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+886 931-121-392
[email protected]
九月 2023 - 六月 2024
1. 大幅減少遊戲服務端部屬時間, 從10分鐘優化至10秒內
2. 解決既有代碼在高併發下的資料競爭與死鎖問題, 藉由靜態或runtime測試工具
3. 針對市場營運需求, 快速實現功能並重構部分代碼以提高維護性
4. 成功將產品正式上線, 並針對惡意攻擊做出防禦機制
5. 審查所有後端人員代碼, 並進行合併與最終訂版
五月 2023 - 九月 2023
1. 導入 Scrum 與 OKR 機制, 使得專案流程順暢並增加工項追蹤, 多提升 50%的產出
2. 標準化版本控制並自動化持續整合與部署, 減少人為操作失誤
3. 新增 CDN 服務的新功能, 藉由 Nginx 與 OpenResty 開發
4. 開發加幣貨幣兌幣所, 藉由 Gin 架構, MySQL, 與 Redis
5. 主導每周的技術會議, 使得成員可以互相交流新技術與交換心得
十月 2022 - 三月 2023
1. 到職的兩周內完成資料庫 Migration 的標準規範, 並制定 SOP 減少人為疏失
2. 完成用戶事件追蹤 SaaS 服務的後端系統, 使用 terraform, snowplow, 與 aws lambda
3. 每年至少節約一萬三美金的授權費, 使用自建的用戶事件追蹤取代 mixpanel
4. 因為有數值與統計的背景, 在團隊中是扮演後端團隊與 ML/AL 團隊的橋樑
六月 2022 - 十月 2022
1. 主導整個遊戲團隊, 並使用專管管理系統協助項目進行, 如: Jira, Cofluence等
2. 團隊建立完成的一周內, 完成可以展示且遊玩的德州撲克項目
3. 使用 go 開發遊戲服務端, 包含遊戲邏輯與機器人邏輯
4. 定義系統架構與傳輸給遊戲端的事件格式
三月 2020 - 六月 2022
1. 帶領其他組員完成遊戲數學, 機器人邏輯, 與服務端程式碼
2. 完成超過 30款遊戲, 包含牛牛, 麻將, 老虎機, 捕魚機等等
3. 啟發式的教導其他組員學習 Go, 使得從不會寫程式碼到獨立完成服務端程式碼
4. 最佳化麻將上聽數演算法, 時間複雜度從O(n^2)到O(1), 空間複雜度從10^18至10^6
九月 2019 - 三月 2020
完成一個 RESTful API server, 使用 Go and postgreSQL
十二月 2018 - 九月 2019
1. 完成一些自動化測試使用 AutoHotKey
2. 使用 node.js 完成一款點餐系統的後端功能
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九月 2023 - 六月 2024
1. 大幅減少遊戲服務端部屬時間, 從10分鐘優化至10秒內
2. 解決既有代碼在高併發下的資料競爭與死鎖問題, 藉由靜態或runtime測試工具
3. 針對市場營運需求, 快速實現功能並重構部分代碼以提高維護性
4. 成功將產品正式上線, 並針對惡意攻擊做出防禦機制
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五月 2023 - 九月 2023
1. 導入 Scrum 與 OKR 機制, 使得專案流程順暢並增加工項追蹤, 多提升 50%的產出
2. 標準化版本控制並自動化持續整合與部署, 減少人為操作失誤
3. 新增 CDN 服務的新功能, 藉由 Nginx 與 OpenResty 開發
4. 開發加幣貨幣兌幣所, 藉由 Gin 架構, MySQL, 與 Redis
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十月 2022 - 三月 2023
1. 到職的兩周內完成資料庫 Migration 的標準規範, 並制定 SOP 減少人為疏失
2. 完成用戶事件追蹤 SaaS 服務的後端系統, 使用 terraform, snowplow, 與 aws lambda
3. 每年至少節約一萬三美金的授權費, 使用自建的用戶事件追蹤取代 mixpanel
4. 因為有數值與統計的背景, 在團隊中是扮演後端團隊與 ML/AL 團隊的橋樑
六月 2022 - 十月 2022
1. 主導整個遊戲團隊, 並使用專管管理系統協助項目進行, 如: Jira, Cofluence等
2. 團隊建立完成的一周內, 完成可以展示且遊玩的德州撲克項目
3. 使用 go 開發遊戲服務端, 包含遊戲邏輯與機器人邏輯
4. 定義系統架構與傳輸給遊戲端的事件格式
三月 2020 - 六月 2022
1. 帶領其他組員完成遊戲數學, 機器人邏輯, 與服務端程式碼
2. 完成超過 30款遊戲, 包含牛牛, 麻將, 老虎機, 捕魚機等等
3. 啟發式的教導其他組員學習 Go, 使得從不會寫程式碼到獨立完成服務端程式碼
4. 最佳化麻將上聽數演算法, 時間複雜度從O(n^2)到O(1), 空間複雜度從10^18至10^6
九月 2019 - 三月 2020
完成一個 RESTful API server, 使用 Go and postgreSQL
十二月 2018 - 九月 2019
1. 完成一些自動化測試使用 AutoHotKey
2. 使用 node.js 完成一款點餐系統的後端功能