓宇.
Offline
Avatar of 李泓宇.
Offline
Past
Senior iOS Developer @Hahow 好學校
2022 ~ 2024
Senior iOS Developer
Within one month
AVAudioEngine、Audio Unit SPM、Swift Packages UIKit、SwiftUI Combine、async / await MVVMC、Clean Architecture Design Pattern OOP、POP Git (Git Flow / GitHub Flow) Management Scrum 新人指導 / 授課、code review 時程控管 面試招募 Language 擅長: Swift 中等: Objective-C C# Third Party AudioKit apollo-ios (GraphQL) grpc-swift Alamofire RxSwift SnapKit Lottie Firebase、Facebook SDK IDE Xcode Visual Studio Unity Else Zeplin、Figma Trello Sourcetree、Fork Asana Lokalise ChatGPT 工作經歷 Experience Senior iOS Developer - Hahow 好學校(2022 年 2 月年
IOS App Development
Objective-C/Swift
UIKit/SwiftUI
Unemployed
Ready to interview
Taiwan
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺東大學
資訊工程
Avatar of the user.
App Team Lead, Senior iOS Developer
Within one month
IOS 開發相關
Objective-C
Swift
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
育達科技大學
資訊管理

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

  • Browse all search results
  • Unlimited access to start new conversations
  • Resumes accessible for only paid companies
  • View users’ email address & phone numbers
Within one month
Senior iOS Developer
Hahow 好學校
2022 ~ 2024
台灣台北市
台灣
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
iOS Developer
Fields of Employment
EdTech
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
IOS App Development
Objective-C/Swift
UIKit/SwiftUI
MVVMC
gPRC
GraphQL/Apollo
Languages
English
Beginner
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
Senior iOS Developer
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
國立臺東大學
Major
資訊工程
Print
W7bk2izxjzpv3ep9gugn

李泓宇 Roy Li

職涯目標:Staff iOS Developer

七年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

除了日常的功能開發,亦開始關注不同職能間的協作議題,期望能透過自身經歷,讓團隊運作得更為順暢。

於 CMoney 任職期間曾加入 Core Team,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具 。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


Senior iOS Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • UIKit、SwiftUI
  • Combine、async / await
  • MVVMC、Clean Architecture
  • Design Pattern
  • OOP、POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導 / 授課、code review
  • 時程控管
  • 面試招募


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • apollo-ios (GraphQL)
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree、Fork
  • Asana
  • Lokalise
  • ChatGPT

工作經歷 Experience

Senior iOS DeveloperHahow 好學校(2022 年 2 月 - 2024 年 11 月)

Hahow for Business - 企業版

  • 使用 SwiftUI 開發新功能、重構頁面,嫁接 UIKit 製作的共用元件,並解決各種跑版問題。
  • 隨著 iOS 版本迭代,逐步升級 Xcode 及最低支援 OS,提高開發效率與維持產品的穩定。
  • 維護既有的 CI / CD 流程 (Jenkins + Fastlane),保持穩定的建置與部署。
  • 建立完整的專案文件,降低後續維護的入門門檻。
  • 分享自身的開發、協作經驗,減少與設計師、PM 們的溝通成本。

iOS Developer東畇策創(2020 年 6 月 - 2021 年 11 月)

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer全曜財經(2017 年 11 月 - 2020 年 5 月)

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Backend) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
Core Team
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)。
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師 - 競鋒國際(2017 年 3 月 - 2017 年 10 月)

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師 - 磁力線上(2015 年 6 月 - 2017 年 2 月)

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。

Resume
Profile
W7bk2izxjzpv3ep9gugn

李泓宇 Roy Li

職涯目標:Staff iOS Developer

七年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

除了日常的功能開發,亦開始關注不同職能間的協作議題,期望能透過自身經歷,讓團隊運作得更為順暢。

於 CMoney 任職期間曾加入 Core Team,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具 。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


Senior iOS Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • UIKit、SwiftUI
  • Combine、async / await
  • MVVMC、Clean Architecture
  • Design Pattern
  • OOP、POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導 / 授課、code review
  • 時程控管
  • 面試招募


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • apollo-ios (GraphQL)
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree、Fork
  • Asana
  • Lokalise
  • ChatGPT

工作經歷 Experience

Senior iOS DeveloperHahow 好學校(2022 年 2 月 - 2024 年 11 月)

Hahow for Business - 企業版

  • 使用 SwiftUI 開發新功能、重構頁面,嫁接 UIKit 製作的共用元件,並解決各種跑版問題。
  • 隨著 iOS 版本迭代,逐步升級 Xcode 及最低支援 OS,提高開發效率與維持產品的穩定。
  • 維護既有的 CI / CD 流程 (Jenkins + Fastlane),保持穩定的建置與部署。
  • 建立完整的專案文件,降低後續維護的入門門檻。
  • 分享自身的開發、協作經驗,減少與設計師、PM 們的溝通成本。

iOS Developer東畇策創(2020 年 6 月 - 2021 年 11 月)

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer全曜財經(2017 年 11 月 - 2020 年 5 月)

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Backend) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
Core Team
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)。
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師 - 競鋒國際(2017 年 3 月 - 2017 年 10 月)

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師 - 磁力線上(2015 年 6 月 - 2017 年 2 月)

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。