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林殷鼎

資深遊戲動畫
遊戲與動畫一直是我熱情的所在,而動作設計與指導更是我投入最深、最具信心的專業領域。投身遊戲產業約三十年,其中十八年專注於動作設計,並擁有超過十五年的團隊領導經驗,以及多年遊戲專案管理與對外合作窗口經驗。在此過程中,不僅持續提升個人技術與美學素養,也致力於培養團隊成員的設計思維與實務能力,使整體產出品質穩定進步。 我長期參與遊戲專案的開發流程,從前期動作規劃、中期製作到後期品質管控,皆能有效掌握進度與細節,並與程式、美術、企劃等不同專業崗位順暢協作,共同推進專案達成目標。至今已參與超過二十款遊戲專案,並協助多款國際遊戲的外包製作,具備跨文化、跨地域的協作經驗。 技術能力方面,我具備紮實的手調關鍵帧動畫、Spine 2D動畫製作,以及動態捕捉數據的清理與應用能力,能依據專案風格與平台特性,選擇最適切的製作方法,確保動作表現的流暢度與藝術性。此外,在AI技術廣泛應用於美術製程的趨勢下,我也積極學習並能配合使用AI工具輔助生成與優化遊戲美術素材,有效提升創作效率與視覺表現的多元性。 我始終保持開放學習的態度,並願意配合公司的發展方向調整角色與任務。即使從基礎重新開始,也視為成長與貢獻的契機,期望能運用自身經驗與技術,為團隊帶來更高的產品品質與商業價值。 因部分作品受限制無法公開,盼能於面試中進一步說明我的專業貢獻與執行細節。感謝您撥冗閱讀,誠摯希望有機會與貴團隊合作,共同創造出色作品。 (以下為精選作品影片連結) Spine_AI動畫_UI_成人版 : https://drive.google.com/drive/folders/1Jayd7YLp8bgyU8x7aYJd8Lis2kf89MSv 林殷鼎 _Indiing Lin _作品履歷 https://docs.google.com/presentation/d/1qMIfg2LvQSptuCRHSg4c17Ok69kn7Xm5NFr9DkfP-hw/edit?slide=id.p#slide=id.p 大鼎作品_設計類 : https://docs.google.com/presentation/d/1E20FmN_ek3aHFcf3kObNqJHbmq0Y694TYabK7B9agTs/edit?usp=sharing 3D動態 : https://youtu.be/oKVCYQpDxMI 遊戲 Spine 動畫 : https://youtu.be/kQGWcosWofw 手遊 Spine 龍骨 動畫: https://youtu.be/k_WpjRkRSl4 Mocap 導入動態 : https://youtu.be/obUJQWHycrs AC神劍風雲點陣圖動畫 : https://www.youtube.com/watch?v=HOcotU_aW3Y AC魔域戰線角色點陣圖動畫 : https://www.youtube.com/watch?v=C8YL_j2UEvA 林殷鼎 INDIING LIN 電話:0938124551 Email:[email protected]
哈特酷(奕虎)數位遊戲有限公司
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復興商工高級職業學校
台北市, 台灣

Featured Resume

Uploaded on Oct 18th 2025

Skills

Word
PowerPoint
Excel
Photoshop
Spine
Canva
3DMAX
Microsoft Office
MAYA
Motion Builder
Blender
Premiere Pro
DragonBones

Languages

Chinese
Native or Bilingual

Work experiences

資深美術,美術組長,美術總監

哈特酷(奕虎)數位遊戲有限公司
Full-time

Nov 2024 ~ Oct 2025
1 yr 0 mos
Taipei City, Taiwan
遊戲專案美術管理,遊戲美術設計,SPINE動畫,AI美術,UI設計。 在職期間參與製作專案6,完成4,上市2。

資深遊戲動畫美術,美術組長

晶德科技有限公司
Full-time

Mar 2022 ~ Oct 2024
2 yrs 8 mos
Taipei City, Taiwan
遊戲動作設計製作、動作指導、美術指導、美術人才訓練管理、專案進度管理。 個人技能主要是動作設計、手調動作、Spine動畫、mocap動作處理。
Logo of 樂美館XAC Inc..

動畫師、動作指導、美術總監

樂美館XAC Inc.
Full-time

Jul 2004 ~ Dec 2020
16 yrs 6 mos
Taipei City, Taiwan
遊戲動作設計製作、動作指導、美術指導、美術人才訓練管理、專案進度管理。 個人技能主要是動作設計、手調動作、Spine動畫、mocap動作處理。
Logo of 鈊象電子股份有限公司.

多媒體動畫設計師

鈊象電子股份有限公司
Full-time

Jun 1999 ~ Jan 2003
3 yrs 8 mos
New Taipei, Taiwan
造型設計、2D點陣、動作設計、GamePlay設計。

遊戲美術設計師

世紀縱橫股份有限公司
Full-time

Jul 1996 ~ Jul 1998
2 yrs 1 mo
Taipei City, Taiwan
造型設計、2D美術、3D美術、遊戲關卡設計、廣告後製。

Educations

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復興商工高級職業學校

High School Diploma
美工科雕塑組

1992 - 1994
Activities and societies
漫畫,西畫,雕塑。
Description
九零年代的復興美工是以專業美術實力聞名的,在學校磨練出的美術基本功,對我受益甚鉅,讓我畢業後從事美術相關工作,不論遇到多困難的任務,都有信心耐心去克服完成。